Längerer Ladescreen durch Squad URL

07/23/2013 14:08 Cornεll#1
Guten Tag,
mein gesamter Clan hat durch die Squad URL viel längere Wartezeiten, wenn es darum geht auf den Server zu kommen. Habe es mehrmals getestet und bin mir sehr sicher, dass es daran liegt.

Dazu 2 Fragen:

1. Geht es noch anderen so ?
2. Gibt es bereits Lösungen ?


Best Regards
07/23/2013 14:16 F O R S E N B O Y S#2
Bei mir besteht das Problem nicht
07/23/2013 14:39 Hupfi10#3
Euer Bild wird, wenn ein Member joint auf den Server geladen, dieser läd das dann an alle Clienten. Ihr könnt erst joinen wenn alle das Bild haben.
07/23/2013 14:43 Cornεll#4
Quote:
Originally Posted by mhupfauer View Post
Euer Bild wird, wenn ein Member joint auf den Server geladen, dieser läd das dann an alle Clienten. Ihr könnt erst joinen wenn alle das Bild haben.
Egal wieviele von uns bereits auf dem Server sind, wir spielen seit 2 Monaten auf dem gleichen Server, es dauert 5 min um den Server zu betreten. Oft sind auch mehrere Versuche nötig.

Die DB liegt bei Lipido, vielleicht liegt es auch daran?
07/23/2013 14:49 Hupfi10#5
Es liegt an den anderen Clienten.
Ihr Joint auf den Server -> Der Server bekommt die Info Squad.xml -> XXX.TLD/squad.xml
So jetzt wenn ihr in ein Fahrzeug einsteigt ist ja euer Logo drauf das müssen ja alle Spieler sehen können, d.h. wird das auf den PC eines jeden Clienten gedownloaded. Ihr dürft nicht ins Spiel bis das Logo auf jedem Clienten ist, welcher mit dem Server verbunden ist.
07/23/2013 14:52 Cornεll#6
Okay jetzt hab ich es verstanden.
D.h. eigentlich müsste es allen Clans so gehen?
Und sobald der erste Member gejoint ist, sollte es bei den anderen nicht mehr so lange dauern?!
07/23/2013 21:25 lolkenschlol#7
eigentlich nicht nein, evtl die pings von dem server testen
07/24/2013 07:45 Cornεll#8
Quote:
Originally Posted by lolkenschlol View Post
eigentlich nicht nein, evtl die pings von dem server testen
Die Pings sind in Ordnung und das Problem besteht weiterhin :)
07/24/2013 11:59 Darius'#9
Allen Clan geht es so, Hupfi hats doch bereits erklärt.

Gruß
07/24/2013 12:10 Cornεll#10
Ja das kann dann jetzt auch geschlossen werden. Danke für eure Antworten.
07/24/2013 17:35 TheDarkShadows#11
Falls es zu lange beim laden einfach in dayz commander das game schließen und wieder connecten dann sollte es schnell gehen.
07/25/2013 07:43 Cornεll#12
Quote:
Originally Posted by hans2116 View Post
Falls es zu lange beim laden einfach in dayz commander das game schließen und wieder connecten dann sollte es schnell gehen.
Hört sich nicht plausibel an, da ja trotzdem die Daten auf den Server + Clients müssen.
07/25/2013 13:26 Hupfi10#13
Quote:
Originally Posted by Cornεll View Post
Hört sich nicht plausibel an, da ja trotzdem die Daten auf den Server + Clients müssen.
Jain. Durch den Join von einen Spieler mit Squad.xml wird am Server der Download angestoßen. Quittet man und Joint wieder hatte der Download ja schon Zeit um durchgeführt zu werden, d.h. fühlt es sich an als ob das das Problem lösen würde. Ein Unterschied besteht jedoch nicht ;)