Brauche Hilfe
Wenn ich die quest starte klappt alles aber sobald ich irgendeine map anklicke schließt sich das questfenster wieder und nichts passiert.
Bitte um schnelle Hilfe!
Und dann noch bei der Quest ( ich weiß ist sehr umständlich geschrieben) Die Quest startet nicht aber der Regi verschwindet einfach?!
Wenn ich die quest starte klappt alles aber sobald ich irgendeine map anklicke schließt sich das questfenster wieder und nichts passiert.
Bitte um schnelle Hilfe!
PHP Code:
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use begin
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local empire = pc.get_empire()
local selectmap = select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","Feuerland","Weiter","Abbrechen")
if selectmap == 8 then
return
elseif selectmap == 7 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local selectmap2 = select("Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","Grotte der Verbannung","Land der Riesen","Weiter","Abbrechen")
if selectmap2 == 8 then
return
elseif selectmap2 == 7 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local selectmap3 = select("Schwarzersand","Dracheninseln","MistWood","Thunder Wüste","Abbrechen")
if selectmap3 == 5 then
return
elseif selectmap3 == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(1114600,1519400)
elseif selectmap3 == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(1104100,1789100)
elseif selectmap3 == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(1226700,1680500)
elseif selectmap3 == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(1134500,1654800)
elseif selectmap2 == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(590500,110800)
elseif selectmap2 == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local geisterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if geisterselect == 3 then
return
elseif geisterselect == 1 then
pc.warp(290500,5700)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(286400,44200)
end
elseif selectmap2 == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local roterselect = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if roterselect == 3 then
return
elseif roterselect == 1 then
pc.warp(1119900,70800)
elseif geisterselect == 2 then
pc.warp(1119100,7700)
end
elseif selectmap2 == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(91700, 525300)
elseif selectmap2 == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(27600, 142700)
elseif selectmap2 == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
pc.warp(819200, 716800)
end
elseif selectmap == 1 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map1select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map1select == 4 then
return
elseif map1select == 1 then
pc.warp(474300, 954800)
elseif map1select == 2 then
pc.warp(63800, 166400)
elseif map1select == 3 then
pc.warp(959900, 269200)
end
elseif selectmap == 2 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local map2select = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map2select == 4 then
return
elseif map2select == 1 then
pc.warp(353100, 882900)
elseif map2select == 2 then
pc.warp(145500, 240000)
elseif map2select == 3 then
pc.warp(863900, 246000)
end
elseif selectmap == 3 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local otselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if otselect == 3 then
return
elseif otselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif otselect == 2 then
pc.warp(332800, 745600)
end
elseif selectmap == 4 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local wuesteselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if wuesteselect == 3 then
return
elseif wuesteselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif wuesteselect == 2 then
pc.warp(296800, 547100)
end
elseif selectmap == 5 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local eisselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if eisselect == 3 then
return
elseif eisselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif eisselect == 2 then
pc.warp(436500, 215400)
end
elseif selectmap == 6 then
say_title("Warpring")
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
local feuerselect = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if feuerselect == 3 then
return
elseif feuerselect == 1 then
if empire == 1 then
pc.warp(599400, 756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597800, 622200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(730700, 689800)
end
elseif feuerselect == 2 then
pc.warp(600800, 687100)
end
end
end
end
end
end
PHP Code:
quest regenbogen begin
state start begin
when 50512.use begin
say_title("Regenbogenstein:")
say("Du möchtest also einen deiner Skills ")
say("zur Großmeisterfertigkeit machen?")
say("Achtung: Du musst erst deine Lehre")
say("bei den Lehrern wählen!")
if pc.job ==0 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Körper","Mental")
if s==1 then
local p=select("Dreiwege-Schnitt","Schwertwirbel","Kampfrausch","Aura Des Schwertes","Sausen")
if p==1 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(1 ,30)
chat("Dreiwege-Schnitt ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(2 ,30)
chat("Schwertwirbel ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(3 ,30)
chat("Kampfrausch ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(4 ,30)
chat("Aura Des Schwertes ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(5 ,30)
chat("Sausen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
if s==2 then
local p=select("Durchschlag","Heftiges Schlagen","Stampfer","Starker Körper","Schwertschlag")
if p==1 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(16 ,30)
chat("Durchschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(17 ,30)
chat("Heftiges Schlagen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(18 ,30)
chat("Stampfer ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(19 ,30)
chat("Starker Körper ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(20 ,30)
chat("Schwertschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
elseif pc.job ==1 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Nahkampf","Fernkampf")
if s==1 then
local p=select("Hinterhalt","Blitzangriff","Degenwirbel","Tarnung","Giftwolke")
if p==1 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(31 ,30)
chat("Hinterhalt ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(32 ,30)
chat("Blitzangriff ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(33 ,30)
chat("Degenwirbel ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(34 ,30)
chat("Tarnung ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(35 ,30)
chat("Giftwolke ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
if s==2 then
local p=select("Federschreiten","Gift Pfeil","Feuer Pfeil","Pfeilregen","Wiederholter Schuss")
if p==1 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(49 ,30)
chat("Federschreiten ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(50 ,30)
chat("Gift Pfeil ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(48 ,30)
chat("Feuer Pfeil ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(47 ,30)
chat("Pfeilregen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(46 ,30)
chat("Wiederholter Schuss ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
elseif pc.job ==2 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Magie","Waffe")
if s==1 then
local p=select("Dunkler Schlag","Flammenschlag","Geist der Flamme","Dunkler Schutz","Geisterschlag","Dunkler Stein")
if p==1 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(76 ,30)
chat("Dunkler Schlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(77 ,30)
chat("Flammenschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(78 ,30)
chat("Geist der Flamme ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(79 ,30)
chat("Dunkler Schutz ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(80 ,30)
chat("Geisterschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==6 then
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(81 ,30)
chat("Dunkler Stein ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
if s==2 then
local p=select("Fingerschlag","Drachenwirbel","Verzauberte Klinge","Furcht","Verzauberte Rüstung","Zauber Aufheben")
if p==1 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(61 ,30)
chat("Fingerschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(62 ,30)
chat("Drachenwirbel ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(63 ,30)
chat("Verzauberte Klinge ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(64 ,30)
chat("Furcht ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(65 ,30)
chat("Verzauberte Rüstung ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==6 then
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(66 ,30)
chat("Zauber Aufheben ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
elseif pc.job ==3 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Heilung","Drache")
if s==1 then
local p=select("Angriff +","Schnelligkeit","Kurieren","Blitzkralle","Blitz Heraufbeschwören","Blitzwurf")
if p==1 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(111 ,30)
chat("Angriff + ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(110 ,30)
chat("Schnelligkeit ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(109 ,30)
chat("Kurieren ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(108 ,30)
chat("Blitzkralle ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(107 ,30)
chat("Blitz Heraufbeschwören ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==6 then
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(106 ,30)
chat("Blitzwurf ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
if s==2 then
local p=select("Fliegender Talisman","Drachenschießen","Drachengebrüll","Segen","Reflektieren","Hilfe des Drachens")
if p==1 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(91 ,30)
chat("Fliegender Talisman ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==2 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(92 ,30)
chat("Drachenschießen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==3 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(93 ,30)
chat("Drachengebrüll ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==4 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(94 ,30)
chat("Segen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==5 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(95 ,30)
chat("Reflektieren ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
if p==6 then
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(96 ,30)
chat("Hilfe des Drachens ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
end
pc.remove_item(50512,1)
end
end
end
end
end