[Hilfe]Quest

07/19/2013 03:45 x'Radon#1
Brauche Hilfe

Wenn ich die quest starte klappt alles aber sobald ich irgendeine map anklicke schließt sich das questfenster wieder und nichts passiert.

Bitte um schnelle Hilfe!

PHP Code:
quest warpring begin
    state start begin
        when 70007.
use begin
            say_title
("Warpring"
            
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
        
local empire pc.get_empire() 
                    
local selectmap select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","Feuerland","Weiter","Abbrechen")
                    if 
selectmap == 8 then
                
return
                    elseif 
selectmap == 7 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
local selectmap2 select("Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","Grotte der Verbannung","Land der Riesen","Weiter","Abbrechen")
                    if 
selectmap2 == 8 then
                        
return
                    elseif 
selectmap2 == 7 then
                        say_title
("Warpring")
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
local selectmap3 select("Schwarzersand","Dracheninseln","MistWood","Thunder Wüste","Abbrechen")
                    if 
selectmap3 == 5 then
                        
return
                    elseif 
selectmap3 == 1 then
                       say_title
("Warpring"
                       
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(1114600,1519400)
                    elseif 
selectmap3 == 2 then
                       say_title
("Warpring"
                       
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(1104100,1789100)
                    elseif 
selectmap3 == 3 then
                       say_title
("Warpring"
                       
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(1226700,1680500)    
                    elseif 
selectmap3 == 4 then
                       say_title
("Warpring"
                       
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(1134500,1654800)
                    elseif 
selectmap2 == 1 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(590500,110800)
                    elseif 
selectmap2 == 2 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local geisterselect select("Anfang","Ende","Abbrechen")
                    if 
geisterselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
geisterselect == 1 then
            pc
.warp(290500,5700)
                    elseif 
geisterselect == 2 then
            pc
.warp(286400,44200)
            
end
                    
elseif selectmap2 == 3 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local roterselect select("Anfang","Ende","Abbrechen")
                    if 
roterselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
roterselect == 1 then
            pc
.warp(1119900,70800)
                    elseif 
geisterselect == 2 then
            pc
.warp(1119100,7700)
            
end
                    
elseif selectmap2 == 4 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(91700525300)
                    elseif 
selectmap2 == 5 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(27600142700)
                    elseif 
selectmap2 == 6 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
pc.warp(819200716800)
            
end
                    
elseif selectmap == 1 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local map1select select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
                    if 
map1select == 4 then
                        
return
                    elseif 
map1select == 1 then
            pc
.warp(474300954800)
                    elseif 
map1select == 2 then
            pc
.warp(63800166400)
                    elseif 
map1select == 3 then
            pc
.warp(959900269200)
            
end
                    
elseif selectmap == 2 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local map2select select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
                    if 
map2select == 4 then
                        
return
                    elseif 
map2select == 1 then
            pc
.warp(353100882900)
                    elseif 
map2select == 2 then
            pc
.warp(145500240000)
                    elseif 
map2select == 3 then
            pc
.warp(863900246000)
            
end
                    
elseif selectmap == 3 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local otselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
otselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
otselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(402100673900)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(270400739900)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(321300808000)
            
end
                    
elseif otselect == 2 then
            pc
.warp(332800745600)
            
end
                    
elseif selectmap == 4 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local wuesteselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
wuesteselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
wuesteselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(217800627200)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(221900502700)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(344000502500)
            
end
                    
elseif wuesteselect == 2 then
            pc
.warp(296800547100)
            
end
                    
elseif selectmap == 5 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local eisselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
eisselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
eisselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(434200290600)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(375200174900)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(491800173600)
            
end
                    
elseif eisselect == 2 then
            pc
.warp(436500215400)
            
end
                    
elseif selectmap == 6 then
                        say_title
("Warpring"
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local feuerselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
feuerselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
feuerselect == 1 then
            
if empire == 1 then
            pc
.warp(599400756300)
                    elseif 
empire == 2 then
            pc
.warp(597800622200)
                    elseif 
empire == 3 then
            pc
.warp(730700689800)
            
end
                    
elseif feuerselect == 2 then
            pc
.warp(600800687100)
            
end
        end
    end
    end
end  
end 
Und dann noch bei der Quest ( ich weiß ist sehr umständlich geschrieben) Die Quest startet nicht aber der Regi verschwindet einfach?!

PHP Code:
quest regenbogen begin
    state start begin
        when 50512.
use begin
            say_title
("Regenbogenstein:")
            
say("Du möchtest also einen deiner Skills ")
            
say("zur Großmeisterfertigkeit machen?")
            
say("Achtung: Du musst erst deine Lehre")
            
say("bei den Lehrern wählen!")
            
            if 
pc.job ==0 then
                say
("Wähle deine Lehre aus")
                
local s=select("Körper","Mental")
                
                if 
s==1 then
                    local p
=select("Dreiwege-Schnitt","Schwertwirbel","Kampfrausch","Aura Des Schwertes","Sausen")
                    
                    if 
p==1 then
                        pc
.set_skill_group(1)
                        
pc.set_skill_level(,30)
                        
chat("Dreiwege-Schnitt ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==2 then
                        pc
.set_skill_group(1)
                        
pc.set_skill_level(,30)
                        
chat("Schwertwirbel ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==3 then
                        pc
.set_skill_group(1)
                        
pc.set_skill_level(,30)
                        
chat("Kampfrausch ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==4 then
                        pc
.set_skill_group(1)
                        
pc.set_skill_level(,30)
                        
chat("Aura Des Schwertes ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==5 then
                        pc
.set_skill_group(1)
                        
pc.set_skill_level(,30)
                        
chat("Sausen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    pc
.remove_item(50512,1)
                
end
                
                
if s==2 then
                    local p
=select("Durchschlag","Heftiges Schlagen","Stampfer","Starker Körper","Schwertschlag")
                    
                    if 
p==1 then
                        pc
.set_skill_group(2)
                        
pc.set_skill_level(16 ,30)
                        
chat("Durchschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==2 then
                        pc
.set_skill_group(2)
                        
pc.set_skill_level(17 ,30)
                        
chat("Heftiges Schlagen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==3 then
                        pc
.set_skill_group(2)
                        
pc.set_skill_level(18 ,30)
                        
chat("Stampfer ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==4 then
                        pc
.set_skill_group(2)
                        
pc.set_skill_level(19 ,30)
                        
chat("Starker Körper ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==5 then
                        pc
.set_skill_group(2)
                        
pc.set_skill_level(20 ,30)
                        
chat("Schwertschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    pc
.remove_item(50512,1)
                
end
                
            
elseif pc.job ==1 then
                say
("Wähle deine Lehre aus")
                
local s=select("Nahkampf","Fernkampf")
                
                if 
s==1 then
                    local p
=select("Hinterhalt","Blitzangriff","Degenwirbel","Tarnung","Giftwolke")
                    
                    if 
p==1 then
                        pc
.set_skill_group(3)
                        
pc.set_skill_level(31 ,30)
                        
chat("Hinterhalt ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==2 then
                        pc
.set_skill_group(3)
                        
pc.set_skill_level(32 ,30)
                        
chat("Blitzangriff ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==3 then
                        pc
.set_skill_group(3)
                        
pc.set_skill_level(33 ,30)
                        
chat("Degenwirbel ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==4 then
                        pc
.set_skill_group(3)
                        
pc.set_skill_level(34 ,30)
                        
chat("Tarnung ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==5 then
                        pc
.set_skill_group(3)
                        
pc.set_skill_level(35 ,30)
                        
chat("Giftwolke ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    pc
.remove_item(50512,1)
                
end
                
                
if s==2 then
                    local p
=select("Federschreiten","Gift Pfeil","Feuer Pfeil","Pfeilregen","Wiederholter Schuss")
                    
                    if 
p==1 then
                        pc
.set_skill_group(4)
                        
pc.set_skill_level(49 ,30)
                        
chat("Federschreiten ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==2 then
                        pc
.set_skill_group(4)
                        
pc.set_skill_level(50 ,30)
                        
chat("Gift Pfeil ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==3 then
                        pc
.set_skill_group(4)
                        
pc.set_skill_level(48 ,30)
                        
chat("Feuer Pfeil ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==4 then
                        pc
.set_skill_group(4)
                        
pc.set_skill_level(47 ,30)
                        
chat("Pfeilregen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==5 then
                        pc
.set_skill_group(4)
                        
pc.set_skill_level(46 ,30)
                        
chat("Wiederholter Schuss ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    pc
.remove_item(50512,1)
                
end
                
            
elseif pc.job ==2 then
                say
("Wähle deine Lehre aus")
                
local s=select("Magie","Waffe")
                
                if 
s==1 then
                    local p
=select("Dunkler Schlag","Flammenschlag","Geist der Flamme","Dunkler Schutz","Geisterschlag","Dunkler Stein")
                    
                    if 
p==1 then
                        pc
.set_skill_group(5)
                        
pc.set_skill_level(76 ,30)
                        
chat("Dunkler Schlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==2 then
                        pc
.set_skill_group(5)
                        
pc.set_skill_level(77 ,30)
                        
chat("Flammenschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==3 then
                        pc
.set_skill_group(5)
                        
pc.set_skill_level(78 ,30)
                        
chat("Geist der Flamme ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==4 then
                        pc
.set_skill_group(5)
                        
pc.set_skill_level(79 ,30)
                        
chat("Dunkler Schutz ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==5 then
                        pc
.set_skill_group(5)
                        
pc.set_skill_level(80 ,30)
                        
chat("Geisterschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==6 then
                        pc
.set_skill_group(5)
                        
pc.set_skill_level(81 ,30)
                        
chat("Dunkler Stein ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    pc
.remove_item(50512,1)
                
end
                
                
if s==2 then
                    local p
=select("Fingerschlag","Drachenwirbel","Verzauberte Klinge","Furcht","Verzauberte Rüstung","Zauber Aufheben")
                    
                    if 
p==1 then
                        pc
.set_skill_group(6)
                        
pc.set_skill_level(61 ,30)
                        
chat("Fingerschlag ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==2 then
                        pc
.set_skill_group(6)
                        
pc.set_skill_level(62 ,30)
                        
chat("Drachenwirbel ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==3 then
                        pc
.set_skill_group(6)
                        
pc.set_skill_level(63 ,30)
                        
chat("Verzauberte Klinge ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==4 then
                        pc
.set_skill_group(6)
                        
pc.set_skill_level(64 ,30)
                        
chat("Furcht ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==5 then
                        pc
.set_skill_group(6)
                        
pc.set_skill_level(65 ,30)
                        
chat("Verzauberte Rüstung ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==6 then
                        pc
.set_skill_group(6)
                        
pc.set_skill_level(66 ,30)
                        
chat("Zauber Aufheben ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    pc
.remove_item(50512,1)
                
end
                
            
elseif pc.job ==3 then
                say
("Wähle deine Lehre aus")
                
local s=select("Heilung","Drache")
                
                if 
s==1 then
                    local p
=select("Angriff +","Schnelligkeit","Kurieren","Blitzkralle","Blitz Heraufbeschwören","Blitzwurf")
                    
                    if 
p==1 then
                        pc
.set_skill_group(7)
                        
pc.set_skill_level(111 ,30)
                        
chat("Angriff + ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==2 then
                        pc
.set_skill_group(7)
                        
pc.set_skill_level(110 ,30)
                        
chat("Schnelligkeit ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==3 then
                        pc
.set_skill_group(7)
                        
pc.set_skill_level(109 ,30)
                        
chat("Kurieren ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==4 then
                        pc
.set_skill_group(7)
                        
pc.set_skill_level(108 ,30)
                        
chat("Blitzkralle ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==5 then
                        pc
.set_skill_group(7)
                        
pc.set_skill_level(107 ,30)
                        
chat("Blitz Heraufbeschwören ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==6 then
                        pc
.set_skill_group(7)
                        
pc.set_skill_level(106 ,30)
                        
chat("Blitzwurf     ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    pc
.remove_item(50512,1)
                
end
                
                
if s==2 then
                    local p
=select("Fliegender Talisman","Drachenschießen","Drachengebrüll","Segen","Reflektieren","Hilfe des Drachens")
                    
                    if 
p==1 then
                        pc
.set_skill_group(8)
                        
pc.set_skill_level(91 ,30)
                        
chat("Fliegender Talisman ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==2 then
                        pc
.set_skill_group(8)
                        
pc.set_skill_level(92 ,30)
                        
chat("Drachenschießen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==3 then
                        pc
.set_skill_group(8)
                        
pc.set_skill_level(93 ,30)
                        
chat("Drachengebrüll ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==4 then
                        pc
.set_skill_group(8)
                        
pc.set_skill_level(94 ,30)
                        
chat("Segen ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==5 then
                        pc
.set_skill_group(8)
                        
pc.set_skill_level(95 ,30)
                        
chat("Reflektieren ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    
if p==6 then
                        pc
.set_skill_group(8)
                        
pc.set_skill_level(96 ,30)
                        
chat("Hilfe des Drachens ist jetzt eine Großmeisterfertigkeit.")
                    
end
                    pc
.remove_item(50512,1)
                
end
            end
        end
    end
end 
07/19/2013 04:04 x'Radon#2
#report wegen Spam. Hilfe weiter gesucht.
07/19/2013 08:52 xGr33n#3
Bei der zweiten würde ich mal sagen das du pc.get_job() statt pc.job benutzen solltest
07/20/2013 22:23 x'Radon#4
Die Types in der DAtenbank waren nicht eingestellt :D bei der 2. Aber bitte um Hilfe bei der ersten.
07/20/2013 22:31 .LuckyStrike#5
Ich kann sie gerade nicht Testen, wenn es ein Fehler gibt, Poste ihn einfach :D

PHP Code:
quest warpring begin
    state start begin
        when 70007.
use begin
            say_title
("Warpring")
            
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
            
local empire pc.get_empire()
            
local selectmap select("Map1""Map2""Orktal""Wüste""Eisland""Feuerland""Weiter""Abbrechen")
            if 
selectmap == 8 then
                
return
            elseif 
selectmap == 7 then
                say_title
("Warpring")
                
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                
local selectmap2 select("Dämonenturm","Geisterwald","Roter Wald","Spinnendungeon","Grotte der Verbannung","Land der Riesen","Weiter","Abbrechen")
                if 
selectmap2 == 8 then
                    
return
                elseif 
selectmap2 == 7 then
                    say_title
("Warpring")
                    
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local selectmap3 select("Schwarzersand","Dracheninseln","MistWood","Thunder Wüste","Abbrechen")
                    if 
selectmap3 == 5 then
                        
return
                    elseif 
selectmap3 == 1 then
                        say_title
("Warpring")
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                        
pc.warp(11146001519400)
                    elseif 
selectmap3 == 2 then
                        say_title
("Warpring")
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                        
pc.warp(11041001789100)
                    elseif 
selectmap3 == 3 then
                        say_title
("Warpring")
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                        
pc.warp(12267001680500)
                    elseif 
selectmap3 == 4 then
                        say_title
("Warpring")
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                        
pc.warp(11345001654800)
                    elseif 
selectmap2 == 1 then
                        say_title
("Warpring")
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                        
pc.warp(590500110800)
                    elseif 
selectmap2 == 2 then
                        say_title
("Warpring")
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                        
local geisterselect select("Anfang","Ende","Abbrechen")
                        if 
geisterselect == 3 then
                            
return
                        elseif 
geisterselect == 1 then
                            pc
.warp(2905005700)
                        elseif 
geisterselect == 2 then
                            pc
.warp(28640044200)
                        
end
                    
elseif selectmap2 == 3 then
                        say_title
("Warpring")
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                        
local roterselect select("Anfang","Ende","Abbrechen")
                        if 
roterselect == 3 then
                            
return
                        elseif 
roterselect == 1 then
                            pc
.warp(111990070800)
                        elseif 
geisterselect == 2 then
                            pc
.warp(11191007700)
                        
end
                    
elseif selectmap2 == 4 then
                        say_title
("Warpring")
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                        
pc.warp(91700525300)
                    elseif 
selectmap2 == 5 then
                        say_title
("Warpring")
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                        
pc.warp(27600142700)
                    elseif 
selectmap2 == 6 then
                        say_title
("Warpring")
                        
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                        
pc.warp(819200716800)
                    
end
                
elseif selectmap == 1 then
                    say_title
("Warpring")
                    
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local map1select select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
                    if 
map1select == 4 then
                        
return
                    elseif 
map1select == 1 then
                        pc
.warp(474300954800)
                    elseif 
map1select == 2 then
                        pc
.warp(63800166400)
                    elseif 
map1select == 3 then
                        pc
.warp(959900269200)
                    
end
                
elseif selectmap == 2 then
                    say_title
("Warpring")
                    
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local map2select select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
                    if 
map2select == 4 then
                        
return
                    elseif 
map2select == 1 then
                        pc
.warp(353100882900)
                    elseif 
map2select == 2 then
                        pc
.warp(145500240000)
                    elseif 
map2select == 3 then
                        pc
.warp(863900246000)
                    
end
                
elseif selectmap == 3 then
                    say_title
("Warpring")
                    
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local otselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
otselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
otselect == 1 then
                        
if empire == 1 then
                            pc
.warp(402100673900)
                        elseif 
empire == 2 then
                            pc
.warp(270400739900)
                        elseif 
empire == 3 then
                            pc
.warp(321300808000)
                        
end
                    
elseif otselect == 2 then
                        pc
.warp(332800745600)
                    
end
                
elseif selectmap == 4 then
                    say_title
("Warpring")
                    
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local wuesteselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
wuesteselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
wuesteselect == 1 then
                        
if empire == 1 then
                            pc
.warp(217800627200)
                        elseif 
empire == 2 then
                            pc
.warp(221900502700)
                        elseif 
empire == 3 then
                            pc
.warp(344000502500)
                        
end
                    
elseif wuesteselect == 2 then
                        pc
.warp(296800547100)
                    
end
                
elseif selectmap == 5 then
                    say_title
("Warpring")
                    
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local eisselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
eisselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
eisselect == 1 then
                        
if empire == 1 then
                            pc
.warp(434200290600)
                        elseif 
empire == 2 then
                            pc
.warp(375200174900)
                        elseif 
empire == 3 then
                            pc
.warp(491800173600)
                        
end
                    
elseif eisselect == 2 then
                        pc
.warp(436500215400)
                    
end
                
elseif selectmap == 6 then
                    say_title
("Warpring")
                    
say("Wohin möchtest du Teleportiert werden?")
                    
local feuerselect select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
                    if 
feuerselect == 3 then
                        
return
                    elseif 
feuerselect == 1 then
                        
if empire == 1 then
                            pc
.warp(599400756300)
                        elseif 
empire == 2 then
                            pc
.warp(597800622200)
                        elseif 
empire == 3 then
                            pc
.warp(730700689800)
                        
end
                    
elseif feuerselect == 2 then
                        pc
.warp(600800687100)
                    
end
                end
            end
        end
    end
end 




LG
07/20/2013 23:39 'oShet#6
bei der 2. quest darfst du nur 1 mal local p = select usw benutzen

mach am besten

local a =
local b =
local c =


nicht local a und später wieder local a