Frage Re-Source

08/30/2013 00:45 FlyingDude#1
Sry bin relativ neu und hab mal ne frage. undzwar sagen wir ich will hop dmg pushen wo editier ich das hier? könnte mir das jemand bitte sagen

Hier ne zeile:

vieln dank im vorraus
08/30/2013 01:06 xI3ubbLex3#2
Quote:
SI_JST_YOYO_HITOFPENYA IDS_PROPSKILL_TXT_000264 1 1 JTYPE_PRO JOB_JESTER DIS_YOYO JOB_JESTER = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = IK3_YOYO 0 0 _NONE 0 0 0 = = = WT_EQUIP = = = = = = = = = = = AR_HRANGE = = = = = = = = = = = = = = = = = = 75 SI_JST_SUP_ABSORB 4 = = SR_BEFORE 5000 = = = = XI_SKILL_JST_YOYO_HITOFPENYA02 = = MTI_JST_YOYO_HITOFPENYA01 = = EXT_MELEEATK WUI_TARGETINGOBJ SRO_DIRECT = DST_STR = RT_ATTACK = 40 = KT_SKILL 0 0 0 0 0 = 1 10 3715 1 CT_GENERAL = = = = = = = = = = = """skill_JstYoyPenya.dds""" 0 """""" IDS_PROPSKILL_TXT_000265
Ich meine, wenn du die 40 erhöhst machst du mehr dmg bei STR und ob du z.b. DST_DEX anstelle von DST_STR machst und dann die 40 als dex zähle kp aber wäre logisch aus meiner sicht, aber wenn du einfach die 40 erhöhst hast mehr hop dmg :)

mfg. Kevin
08/30/2013 01:12 FlyingDude#3
Vieln Dank und nebnbei nochne frage undzwar wie erhöh ich den dmg usw bei den klassen? über die Re-src.

Danke im vorraus =)
08/30/2013 01:13 Darkmelfice#4
Es geht auch in der propSkillAdd.csv.
Suche nach:
Quote:
SA_HITOFPENYA_LV10,SI_JST_YOYO_HITOFPENYA,10,48,49,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,400,=,=,=,=,=,=,117,=,= ,=,=,=,=,=,1,61,600
Minimal-ATK
Maximal-ATK
08/30/2013 01:23 Deadline.#5
Quote:
Originally Posted by FlyingDude View Post
Vieln Dank und nebnbei nochne frage undzwar wie erhöh ich den dmg usw bei den klassen? über die Re-src.

Danke im vorraus =)
propJob.inc
08/31/2013 16:48 Mognakor#6
Am zuverlässtlichen ist es über die Src, da HoP zum großen Teil seinen Schaden aus der Atk zieht.

propJob kann den Schaden beeinflussen aber das hat Nebeneffekte jedem anderen Skill und bei normalen Schlägen
propSkillAdd erhöhte nur den Base Schaden, d.h. jeder macht grundsätzlich mehr Schaden mit HoP aber die Ausrüstung verliert an Einfluß
propSkill ist Ressourcemäßig der beste Weg, es verändert zwar nur einen Teil der HoP-Formel hat aber keine Nebeneffekte und ein guter HoP erfordert weiterhin gute Ausrüstung.