Quellcode von sf?

10/22/2013 16:58 CeeNeo#1
Hey,
ich bin neu hier und möchte eigentlich nur was lernen.
Ich habe 3 Fragen:
1. Ist der Quellcode der Serverfiles pub und wenn ja nach was google ich am Besten
2. In welchen Sprachen sind die sf geschrieben?
3. In welchen Sprachen ist der Client geschrieben?

Thx+MfG CeeNeo :)
10/22/2013 17:17 StridingGiant#2
1.) Ja, einige Core-Quellcodes sind öffentlich. Google mal nach Trinitycore.
2.) C++ größtenteils, gibt wohl aber auch Projekte in C und C#.
3.) Client wird ja meist der offzielle WoW-Client verwendet. C# glaube ich.
10/22/2013 18:41 CeeNeo#3
Dann ist es ein m$-server? :o
10/23/2013 02:47 foxyfoxtrod#4
Quote:
Originally Posted by CeeNeo View Post
Dann ist es ein m$-server? :o
Das kann man so nicht direkt sagen..

Im übrigen gibt's die TrinityCore auch in LUA.
10/24/2013 02:03 Kent_Brockman#5
Quote:
1. Ist der Quellcode der Serverfiles pub und wenn ja nach was google ich am Besten
2. In welchen Sprachen sind die sf geschrieben?
3. In welchen Sprachen ist der Client geschrieben?
1. Einfach dorthin gehen: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] und bei Bedarf die Forks abklappern

2. Die ursprünglichen Sourcen waren in C / C++ geschrieben, später kam es in Mode Emus in VisualBasic, Erlang, etc zu basteln.
Im Moment haben wir die normalen 335/434er die in überwiegend C++ geschrieben (gibt auch eine in C#, WCell) sind.
Für MoP gibt es hauptsächlich die Sandbox in C# und vereinzelte TrinityCore-Umbauten in C++.

3. Client ist in C++ geschrieben, kann man auch im Client selbst nachlesen.