Client Crasht
Moin Moin,
Wie ihr seht, crasht mein Client immer, wenn ich das Skill menü öffne.
Ich denke das das an den *res daten liegt..
Aber kann jemand daraus mehr erlesen?
Ich benutzt die GOH Files.
Danke schonmal im vorraus.
Moin Moin,
Wie ihr seht, crasht mein Client immer, wenn ich das Skill menü öffne.
Ich denke das das an den *res daten liegt..
Aber kann jemand daraus mehr erlesen?
Ich benutzt die GOH Files.
Danke schonmal im vorraus.
Code:
2013/ 8/10 22:40:00 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2013/ 8/10 22:40:20 g_pPlayer is ready 2013/ 8/10 22:40:21 CWndTaskBar::SetTaskBarTexture : hkfkfkj 2010 2013/ 8/10 22:40:21 CWndTaskBar::SetTaskBarTexture : hkfkfkj 581 2013/ 8/10 22:40:24 Gates-of-Heaven v1.0.2 Aug 8 2013 rCnt=1 Game.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module Game.exe at 0023:007B0A27 - Registers EAX=0018FAD4 EBX=7EFDE000 ECX=00000286 EDX=2105AEBC ESI=00000000 EDI=76751245 EBP=0018FACC ESP=0018FA3C EIP=007B0A27 FLG=00210202 CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B 0023:007B0A27 Game.exe 0023:0048E451 Game.exe 0023:004E0912 Game.exe 0023:0051432D Game.exe 0023:0051409E Game.exe 0023:0046F730 Game.exe 0023:0049108F Game.exe 0023:00490EA5 Game.exe 0023:00476F8C Game.exe 0023:009208AC Game.exe 0023:767533AA kernel32.dll, BaseThreadInitThunk()+0018 byte(s) 0023:77209EF2 ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()+0099 byte(s) 0023:77209EC5 ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()+0054 byte(s)