Auf nem UHD Monitor für den PC geht das. Kostenpunkt 3500€.
Mikroruckler treten grade bei SLI mit hohen FPS auf. Ich erkläre das mal. SLI und Crossfire funktionieren so: Graka 1 brechnet Bild 1, dann Graka 2 Bild 2. Dann wieder Graka 1 Bild 3 und so weiter. Aber die Karten berechnen nicht: Sekunde 0 - Bild 1. Sekunde 1 Bild 2. Jetzt nur als Beispiel. Also nicht genau nacheinander. Dass läuft eher so ab: Sekunde 0 Bild 1. Sekunde 0,2 Bild 2. Sekunde 1 Bild 3. Sekunde 1,2 Bild 4. Also asynchron. Von den FPS her ist es genau das Selbe. Kein Unterschied. Aber für den Menschen ist halt dieses Loch, da wo lange kein Bild kommt, obwohl man viele FPS hat. Nur halt nicht gut verteilt. Mache Leute merken das stark. Andere weniger und manche gar nicht.