Ich habe neue Waffen in Minecraft eingefügt und möchte nun anstatt einen
festen Wert einen Random Schaden z.B. 10-22 festlegen. Kann mir da einer helfen ? :)
festen Wert einen Random Schaden z.B. 10-22 festlegen. Kann mir da einer helfen ? :)
Ich programmiere zwar nicht mit Forge, aber ist es normal, dass es genau das selbe ist, wie bei Bukkit? So spontan würd ich einfach mal behaupten, dass du hier die BukkitAPI als Forge "verkaufen" willst.Quote:
Einfach mal schauen ob im "normalen" Minecraft bzw Forge das EntityDamageByEntityEvent vorhanden ist. Dort einfach Damager und Damaged raussuchen und bei einem von beidem müsste die Methode "setDamage(int/double)" vorhanden sein :)
Soviel ich weiß kann man mithilfe von Forge entweder eigene Events "basteln" oder diese sind dort schon vorhanden. Habe mich damit aber nie richtig ausseinander gesetzt.Quote:
Ich programmiere zwar nicht mit Forge, aber ist es normal, dass es genau das selbe ist, wie bei Bukkit? So spontan würd ich einfach mal behaupten, dass du hier die BukkitAPI als Forge "verkaufen" willst.