Leveln bei Aibatt

05/12/2013 18:15 Marc~#1
Wie mach ich es, dass man bei Aibatt auf 150 leveln kann?
05/12/2013 18:16 Proto'#2
Hey das würde mich auch ma intressieren!
05/12/2013 19:04 floris1337#3
increase exp value in propmover
05/12/2013 21:15 Swäg#4
Geht in die PropMover.txt und ändert dort die exp. (Dort wo bei mir 99999999 steht ist die spalte für die EXP.)
Das könnt ihr nun beliebig bei jedem monster machen.

Code:
MI_AIBATT1	IDS_PROPMOVER_TXT_000006	AII_MONSTER	15	20	15	13	40	3	=	BELLI_MELEE2X	=	1	=	=	RANK_LOW	0	=	1	=	15	16	II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK1    	II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK2    	II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK3    	=	=	=	=	=	=	=	=	1000	6000	120	100	3	130	0	=	4	1	=	0.075	=	0	=	=	=	1	0	-0.3	0	0	0.3	8	=	=	=	=	25	99999999	0	=	=	1	II_WEA_HAN_HAND	VT_ITEM	=	=	=	=	=	=	=	=	SND_ITEM_ANIMAL 	SND_PC_DMGWANB	=	=	=	IDS_PROPMOVER_TXT_000007
MI_AIBATT2	IDS_PROPMOVER_TXT_000008	AII_MONSTER	15	20	15	13	40	3	=	BELLI_MELEE2X	=	1	=	=	RANK_NORMAL	0	=	1	=	15	16	II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK1    	II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK2    	II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK3    	=	=	=	=	=	=	=	=	1000	6000	148	100	3	130	0	=	4	1	=	0.075	=	0	=	=	=	1	0	-0.3	0	0	0.3	8	=	=	=	=	50	99999999	0	=	=	1	II_WEA_HAN_HAND	VT_ITEM	=	=	=	=	=	=	=	=	SND_ITEM_ANIMAL 	SND_PC_DMGWANB	=	=	=	IDS_PROPMOVER_TXT_000009
MI_AIBATT3	IDS_PROPMOVER_TXT_000010	AII_MONSTER	15	20	17	14	40	5	=	BELLI_MELEE2X	=	2	=	=	RANK_CAPTAIN	0	=	1	=	16	17	II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK1    	II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK2    	II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK3    	=	=	=	=	=	=	=	=	1000	5500	190	100	5	130	0	=	4	1	=	0.08	=	0	=	=	=	2	0	-0.3	0	0	0.3	10	=	=	=	=	16	99999999	0	=	=	1	II_WEA_HAN_HAND	VT_ITEM	=	=	=	=	=	=	=	=	SND_ITEM_ANIMAL 	SND_PC_DMGWANB	=	=	=	IDS_PROPMOVER_TXT_000011
ersetzt das mit den aibatts bei euch.
05/12/2013 21:50 Averro#5
Einfach die exp die von den aibatts gegeben werden hoch stellen...
05/12/2013 22:05 Tex0#6
Alles nur zum Teil richtig.
Wenn man wirklich bis Level 150 mit einem Aibatt Leveln möchte kann man im Grunde auch direkt das Leveln entfernen. Sprich man kann bei der Charerstellung aussuchen welchen Job man machen möchte.
(Umsetzung: siehe das von yannick veröffentlichte System)
05/13/2013 09:23 Marc~#7
Quote:
Originally Posted by Swäg View Post
Geht in die PropMover.txt und ändert dort die exp. (Dort wo bei mir 99999999 steht ist die spalte für die EXP.)
Das könnt ihr nun beliebig bei jedem monster machen.

Code:
MI_AIBATT1	IDS_PROPMOVER_TXT_000006	AII_MONSTER	15	20	15	13	40	3	=	BELLI_MELEE2X	=	1	=	=	RANK_LOW	0	=	1	=	15	16	II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK1    	II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK2    	II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK3    	=	=	=	=	=	=	=	=	1000	6000	120	100	3	130	0	=	4	1	=	0.075	=	0	=	=	=	1	0	-0.3	0	0	0.3	8	=	=	=	=	25	99999999	0	=	=	1	II_WEA_HAN_HAND	VT_ITEM	=	=	=	=	=	=	=	=	SND_ITEM_ANIMAL 	SND_PC_DMGWANB	=	=	=	IDS_PROPMOVER_TXT_000007
MI_AIBATT2	IDS_PROPMOVER_TXT_000008	AII_MONSTER	15	20	15	13	40	3	=	BELLI_MELEE2X	=	1	=	=	RANK_NORMAL	0	=	1	=	15	16	II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK1    	II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK2    	II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK3    	=	=	=	=	=	=	=	=	1000	6000	148	100	3	130	0	=	4	1	=	0.075	=	0	=	=	=	1	0	-0.3	0	0	0.3	8	=	=	=	=	50	99999999	0	=	=	1	II_WEA_HAN_HAND	VT_ITEM	=	=	=	=	=	=	=	=	SND_ITEM_ANIMAL 	SND_PC_DMGWANB	=	=	=	IDS_PROPMOVER_TXT_000009
MI_AIBATT3	IDS_PROPMOVER_TXT_000010	AII_MONSTER	15	20	17	14	40	5	=	BELLI_MELEE2X	=	2	=	=	RANK_CAPTAIN	0	=	1	=	16	17	II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK1    	II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK2    	II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK3    	=	=	=	=	=	=	=	=	1000	5500	190	100	5	130	0	=	4	1	=	0.08	=	0	=	=	=	2	0	-0.3	0	0	0.3	10	=	=	=	=	16	99999999	0	=	=	1	II_WEA_HAN_HAND	VT_ITEM	=	=	=	=	=	=	=	=	SND_ITEM_ANIMAL 	SND_PC_DMGWANB	=	=	=	IDS_PROPMOVER_TXT_000011
ersetzt das mit den aibatts bei euch.

Danke & Tex0 ich muss gucken, da ich intern an einer v15 Source arbeite und für mich gehört, so dumm es auch klingt, das Leveln, zummindest im kleinen Maß, aufjedenfall zum Server!

#closerequest
05/13/2013 12:52 Reavern#8
Beim nächsten mal bitte reporten.

#closed