[Bukkit] PlayerCommandPreprocessEvent

04/06/2013 17:52 __Sandor__#1
PHP Code:
public void onCommand(PlayerCommandPreprocessEvent e){
        
Player p e.getPlayer();
        
        
        
e.getMessage();
        
System.out.print("ES GEHT......nicht");
        
p.sendMessage("JA");
        
Bukkit.broadcastMessage("NEIN");
        
e.setMessage("VIELLEICHT");
        
e.setCancelled(true);
    } 
Ich habe den code, aber der command wird ganz normal ausgeführt. Habe ich eine Kleinigkeit übersehen oder mache ich das falsch?

hat sich erledigt, habe meinen Fehler gefunden