Schaden 10% wird von MP absorbiert???

07/02/2009 01:23 affeali#1
Mal ne Frage, was bedeutet

"Schaden 10% wird von MP absorbiert"

nun genau?

Das 10% an den Schaden die mir andere zufügen geblockt werden, dafür aber von MP abgezogen wird?

Komischerweise werden die MP nicht weniger..
07/02/2009 03:25 insi1986#2
Absorbieren ist klar oder ;)

Wenn dein Gegner dir sagen wir mal 1500 Schaden gibt, und du 10% TP/MP absorbieren hast, dann würdest du in dem Fall 150 TP/MP gutgeschrieben bekommen. Der Schaden bleibt der selbe, nur dass du einen Vorteil hast, da ein Prozentsaz des Schadens dir als TP/MP gegeben werden.

Lohnt sich aber nur, wenn du viel TP/MP Boni hast.

Ich hoffe ich habe es dir verständlich erklärt.

Gruß insi.
07/02/2009 10:49 Awesome Smile#3
Ich dachte immer, das wäre beim schlagen!?
07/02/2009 10:58 insi1986#4
Wie du den Schaden erhälst, ist meines Wissen nach egal, ob nun durch Schläge oder Fertigkeiten. Denn im Bonus heißt es ja "Schaden 10% wird von MP absorbiert" und Schaden erhält man durch Schläge sowie Fertigkeiten.

Gruß insi.
07/02/2009 11:00 affeali#5
eben das dachte ich bzw. denke ich auch.

Diese 10& gelten doch für die Verteidigung, 10% vom Schaden der ein Gegner einem anfügt werden vom MP abgezogen. So zumindest dachte ich.

Aber bist du ganz sicher mit deiner Theorie insi1986??

Weil wenn das stimmt, ist das ja ein richtiger kack Boni.....da hab ich ja dann nichts von... was soll ich mit mehr MP...

Da würde absorbieren von TP ja viel viel besser ankommen! Ich würde sogar sagen, wenn da jetzt TP statt MP stehen würde, wäre das tatsächlich wie Verteidigung oder? Dann passt es doch was ich schrieb.
07/02/2009 11:01 BroakenHeart#6
Es geht darum, dass der Gegner schaden macht....

Der Boni ist ja auch in der rüssi und nicht im schwert
07/02/2009 11:12 affeali#7
Ja aber es heisst doch "absorbiert", also kann mir kein MP gutgeschrieben werden wenn der Feind mit schaden macht. So zumindest wie insi sagte.

Es macht doch viel mehr sinn, das die 10% als Schutz vom MP absorbiert werden. Somit hat man 10% Verteidigung. Also bei einem Angriffswert von 500 zb. werden mir nur 450 abgezogen, die restlichen 50 (10%) werden von meiner MP absorbiert.

So müsste es doch sein??
07/02/2009 11:37 Awesome Smile#8
Nein, da man ja Mana dazu kriegt (beobachte mal diese blauen Fäden wenn du schlägst)
Die füllen dein Mana auf..
07/02/2009 11:45 affeali#9
Also kurz gesagt: Würde da TP stehen, würde meine Aussage aber zutreffen, richtig?

Dann muss ich schauen das ich eins mit TP hinbekomme statt MP.
07/02/2009 11:47 BroakenHeart#10
Nenenen ^^

Ganz einfach

Der Gegner macht Schaden z.B. 1000

wenn di 10% MP absorb hast

kriegste 100MP drauf und der gegner macht eig. noch genaudie gleiche dmg...

das kann man aber nicht testen, weil der schaden immer unterschiedlich ist...

Deswegen......
07/02/2009 17:34 -Final-#11
Die Boni x% von TP bzw. MP absorbieren funktionieren so:

Ihr hab sagen wir mal 10% TP und 10% MP-Absorb und fügt eurem Gegner mit einem Schlag 2000 DMG zu, dann bekommt ihr 10% von dem Schaden als TP oder MP gutgeschrieben. Wenn ihr euren Gegner schlagt, dann seht ihr ja kleine rote (TP) bzw. blaue (MP) Striche von eurem Gegner zu euch wandern. Daran erkennt ihr den Boni und so funktioniert er auch.:)

Wäre geil, wenn der Boni quasi so wie Dunkler Schutz wirken würde, tut er aber nicht.
Vorallem was für einen Sinn würde es machen, wenn man den TP-Boni hat? 10% TP absorb von 1000 DMG = 900 DM normal und 100 DMG auf TP? Ist irgendwie das selbe.
So funktionieren die Boni leider nicht.
12/11/2010 17:39 GoDnEzZ#12
also theoretisch:

jemand macht 1000dmg

du hast
Schaden 10% wird von TP absorbiert

mach er dir eigendlich nur 900

also 1000 dmg

und 100tp bekommste wieder
12/11/2010 20:25 JD.#13
glaube der funzt nicht da es viele im metin2 de forum getestet haben :>