WorldGuard Error

08/14/2013 08:54 Igoar#1
Guten morgen zusammen,

ich habe ein großes Problem mit WorldGuard. Und zwar wurden Grundstücke Protectet (ca 100 Stück) und seitdem schmeißt WorldGuard bei jedem Login diesen Fehler raus:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Lösche ich den WG Ordner, kann man wieder ohne Probleme connecten. Anbei auch nochmal die Server-Logs:

Ich hoffe, das ihr ne Idee haben könntet, woran dies liegt.

LG

Igoar
08/14/2013 10:58 gstarplaya#2
Hatte ich auch mal gehabt, musste für alle einzelne Regionen machen und anschließend mit Simple Region Market zuteilen und verkaufbar machen...

Bessere empfehlung wäre, dass du PlotMe nimmst oder wenn du zu "faul" bist, um die 100 GSe zu protecten, dass du einfach versuchst kleinere Bereiche zu protecten, das heißt immer 20/30 Gse in eine Region oder so teste es einfach mal aus...
08/14/2013 12:26 ComputerBaer#3
Warum läuft der Server im OfflineMode?
Mich wundert etwas warum einige Plugins bei Forge in der Logdatei sind und Andere da wo sie hingehören, in der ServerLogDatei.

Wenn es nur auftritt, wenn es WorldGuard-Regionen gibt, dann wird es vermutlich etwas mit dem Regionnamen oder dem Spielernamen zutun haben, was nur möglich ist, wenn irgendetwas den Namen extrem verlängert.

Ob das von gstarplaya funktioniert ... weis ich nicht. Auf der einen Seite klingt es, als ob er davon Ahnung hätte und die Lösung kennt, auf der anderen Seite kann ich da keinen Unterscheid zum "normalen" Vorgehen sehen, vielleicht übersehe ich es auch.
08/14/2013 12:44 gstarplaya#4
Bei mir kam dieser Fehler auch, bin erst genauso vorgegangen wie er. Hat mich dann aber extrem genervt, weil es dann getestet hatte mit mehreren einzelnen (erstmal mit 20/30) und hab dann jedes einzeln gemacht (Menge Arbeit; Lohnt sich aber) und schon gings.

Ich weiß nicht ob es was mit dem Namen oder der Länge des Namen der Region zu tun hat, weil ich meine Gesamtregion damals "Grundstücke" genannt hatte und dann der Fehler kam, und die einzelnen danach "Grundstück 1/2/3/..." genannt hatte und der Fehler weg war... Kann dazu mehr aber auch leider nicht sagen...
08/14/2013 16:04 Igoar#5
Danke für eure Antworten.

Die Grundstücksnamen oder allgemein die Protecten Sachen sind alle recht kurz:

z.b. gs1,gs2,gs3 usw.
Shops haben wir nshop1,nshop2, sshop1, sshop2 usw. genannt.

Wir sind wie folgt vorgegangen. Haben ein 500x500 Feld protectet als Spawn.
Dann haben wir natürlich //expand vert und die region definiert als spawn.
danach haben wir auf diesen 500x500 feld gs erstellt und mit dem Befehl:
/region setparent gs spawn
/region setparent gs1 spawn usw. dem Spawn hinzugefügt.

Und seit dem kommt der o.g. fehler :S
08/14/2013 16:23 gstarplaya#6
Mit dem Setparent hab ich noch nie gearbeitet, weil ichs 1. nicht richtig blicke und 2. nicht wichtig halte.

Theoretisch könntest du auch einfach die ganze Map mit /region define __global__ protecten und anschließend kleinere Felder/regionen darin erstellen (Hab ich zumindest so gemacht und hat funktioniert; Ohne diese setparent kake :D)

Oder halt echt überlegen, ob du nicht lieber PlotMe nimmst :)
08/14/2013 16:25 ComputerBaer#7
Ich habe jetzt mal versucht durch den Quellcode an den urher heran zu kommen, aber das war auch kein wirklicher Erfolg. Ich weis jetzt aber, das die Nachricht weder aus dem Qullcode von WorldGuard, noch dem von WorldEdit, stammt.

Also müssen wir mal versuchen die Ursache so zu finden. Was passiert wenn du SimpleRegionmarket entfernst, WorldGuard aber drin lässt?

Und bevor ich es vergesse:
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Warum läuft der Server im OfflineMode?
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08/14/2013 16:29 Igoar#8
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Ich habe jetzt mal versucht durch den Quellcode an den urher heran zu kommen, aber das war auch kein wirklicher Erfolg. Ich weis jetzt aber, das die Nachricht weder aus dem Qullcode von WorldGuard, noch dem von WorldEdit, stammt.

Also müssen wir mal versuchen die Ursache so zu finden. Was passiert wenn du SimpleRegionmarket entfernst, WorldGuard aber drin lässt?

Und bevor ich es vergesse:

Diese Frage musst du mir beantworten!
Zum ersten Punkt: Hab ich alles Probiert. Der fehler lässt sich nur beheben, wenn ich WorldGuard entferne. Alle anderen Plugins wurden ausgeschlossen.

Zum 2. Punkt: Da mir ein Kumpel beim Bauen ingame hilft und er noch kein MC hat :D Wird sich aber sehr bald ändern, nötige ihn auch schon jeden Tag damit :)