Red Chip Händler unknown error

07/29/2013 22:11 Lumi#1
Hi :)

Der Titel bezog sich auf meine Erfahrungen, da dieser Fehler mir recht unbekannt ist.
Um es kurz zu fassen..
... Angenommen der Red Chip Händler verkauft ein CS Pet für 10 000 Red Chips.
Diese sind im Inventar vorhanden. Das Problem besteht nun darin, dass ich diesen CS Pet nicht kaufen kann, obwohl genügend Red Chips vorhanden sind. Es wird immer "Du benötigst mehr Red Chips" angezeigt.

Ist dieser Fehler bei euch bekannt? Habt ihr irgendwelche Lösungen, wie man ihn beheben kann? Lasst es mich bitte wissen!

PS: Ich hätte noch ein Problem bzgl. eines Game Guards. Da ich ungern viele Thread erstelle, poste ich es einfach hier.


Es funktioniert soweit alles, aber diese Funktion lässt den Worldserver crashen. Jemand eine Idee?

LG
Lumi'
07/29/2013 22:22 xI3ubbLex3#2
Wie gesagt... ich habe keine ahnung warum das so ist... habe schon alles durchgeschaut in der source wo II_CHP_RED drinnen vor kommt und in den meisten fällen bei mir dann II_CHP_BLUE geaddet aber nichts problem besteht noch...

mfg. Kevin
07/29/2013 22:28 Apozen.#3
ID mal geändert von Red Chips?
07/29/2013 22:30 Shyzune#4
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Originally Posted by Apozen. View Post
ID mal geändert von Red Chips?
Jo vill sind die im inv andere als die man braucht ;)
07/29/2013 22:32 Lumi#5
Nein, die Einträge von Red Chips sind und waren schon so. Also unverändert.
07/29/2013 22:47 JustDread#6
Versuch mal mit 9999 :D
07/29/2013 23:30 Lumi#7
Was genau meinst du mit 9999 ? Wenn du die Anzahl meinst. Ich habe sowohl 9999 als auch 10001 versucht.
07/30/2013 01:43 Jopsi332#8
das mit max stack sollte egal sein.
Könnte mir höchstens vorstellen das im server defineitem.h ne andere ID ist als im Resource ordner der Source
07/30/2013 11:44 Velmore#9
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Originally Posted by Jopsi332 View Post
das mit max stack sollte egal sein.
Könnte mir höchstens vorstellen das im server defineitem.h ne andere ID ist als im Resource ordner der Source
Deswegen sollte man die Resource gleich machen oder einfach den Source auf der "Server Resource" compilen dann treten sollche Fehler nicht auf.
07/30/2013 12:54 Lumi#10
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Originally Posted by Jopsi332 View Post
das mit max stack sollte egal sein.
Könnte mir höchstens vorstellen das im server defineitem.h ne andere ID ist als im Resource ordner der Source
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Originally Posted by Velmore View Post
Deswegen sollte man die Resource gleich machen oder einfach den Source auf der "Server Resource" compilen dann treten sollche Fehler nicht auf.
Ich habe nun die Source auf meinem Resource Ordner verlinkt und anschließend wieder alle rebuilded, aber das Problem besteht weiterhin.
08/04/2013 00:21 Lumi#11
Problem besteht weiterhin.
08/04/2013 04:04 Spheromany#12
Ich möchte mich mal hier anschließen, selbes Problem, definitv alle beiden Res Ordner die gleichen.
Benutze die Source von adeilson123 ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])
Habe nichts daran verändert.
08/04/2013 08:56 raventh1984#13
Inside the source search for TID_GAME_LACKCHIP and from there look into it.
08/04/2013 13:45 Lumi#14
Komischerweise habe ich damals etwas eingefügt was ich total vergessen habe. Nun geht es wieder. :)