Dev Pfad?

10/13/2013 19:30 .sn!ckers#1
Hallo,

Heute wollte ich mal wieder etwas an Waffen skinnen und habe mir dafür eine Vorlage aus dem Internet geholt:

Code:
"Refract"
{
	"$model" 1
	"$refractamount" "1.0"
	"$refracttint" "[0 1 1 100]"

	"$dudvmap" "dev/water_dudv"
	"$normalmap" "dev/water_normal"

	"$surfaceprop" "water"
	"$bumpframe" "0"

	"Proxies"
	{
		"AnimatedTexture"
		{
			"animatedtexturevar" "$normalmap"
			"animatedtextureframenumvar" "$bumpframe"
			"animatedtextureframerate" 30.00
		}

		"TextureScroll"
		{
			"texturescrollvar" "$bumptransform"
			"texturescrollrate" .05
			"texturescrollangle" 45.00
		}
	}
}
Wo kommt dieser dev Pfad her? Wie kann man sehen, was sich alles für Texturen in diesem Pfad befinden?

Vielen Dank schon mal. :)