Source Shop

05/30/2013 16:29 Laymi#1
Mein Source Shop:
Ich verkaufe so ziemlich jeden Shit und auf Anfrage dann wirklich jeden Shit.
Wenn ihr zu einem Punkt eine Frage habt fragt - ich denke aber, dass das meiste selbsterklärend ist.

FIXXES:
Code:
#define __HPMPFP_SWAP_FIX			//(Switch Bug Fixed)
#define __EMOTION_CRASH				//(Fix für Emotions Clientcrash)
#define __FIX_EEL_RESTATE				//Grilled EEl Restate Fix(bugged hp)
#define __ASAL_FIX_MP				//Fix Asal Glitch
#define __SMALL_FIXES				//Some Small Fixes
#define __STATE_SLEEPING_FIX			//Fixxt CHS_SLEEPING
#define	__FIX_API					//Some Small fixxes in API(scriptlip)
#define __AWA_BOT_FIX                              //Yoshis Awake Bot
EDITS:
Code:
#define __15_STACK_AMPS				//Macht Amps bis zu 15mal Stackbar (n mal)
#define __EASY_NOTICE_INC				//Notice immer von Client\\notice_ENG.inc laden
#define __BOW_PARAM					//Bow-DMG Parameter aus propjob.inc gelesen
#define __NO_LANG_EXT_OF_FILE			//Language Endungen Aller Dateien Ausschalten
#define __NEW_LEECH_LEVEL_RNG		        //Setzt den Maximal Abstand von 19 auf 49 Level 
#define __QUEST_RATES_CONSTANT		//Quest Rates in der Constant.inc hinzufügen
#define __QUEST_RATE_EVENTLUA		//Quest Rates in der Event.lua hinzufügen
#define __EASY_CONSTANT_INC		//Liest die Constant inc global ein(keine Lang)
#define __ONLINEEXP				//Online Exp
#define __4TH_JOB					//4th JOB
#define __MESSI_STATE                               // Messi State hinter dem Namen
#define __GRAPHIC_ANISOTROPY                   //Grafikengine
Systeme:
Code:
#define __PVP_ARENA_SFX			//Sounds+Sfx in der Arena Adden
#define __EXTENDED_CTF_GW			//Extends the Guildwar with CTF addon
#define __PVP_EXP					//Exp für PVP Kills as event
#define __LEVELABLE_WEAPON			//Levelbare Waffen
#define __WEAPON_DST_CHANGE		//Allows the Player to Choose which effect his weapon gets for leveling
#define __PET_SKILL_SYS			//Pet Skill System
#define __PET_GLOW				//Pet Glow System Based On Level
#define __CRAFTING				//Crafting System With window and recipe list
#define __OBJECT_ITEM_VIEWER		//Adds Item Viewer for all player
#define __BURNOUT_SYSTEM				//Burnout System
#define __BURNOUT_SYSTEM_LV2			//Lv2 erweiterung
#define __BURNOUT_SYSTEM_LV3			//Lv3 erweiterung
#define __SYS_FRACTION				//Fraktionen System //fraction.inc
#define __SYS_FRACTION_NOACT			//Verbietet Partys & Trade zwischen Fraktionen
#define __SYS_FRACTION_WND			//Fenster Erweitern um Fraktion Spalte & Neues Großes Fenster
#define __SYS_FRACTION_RANK			//Fraktion Ranking Aktivieren
#define __SYS_FRACTION_BOSS			//Fraktion Boss System Aktivieren
//#define __SYS_FRACTION_WAR			//Fraktion War System Aktivieren
#define __TREASUREBOX				//Treasure Box System offi Like
#define __AUCTIONHOUSE			//Auctionhouse System Entbuggt :D
#define __EXCHANGE_ADV                    //Erweitertes sehr einfach zu bedienendes Exchange Script System
#define __POTIONS                        //Potion Crafting(Custom Powerups) mit Rezepten
#define __ITEMLINK
#define __CHIP_PLAYERSHOP           //Fügt Perin und Chips als neue Verkaufswährung hinzu
#define __CLIENT_FIXES_11122012  //Diverse Fixes wie z.B. Partyskill Anzeige wenn man in eine Party nachjoint
#define __RANGE_FIXES_02122012  //Range Skill Fixes
#define __PET_PORTBUG_02122012 //Der Client crasht nicht, wenn man mit einem Pet portet
#define __INGAME_DBBAN14122012 //Man kann ingame per /ban Leute per DB bannen
#define __SWITCH_FIX
#define __MORE_STATS                //Man sieht z.B. Crit Dmg etc. auf "h"
#define __CAST_DWORD_FIX         //Ändert einige Datentypen und vermeidet so viele Typecasts etc.
#define __PVP_DEF                      //Defend the Tower PvP System
#define __VIP                             //VIP System
#define __SKILL_PERMMAX            //Skills sind immer max.
#define __REBIRTH                      
#define __OLD_NEW_GLOW           //Man kann per Scroll ändern, ob man den alten oder neuen Glow haben will
#define __PLAYER_WAR                //Jeder-gegen-Jeden PvP System mit Ranking etc.
#define	__CE_BLOCK
#define __MODEL_CHANGE
#define __MODEL_CHANGE_STAT_PET
MfG
05/30/2013 17:14 JustDread#2
#define __LEVELABLE_WEAPON //Levelbare Waffen

von Dardan?
05/30/2013 17:35 Laymi#3
Nein angepasst an das DST Change :)
Das ist also deutlich flexibler weil du wählen kannst ob du STR,STA,DEX oder INT haben willst :)

MfG
05/30/2013 17:54 FunkyJustice#4
Wie teuer ist das Fraktionssystem, Player War und pvp def
05/30/2013 18:24 Velmore#5
Kann es sein, dass fast alles released ist von den fixes?
05/30/2013 22:52 Laymi#6
Meines Wissens nach nicht.
05/31/2013 13:40 Yaysh#7
Das ist alles von anderen Source Devs (gekauft) lol...
Sind die damit einverstanden das du das verkaufen darfst?
Also denke mal von Mentus und von IloveElectroHouse sind die Systeme...
05/31/2013 13:45 Velmore#8
Quote:
Originally Posted by Laymi View Post
Code:
#define __HPMPFP_SWAP_FIX			//(Switch Bug Fixed)
#define __EMOTION_CRASH				//(Fix für Emotions Clientcrash)
#define __FIX_EEL_RESTATE				//Grilled EEl Restate Fix(bugged hp)
#define __ASAL_FIX_MP				//Fix Asal Glitch
#define __SMALL_FIXES				//Some Small Fixes
#define __STATE_SLEEPING_FIX			//Fixxt CHS_SLEEPING
#define	__FIX_API					//Some Small fixxes in API(scriptlip)
#define __AWA_BOT_FIX                              //Yoshis Awake Bot
__HPMPFP_SWAP_FIX Public
__EMOTION_CRASH Public
__FIX_EEL_RESTATE Public
__ASAL_FIX_MP Public
__STATE_SLEEPING_FIX a workaround is public