Server-Crash, wenn ein Fass explodiert

07/17/2013 03:50 Dr. Sheldon Cooper#1
Hallo,

mein Minigame-Server crasht, wenn ein Fass explodiert.Ich hab die Maps (mg_saw_rfix & mg_liquids_rage_course_v3) auf zwei verschiedenen Operating Systems mit unterschiedlichen Server-CFG's getestet. Kann mir jemand sagen, wie ich das fixen kann?

Das Problem scheint seit 2005 zu bestehen... der Server crasht seit dem Steampipe-Update.
Würde mich freuen, wenn jemand eine Lösung weiß.

PS: Habe mittlerweile das Plugin von Thetwistedpanda installiert, welches er geschrieben hat, welches auch eigentlich die Crashes verhindern soll... leider passiert es, dass wenn im selben Raum zwei Spieler sind und viele Fässer explodieren, der Server einfach crasht. Dazu gibt es auch Demos: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Alliedmods-Thread: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
07/17/2013 09:33 Killerkarnickel#2
Hast auch nen Screenlog vom Absturz bzw. Sourcemod Errorlog? Würde auch einiges helfen :P

Edit: Es muss an einem Plugin liegen, hab die Maps gerade getestet und es passiert nix... Fässer explodieren ganz normal

LG
07/17/2013 13:31 Autrux#3
Ich würde am besten den Thread-Hersteller des Plugins mal anschreiben und fragen, ob er dies fixen kann.

Andere Versionen der Maps schon probiert?

Poste mal bitte die Error-Logs.
07/17/2013 15:26 Dr. Sheldon Cooper#4
Hallo,

Error-Logs sagen nichts. Da steht rein gar nichts drin. Es liegt an keinem Plugin. Ich habe es mit Tooti auf seinem Testserver probiert, welcher auf Windows läuft. Bei ihm crasht der Server (ohne Plugins!). Es liegt an keinen Plugin.

Es liegt an Valve. Ich möchte eine Lösung und dafür brauche ich hier Hilfe. Also bitte, lasst die Posts und fragt nicht weiter nach Error-Logs, weil dort nichts drin steht.
07/17/2013 17:48 マリブ#5
Quote:
Originally Posted by Dr. Sheldon Cooper View Post
Hallo,

Error-Logs sagen nichts. Da steht rein gar nichts drin. Es liegt an keinem Plugin. Ich habe es mit Tooti auf seinem Testserver probiert, welcher auf Windows läuft. Bei ihm crasht der Server (ohne Plugins!). Es liegt an keinen Plugin.

Es liegt an Valve. Ich möchte eine Lösung und dafür brauche ich hier Hilfe. Also bitte, lasst die Posts und fragt nicht weiter nach Error-Logs, weil dort nichts drin steht.
Du bist auch nicht grad der hellste oder ? Wenn es an Valve liegen MUSS ( Kann sein, denk ich aber eher weniger ) dann sind auch Error Logs vorhanden, also laber mal kein mist hier.

Durchsuch auch mal die anderen Ordner und verlass dich nicht nur auf screenlog..
07/17/2013 17:51 Dr. Sheldon Cooper#6
Ich bin nicht der Hellste? Ich habe die SourceMod-Logs, sowie die normalen Server-Logs durchforstet. Nichts!

Aber gut, egal. Du bist der Beste.

PS: Es liegt an Valve. Schau dir bitte mal die Logs an. ;)

Achja und so btw. ohne Plugins crasht der Server auch.
07/17/2013 18:12 Killerkarnickel#7
Dann liegts nicht an Valve sondern an der Map. Kann sein dass die Map irgendwas braucht beim Event wo die Fässer explodieren und durch das SteamPipe Update ist das mittlerweile alles in den VPK Datein bzw. möglicherweise sogar in einem anderen Ordner.

Wenn die Map oder das Event dies nicht findet schmiert er ab. Ist mit den Models und Materials bei gewissen Maps auch so (violett schwarze Texturen) die nicht mehr exisiteren oder anders heißen werden nicht mehr gefunden und dann sind eben diese komischen Texturen da (da schmiert der Server zwar nicht ab aber gleiches Prinzip).

Must schauen ob es eine neue Version der Map gibt.
07/17/2013 18:21 Dr. Sheldon Cooper#8
Gibt leider keine neue Version der Map. Ich habe die Map vorerst mal rausgenommen.
07/17/2013 18:32 tooti#9
Um genau zu sein liegt es an der env_explosion.
Hier ein Zitat von Moon aus dem Steam-powered Forum:
Quote:
This has always been a problem and it seems to be being ignored by Valve, I wish they would fix it or take out the the exploding things.

Note that it is random and usually attributable to suicide by env_explosion

shoot them at long range no problem
shoot them and they kill another player also seems to not be a problem
shooting them and causing your own death will randomly crash the server
nading them and causing your own death will also randomly crash the server

This is a problem in both windows and Linux servers with these exploding barrels and the env_explosion.
Deswegen wird auch nichts in den Error-logs stehen ^^
07/17/2013 18:39 Killerkarnickel#10
Der Thread ist von 2005 und seitdem nicht mehr verändert worden. Ich denke das sollten sie mittlerweile behoben haben. Versuchts doch mal mit ner anderen Map wo explosions Fässer dabei sind obs da auch abschmiert. Bei den Custommaps die ich am Server hab (normale de_ Maps) passiert das auch nicht egal wie nahe man beim Fass steht, wieviele man mit dem Fass killt oder sonst was.
07/17/2013 18:42 Dr. Sheldon Cooper#11
Ja, auch bei anderen Maps ist der Server abgeschmiert.

Seitdem ich das Plugin von Twistedpanda installiert habe, schmiert der Server nicht mehr ab, nur auf der Map mg_liquids_rage_course_v3, wenn zwei Personen im Raum bei den explodierenden Fässern sind und die Fässer explodieren. Wenn nur eine Person im Raum bei den explodierenden Fässern ist und diese explodieren, schmiert der Server nicht ab.
07/17/2013 19:06 Killerkarnickel#12
Falls es wirklich an Valve liegen sollte dann kann man hier sowieso nix machen. Selbst wenn man denen nen Bugreport macht reagieren die nicht^^ Typisch hald
07/17/2013 20:03 .Bara.#13
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Das Problem liegt an Trails (soweit ich weiß auch normalen Trails). Das ist nur ein vorübergehender Fix und keine dauerhafte Lösung.
07/17/2013 21:56 Dr. Sheldon Cooper#14
Das Plugin wurde rausgenommen. Es hat Fehler bei Maps hervorgerufen.

An Trails liegt es ganz bestimmt nicht. Was sollen Trails mit einer Explosion zu tun haben?