Hallo,
gibt es eine Möglichkeit, beim Aufnehmen den Sound verschiedener Quellen, die allerdings über das selbe Gerät abgespielt werden, effektiv zu trennen? Folgendes Beispiel zur Illustration:
Ich spiele ein Spiel und rede gleichzeitig mit Freunden über TS/Skype/etc. und höre beides über mein Headset. Wenn ich dann das Spiel aufnehmen möchte, bekomme ich zwei Audiospuren: Meine Stimme über das Mikro und den Win7 Sound, der sowohl Audio des Spiels als auch die Stimmen meiner Freunde enthält. Nun würde ich gerne jeden Input separat haben, so dass ich nachher beim editieren drei verschiedene Spuren habe. Mir fehlt da irgendwie jeder Ansatz, wie ich das am besten mache könnte, ohne möglicherweise gezwungen zu sein, teure Hardware nachkaufen zu müssen. Hat jemand eine Idee?
Evtl. relevante Zusatzinformationen:
Ich habe keine externe Soundkarte. Benutzt wird der Realtek Audio Treiber. Aufnehmen tue ich mit Bandicam.
gibt es eine Möglichkeit, beim Aufnehmen den Sound verschiedener Quellen, die allerdings über das selbe Gerät abgespielt werden, effektiv zu trennen? Folgendes Beispiel zur Illustration:
Ich spiele ein Spiel und rede gleichzeitig mit Freunden über TS/Skype/etc. und höre beides über mein Headset. Wenn ich dann das Spiel aufnehmen möchte, bekomme ich zwei Audiospuren: Meine Stimme über das Mikro und den Win7 Sound, der sowohl Audio des Spiels als auch die Stimmen meiner Freunde enthält. Nun würde ich gerne jeden Input separat haben, so dass ich nachher beim editieren drei verschiedene Spuren habe. Mir fehlt da irgendwie jeder Ansatz, wie ich das am besten mache könnte, ohne möglicherweise gezwungen zu sein, teure Hardware nachkaufen zu müssen. Hat jemand eine Idee?
Evtl. relevante Zusatzinformationen:
Ich habe keine externe Soundkarte. Benutzt wird der Realtek Audio Treiber. Aufnehmen tue ich mit Bandicam.