Altes Flyff Skill Selber lvl system

04/16/2013 05:45 MichaelGER#1
Hallo Elitepvpers ;P ,

Wie der Titel ja schon einigermaßen vermuten lässt suche ich ein altes Skill System von Flyff ist glaube von v6,7,8 wo man seine skills selber noch lvln musste "Achdie alten zeiten ;P" Ich habe Die SuFu benutz dennoch leider nichts GefundenVllt hätte da einer ein link für mich oder was ähnliches
**Falls keiner weiß was ich meine das war mal ein System wo man früher in der Gegend Rumstehen musste und die skills benutzen musste das diese exp bekommen haben und Lvl 1-20 zu werden das system war damals ohne sillpunkte ;P




*Offtopic

Ach ja Gehört leider nciht dazu aber wie kann ich Woldmap ("M") Verändern bzw. umgestalten maps Adden ? und Monsterinfo´s einfügen ;P hatt da acuh einer ein link für mich Finde immer nur den Beast ^^ als worldmap Editor Da ich auf meinem Server kein Flaris,SM & Darkon Existiert bringt das kartensystem nichts ;P Ich Danke jetzt schonmal Jeden der mir weiter helfen kann Diese Worldmap meine ich die will ich verändern ;P
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LG MichaelGER
04/16/2013 09:06 Wanetrain#2
@Skill's: Selbst nach Coden, du findest du Source nur noch sehr sehr sehr wenige stellen zu diesem Feature und ja, wie gesagt selbst Coden oder für Geld Coden lassen. (Tipp hier allerdings: such dir Profi's)

@Worldmap: Texturen anpassen im Theme Ordner, um neues zu Adden "PropMapComboBoxData.inc" ändern:

Quote:
MCD_ELLIUN
{
SetCategory( MCC_MAP_NAME );
SetTitle( IDS_PROPMAP_TXT_000016 );
SetPictureFile( "Town_Elliun.dds" );
SetRealPositionRect( 7080, 8989, 7523, 9325);
SetLocationID( TOWN_ELIUN );
SetParentID( MCD_TOWN );
}
Quote:
DEFINE_ID (defineMapComboBoxData.h)
{
SetCategory( MCC_MAP_NAME );
SetTitle( IDS_PROPMAP_TXT_XXXXX ); -- propMapComboBoxData.txt.txt
SetPictureFile( "x.dds" ); -- Theme Ordner bild was angezeigt werden soll
SetParentID( MCD_TOWN );
SetLocationID( TOWN_XXX ); -- ID der Stadt (z.b. Darkon = TOWN_DARKON )
}

SetRealPositionRect wird nicht zwingend benötigt.
In der datei sind auch noch zu finden:

Quote:
SetMonsterInformationFile( "texMapMonster_Estia.inc" );
Diese findest du ebenfalls im Theme Ordner. (Müssen ausgerechnet werden die Positionen auf der Karte.)
04/16/2013 09:08 MichaelGER#3
Danke hat mir geholfen ;P