[How To] Multishining

03/31/2013 16:39 Lord iRemix#1
Guten Tag,

Ich habe mal bemerkt, dass manche den Einbau + das Shining an sich verkaufen.
Deswegen mache ich mal ein How To.
Ich weiß, dass es das bereits von DaRealFreak gibt, aber das rallt anscheinend keiner. Deswegen erkläre ich es nochmal.

Zum How To:

Was ihr braucht:

- File Archiver: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
- Notepad++ (oder einen anderen Editor)
- Einen Metin2 Clienten

Als erstes entpackt ihr eine der patch.e** Dateien.
Dort füht ihr die Dateien von dem Shining ein. (Schreibt euch am besten den Pfad der .mse-Datei auf (zB: /ymir work/pc/common/effect/armor/armor_11.mse); den Pfad braucht ihr später noch. Dann könnt ihr die patch.e** Datei wieder packen.

Danach entpackt ihr die root.e** Dateien und öffnet die playersettingmodule.py. Dort sucht ihr (Strg+F) nach chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+19, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse").
Da sollte es in etwas so aussehen:
Code:
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+16, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_7.mse")
	chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+17, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_8.mse")
	chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+18, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse")

	chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+19, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse")
	chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+20, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse")
Darunter fügt ihr das ein:
Code:
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+21, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-3.mse")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+31, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-4.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+32, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-5.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+33, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-6.mse")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+34, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-3-1.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+35, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-3-2.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+36, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-3-3.mse")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+37, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-3-4.mse")
Bei einem von den Refine Effekten fügt ihr dann den Pfad der .mse-Datei ein.
Das sollte dann in etwa so aussehen (mit dem Beispielpfad von oben):
Code:
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+21, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_11.mse")
Das ist dann das "+10 Glitzern bzw. Shining".
Dann könnt ihr die root.e** Dateien wieder packen und entpackt die locale_de.e** Dateien & die item_proto.

Nehmen wir mal als Beispiel den SSP+9:
Code:
	<Item vnum="11299" name="'Èæ½Åö°©+9'" gb2312name="Schwarzstahl-Panzer+9" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="312" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="64832" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="12010" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" />
Bei dem Eintrag müsste dann der socket_pct angepasst werden.
Dies wird nach der Vnum-Endung (11299) "gerechnet".

Rechnung für socket_pct by DaRealFreak:

Danach packt ihr alles wieder & fügt es in den Client ein und seid dann fertig.

Sollten irgendwelche Fehler/Probleme auftreten, könnt ihr es hier posten.


Alter Thread von DaRealFreak: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

MfG Remix
03/31/2013 16:42 nybu#2
Sehr schön verständlich erklärt :)
ich denke ma jetzt wirds jeder verstehen :P
Danke.
03/31/2013 16:50 Insanity​#3
Gutes HowTo und langsam verstehst du glaube ich auch, dass nicht alles aus sinnlosen Diskussionen besteht.
Gute Arbeit und weiter so - lös dich etwas mehr von dieser Szene und betrachte es objektiv und nicht alles so sehr persönlich.
Dir sollte mittlerweile klar sein, dass man hier den wenigsten vertrauen kann - leider.

So far,
Insanity.
03/31/2013 16:53 Stαgє6#4
Des Multishining ist zwar hässlich howto nicht schlecht aber warum neuen account (SINN) :facepalm:
03/31/2013 16:54 nybu#5
Quote:
Originally Posted by TheSonny View Post
Des Multishining ist zwar hässlich howto nicht schlecht aber warum neuen account (SINN) :facepalm:
Banned :P
03/31/2013 16:56 SoldiersX#6
Wow gutes How-To.
Bin zwar kein Fachmann aber durch die Erklärung hab selbst ich es verstanden.
Danke :)
03/31/2013 16:57 •Le Pommès•#7
Sieht gut aus.
Ausführlich. ;)
03/31/2013 17:03 Stαgє6#8
Quote:
Originally Posted by 'NyBu# View Post
Banned :P
XD das war mir klar naja net nur er müsste gebannt werden waren ja auch andere dran beteiligt wenn er alleine des jetzt wieder ausbaden muss ist auch scheise zento hat genauso scheis gemacht
03/31/2013 17:05 Lord iRemix#9
Wurde aber perm. gebannt, weil ich das 4. Mal 3 Infras hatte.
Eigtl. wird man bei'm 2. Mal schon perm. gebannt.

Btt: Solltet ihr noch irgendwelche Fragen haben, könnt ihr sie mir stellen.
03/31/2013 17:26 Insanity​#10
Quote:
Originally Posted by .Remix. View Post
Wurde aber perm. gebannt, weil ich das 4. Mal 3 Infras hatte.
Eigtl. wird man bei'm 2. Mal schon perm. gebannt.

Btt: Solltet ihr noch irgendwelche Fragen haben, könnt ihr sie mir stellen.
Ich wäre an einem Shining welches die Farbe in Zeitabständen wechselt, in einem Farbspektrum falls du verstehst.

Evtl könntest sowas machen und releasen, denn damit machst du dir Freunde.:handsdown:

So far,
Insanity.
03/31/2013 17:54 ©ChaoSS#11
mhmhm

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03/31/2013 18:44 Lord iRemix#12
Habe ich doch auch erwähnt und sogar den Link gepostet.
03/31/2013 20:44 Saeckpfeife#13
Danke Danke Danke Danke Danke! <3
Jetzt hab's sogar ich verstanden, und ich stell mich ziemlich oft echt doof an ;-D Der einzige Nachteil ist, dass jetzt Multishinings nichts besonderes/einzigartiges mehr sind ... Trotzdem danke für's How² und die gute Erklärung.
03/31/2013 20:46 QuickFlameZ#14
Sieht sehr yut aus wird vielen helfen :D
Mfg
03/31/2013 20:47 Zevion#15
Danke. Gut erklärt. Wird sicher einigen helfen!

Gruß