AP zerstört nicht Wolfteam, sondern ist ein Teil der Finanzierung für den ganzen Schman.
Die Balance ist todes broken und das ist der Grund, warum so viele Spieler Wolfteam verlassen.Wenn eine M6 10 Euro mtl kostet, ist es noch vertretbar, aber mit permanenten Waffensets anzukommen, die +2000 Euro kosten, ist doch einfach nur bescheuert.
Die Spieler kaufen sich die überteuerten Items und da die Nachfrage steigt,steigt auch der Preis.Es werden neue OP Items entwickelt, die "limitiert" sind und meist in den Goldräuschen ab Stufe x erhältlich sind.Anschließend sind die Waffen für sehr hohe Preise permanent erhältlich und zum Schluss werden die Waffen einfach generft, sprich geschwächt,weil darauf ein neues OP Item folgen muss, welche die vorherigen OP Items übertreffen muss.Von den ganzen abhängigmachenden Glücksspielshit, wie Glücksrad, Wolfrad, Schmiede , Boxen und co fange ich lieber nicht an.
Wenn man einen GM Mitarbeiter auf diese Geldgeilheit anspricht, folgt die Ausrede, dass diese nur die Publisher sind, nicht die Developer Softnyx und nicht die OP Items entwickeln.*hust* Goldrausch, Dreckswerbebanner, Webshop, Preise *hust*
Quote:
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Originally Posted by fragmaticz
Das ja der Sinn der Sache das Spiel mit OP-Items zu überschwemmen,auf diese Weise wird der Kaufzwang der unentschlossenen induziert. Um die Absprung-Quote der Neulinge zu dezimieren wurde auch die Rang-Begrenzungen (Kanäle) wieder eingeführt. Ein unentschlossener Neueinsteiger soll erst einmal an das Spiel herangeführt werden,je länger er sich damit beschäftigt umso höher die Chancen einen neuen Zahlungskräftigen Käufer gebunden zu haben.Und natürlich wird getestet,jedoch auch bugbehaftete Items gelangen in den Shop,entscheidend dürfte hier die Zahl der negativen Rückmeldungen sein.Solange die absolute Merheit den Bug nicht bemerkt,weshalb ausmärzen - verkauft sich doch super Very Happy
Das die Uzas ist wie sie ist ist auch kein Zufall,und die nächsten völlig overpowerten Waffen warten auch nur noch auf eine Freigabe. Schliesslich hat sich die AAA,ETSR & CO. so gut bewährt,das sie nur noch eines machen konnten,das Spiel damit überfluten. Da bei dieser Überflut das Verhältniss sich zunehmend ausglich und die User sich nicht auf diesen Waffen ausruhen sollten,musste was neues und "noch besseres" her. Womit wird dann wieder beim Downgrade der AAA wären,welches man in der F2P-Branche auch Soft-und Hardbalancing ruft.Genaugenommen darf es hier nicht die ultimative Waffe geben,sie wird zetiweilig selten verkauft um Ihren Ruf zu steigern und das Begehren zu steuern,danach wird sie öfter zu völlig überzogenen Preisen verkauft - und wenn sie schöne Zahlen schreibt - wird sie später Permanent zu haben sein. Wenn das Item seinen Zweck erfüllt hat,wird nach allen Regeln der Kunst des Balancings die Waffe wieder etwas entschärft und eine neue OP wird geboren.. Warum dieser Ausatz hier? Nun, solange sich genügend Abnehmer finden wird sich an diesem System nichts ändern,als Augen auf beim Itemkauf xD Daher ehrenwerter User LichterLo,bei Aeria ist nichts "schiefgelaufen", bei Aeriagames ist alles wohl durchdacht,nichts zufällig. Wenn es etwas gibt von dem sie etwas verstehen,dann das,den Markt perfekt zu analysieren. Und das behrerrschen sie inzwischen beachtlich gut,sie verschlafen nie den Trend Wink
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Hack dat game