Hallo leute als erstes möchte ich sagen, dass ich sowas nirgenswo finden konnte! Also lasst das geflame thx ^_^
Ich möchte euch jetzt gar nicht voll texten also hier erst mal ein bildchen
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
1. Ihr entpackt eure root datei und öffnet die game.py Datei.
2. Sucht (strg+f) nach
3. Fügt da drunter folgendes ein:
Dann müsste es so aussehen:
4. Geht ganz ans Ende der game.py Datei und fügt folgendes ein.
5. Datei abspeichern und schließen.
6. Öffnet die uimessenger.py Datei.
7. Ganz am Anfang der Datei sollte folgendes stehen:
dies ändert ihr zu
8. Sucht nach:
und unter dieser class fügt ihr folgendes ein:
das muss dann so aussehen:
9. Sucht nach:
und unter dieser class fügt ihr das ein:
Sollte nun so aussehen:
10. Sucht nach
und fügt folgendes ein
nun müsste es bei der def so aussehen:
Sooo... Last but not least die Quest!
Die Quest Datei und die uimessenger.py Datei findet ihr im Anhang.
Wie man Quests einfügt und neulädt müsstet ihr ja wissen ;)
PS- Bitte keine Privaten Nachrichten wenn ihr Hilfe braucht!
Ich möchte euch jetzt gar nicht voll texten also hier erst mal ein bildchen
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Wie ihr im Bild sehen könnt ist eine Liste von den Teamlern im Freundes Bereich. Sobald sich ein Teamler einlogt wird es sofort beim Spieler aktualisiert und alle 5 (beliebig anpassbar) Sekunden wird geprüft ob ein Teamler noch online istFangen wir mal an mit dem Einfügen:
1. Ihr entpackt eure root datei und öffnet die game.py Datei.
2. Sucht (strg+f) nach
PHP Code:
: self.CommandCloseSafebox,
PHP Code:
"Teamler_on" : self.__Team_On,
"Teamler_off" : self.__Team_Off,
PHP Code:
"ConsoleEnable" : self.__Console_Enable,
"DayMode" : self.__DayMode_Update,
"PRESERVE_DayMode" : self.__PRESERVE_DayMode_Update,
"CloseRestartWindow" : self.__RestartDialog_Close,
"OpenPrivateShop" : self.__PrivateShop_Open,
"PartyHealReady" : self.PartyHealReady,
"ShowMeSafeboxPassword" : self.AskSafeboxPassword,
"CloseSafebox" : self.CommandCloseSafebox,
"Teamler_on" : self.__Team_On,
"Teamler_off" : self.__Team_Off,
PHP Code:
def __Team_On(self, name):
if self.interface.wndMessenger:
self.interface.wndMessenger.OnLogin(2, name)
def __Team_Off(self, name):
if self.interface.wndMessenger:
self.interface.wndMessenger.OnLogout(2, name)
6. Öffnet die uimessenger.py Datei.
7. Ganz am Anfang der Datei sollte folgendes stehen:
PHP Code:
FRIEND = 0
GUILD = 1
PHP Code:
FRIEND = 0
GUILD = 1
TEAM = 2
PHP Code:
class MessengerFriendItem(MessengerMemberItem):
def __init__(self, getParentEvent):
MessengerMemberItem.__init__(self, getParentEvent)
def CanRemove(self):
return TRUE
def OnRemove(self):
messenger.RemoveFriend(self.key)
net.SendMessengerRemovePacket(self.key, self.name)
return TRUE
PHP Code:
class MessengerTeamItem(MessengerMemberItem):
def __init__(self, getParentEvent):
MessengerMemberItem.__init__(self, getParentEvent)
def CanRemove(self):
return FALSE
def OnRemove(self):
messenger.RemoveFriend(self.key)
net.SendMessengerRemovePacket(self.key, self.name)
return FALSE
PHP Code:
class MessengerFriendItem(MessengerMemberItem):
def __init__(self, getParentEvent):
MessengerMemberItem.__init__(self, getParentEvent)
def CanRemove(self):
return TRUE
def OnRemove(self):
messenger.RemoveFriend(self.key)
net.SendMessengerRemovePacket(self.key, self.name)
return TRUE
class MessengerTeamItem(MessengerMemberItem):
def __init__(self, getParentEvent):
MessengerMemberItem.__init__(self, getParentEvent)
def CanRemove(self):
return FALSE
def OnRemove(self):
messenger.RemoveFriend(self.key)
net.SendMessengerRemovePacket(self.key, self.name)
return FALSE
PHP Code:
class MessengerFriendGroup(MessengerGroupItem):
def __init__(self, getParentEvent):
MessengerGroupItem.__init__(self, getParentEvent)
self.SetName(locale.MESSENGER_FRIEND)
def AppendMember(self, key, name):
item = MessengerFriendItem(self.getParentEvent)
return MessengerGroupItem.AppendMember(self, item, key, name)
PHP Code:
class MessengerTeamGroup(MessengerGroupItem):
def __init__(self, getParentEvent):
MessengerGroupItem.__init__(self, getParentEvent)
self.SetName("Symeria2-Teamler")
def AppendMember(self, key, name):
item = MessengerTeamItem(self.getParentEvent)
return MessengerGroupItem.AppendMember(self, item, key, name)
PHP Code:
class MessengerFriendGroup(MessengerGroupItem):
def __init__(self, getParentEvent):
MessengerGroupItem.__init__(self, getParentEvent)
self.SetName(locale.MESSENGER_FRIEND)
def AppendMember(self, key, name):
item = MessengerFriendItem(self.getParentEvent)
return MessengerGroupItem.AppendMember(self, item, key, name)
class MessengerTeamGroup(MessengerGroupItem):
def __init__(self, getParentEvent):
MessengerGroupItem.__init__(self, getParentEvent)
self.SetName("Symeria2-Teamler")
def AppendMember(self, key, name):
item = MessengerTeamItem(self.getParentEvent)
return MessengerGroupItem.AppendMember(self, item, key, name)
PHP Code:
def __AddGroup(self):
PHP Code:
member = MessengerTeamGroup(ui.__mem_func__(self.GetSelf))
member.Open()
member.Show()
self.TeamGroup = member
self.groupList.append(member)
PHP Code:
def __AddGroup(self):
member = MessengerFriendGroup(ui.__mem_func__(self.GetSelf))
member.Open()
member.Show()
self.groupList.append(member)
member = MessengerGuildGroup(ui.__mem_func__(self.GetSelf))
member.Open()
member.Show()
self.groupList.append(member)
member = MessengerTeamGroup(ui.__mem_func__(self.GetSelf))
member.Open()
member.Show()
self.TeamGroup = member
self.groupList.append(member)
Die Quest Datei und die uimessenger.py Datei findet ihr im Anhang.
Wie man Quests einfügt und neulädt müsstet ihr ja wissen ;)
PS- Bitte keine Privaten Nachrichten wenn ihr Hilfe braucht!