Custom Features

03/29/2013 17:32 dateone#1
Hallo zusammen!

Ich mache diesen Thread mal auf, da ich ein eingefleischter Bastler bin.
Ich bin auf der Suche nach neuen Ideen für Custom Content für den eigen Gebrauch....
Wer Lust hat, kann hier also seine Ideen teilen und ich werde diesen Post stetig aktualisieren, damit man alles auf einem Blick hat.

Es wäre nett, wenn ihr zu euren Ideen jeweils dazu schreibt wieviel Aufwandt oder Programmiertechnisches-wissen die umsetztung benötigt.
(...Am besten auf einer Skala von 1 = wenig aufwandt/wenig Kenntnisse bis 10 = Absolut kein Real Life mehr möglich)

Vieleicht fange ich einfach mal:

Tarissuis' Vereinte Kraft:

Mango.! Egeha-Schlacht:

Was sind eure ideen?



Liebe Grüße
dateone
03/29/2013 17:40 Tarissuis#2
EP1 oder EP2?
Ich vermute Episode 2, aber sicher ist sicher.

~~~~~


Vereinte Kraft

Jedem Damage Dealer wird ein Supporter zugeordnet, beide sollen sich im Idealfall ergänzen, z.b. die Klerikerin der Zauberin zuteilen, da diese viel AoE Damage austeilt, aber wenig Defense und HP hat. Nun bekommt der Supporter einen Debuff, und nur dieser ermöglicht es dem Damage Dealer, einen verheerenden Angriffsskill zu wirken.

Aufwand: 3 (Da 12 neue Skills erstellt werden müssen)
Kenntnisse: 2 (Nur Basic-Knowledge der Skill Datei erforderlich)
03/29/2013 17:44 dateone#3
Quote:
Originally Posted by Tarissuis View Post
EP1 oder EP2?
Ich vermute Episode 2, aber sicher ist sicher.

~~~~~


Vereinte Kraft

Jedem Damage Dealer wird ein Supporter zugeordnet, beide sollen sich im Idealfall ergänzen, z.b. die Klerikerin der Zauberin zuteilen, da diese viel AoE Damage austeilt, aber wenig Defense und HP hat. Nun bekommt der Supporter einen Debuff, und nur dieser ermöglicht es dem Damage Dealer, einen verheerenden Angriffsskill zu wirken.

Aufwand: 3 (Da 12 neue Skills erstellt werden müssen)
Kenntnisse: 2 (Nur Basic-Knowledge der Skill Datei erforderlich)
Ob EP1 oder 2 ist eigentlich egal, schließlich lassen sich EP1 Ideen auf den EP2 Files auch umsetzen. Ich selber bastel an den EP2 Files

Übrigens sehr gute Idee ;)
03/29/2013 17:47 Veelio#4
klingt nicht schlecht die Idee. Daraus kann man viel machen
03/29/2013 18:45 >Whazzert ²#5
Quote:
Originally Posted by dateone View Post
Hallo zusammen!

Ich mache diesen Thread mal auf, da ich ein eingefleischter Bastler bin.
Ich bin auf der Suche nach neuen Ideen für Custom Content für den eigen Gebrauch....
Wer Lust hat, kann hier also seine Ideen teilen und ich werde diesen Post stetig aktualisieren, damit man alles auf einem Blick hat.

Es wäre nett, wenn ihr zu euren Ideen jeweils dazu schreibt wieviel Aufwandt oder Programmiertechnisches-wissen die umsetztung benötigt.
(...Am besten auf einer Skala von 1 = wenig aufwandt/wenig Kenntnisse bis 10 = Absolut kein Real Life mehr möglich)

Vieleicht fange ich einfach mal:

Tarissuis' Vereinte Kraft:

Was sind eure ideen?



Liebe Grüße
dateone

Die 2 Ideen sind schonmal Geil :D
03/30/2013 03:46 Mango.!#6
Meine Idee:

Jeden Samstag/Sonntag Cs und bs.. Immer das gleiche... macht spaß, aber jedes mal wirds ums gleiche geflammt.!
Man programmiert eine dritte Schlacht! Und zwar,die "Egeha-Schlacht" -"Grüner-Namen"-"Gilden Gold erhält man durch den Eintritt nach Egeha"... sie wird jeden Mittwoch stattfinden.

Wie/was/wo wird es gemacht?

Weiß ich selber nicht, kann man ja noch was hinzufügen!

Aufwand: 8?
Kenntnisse: 8 ?


Mfg.Mango.! :awesome:
03/30/2013 03:50 >Whazzert ²#7
Quote:
Originally Posted by Mango.! View Post
Meine Idee:

Jeden Samstag/Sonntag Cs und bs.. Immer das gleiche... macht spaß, aber jedes mal wirds ums gleiche geflammt.!
Man programmiert eine dritte Schlacht! Und zwar,die "Egeha-Schlacht" -"Grüner-Namen"-"Gilden Gold erhält man durch den Eintritt nach Egeha"... sie wird jeden Mittwoch stattfinden.

Wie/was/wo wird es gemacht?

Weiß ich selber nicht, kann man ja noch was hinzufügen!

Aufwand: 8?
Kenntnisse: 8 ?


Mfg.Mango.! :awesome:

Da könnte man ja auch für jede Zone ne Schlacht machen :D
03/30/2013 03:52 Mango.!#8
Quote:
Da könnte man ja auch für jede Zone ne Schlacht machen
Erstmal die Bugfrei hinkriegen ..
Ich denke, wenn man sowas hinkriegen würde für seinen/einen Server.. würde der sehr voll werden und ensteht wieder doch mehr Spaß.!
03/31/2013 12:45 dateone#9
So, ich zeig euch mal einige Bilder von meiner Idee. Ist so gut wie fertig, mit fehlt nur noch eins, aber dazu später..

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Das ist das unterste Teil des Juwels.
Man braucht 500 davon, um ein Teil des Juwels zu craften.
Die Splitter sind stackable, weiss und werden direkt mit Siegel gedroppt. Obwohl sie stackable sind, kann man sie auch im Accesory slot tragen.
__________________________________________________ _______________

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Das Teil des Juwels ist ähnlich,
nur eben mit besseren Siegeln.
Man braucht 30 von ihnen für eine Hälfte des Juwels.

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Eine Hälfte des Juwels sieht schon etwas anders aus. Diese sind nicht Stackable und besitzten die Itemfarbe pink.
Auch sie werden mit Siegel gedroppt,
Siegelwerte sind allerdings ab dieser Juwelstufe prozentual!
Natürlich braucht man 2 Hälften zum craften des Juwels der vier Seelen. :D

__________________________________________________ _______________

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Da ist es! Das wertvollste Item in der Welt von Iris...
Prozentuale Siegel, das Item ist eigentlich overpowered
aber selbst nach Wochen oder Monaten wird es vielleicht
erst einen Spieler geben, der genug Splitter gefunden hat.
Das Juwel stattet seinen Träger mit 3 Skills aus:
2 Passive (Attk-Speed, Running-Speed) und einem Aktiven (Große Heilung - Heals 2750 HP).
Dazu erhält man, wie auf dem Bild zu sehen ist, ein rot-violettes Leuchten beim Tragen des Juwels.

__________________________________________________ _______________

Wie oben bereits erwähnt, fehlt mir allerdings noch eine Sache: Die Quests zum craften der Teile. In der Database sind diese zwar schon fertig, allerdings fehlt mir noch ein 100%ig funktionierendes Quest tool. Die , die public sind, sind leider viel zu buggy :(
Wenn ihr von einem wisst, dass gut funktioniert, sagt mir Bescheid. Habs schon mit Luoos Tool versucht aber das schreibt die Einträge falsch (Public Version 0.2). Bitte keine Dev Studios!

EDIT: Itembeschreibung und Icon geändert, neuer Titel hinzugefügt für besitzter des juwels: Priester der vier Seelen (20%Cast, 30% Manakon, 15% hr und 50 Deadly Hits)
03/31/2013 13:47 Senfo#10
Klingt sehr gut ;)
Das mit der Schlacht wird als System allerdings schwer umsetzbar sein ;)
03/31/2013 14:06 bisko #EGG#11
Zu viel Inu Yasha gesehen wa?=D

Echt gute Idee
03/31/2013 14:17 dateone#12
Quote:
Originally Posted by ¢σηαη View Post
Zu viel Inu Yasha gesehen wa?=D

Echt gute Idee
Stimmt genau :D:D
Aber kann man ja gut ins Spiel übertragen.. :)

Quote:
Originally Posted by Tarissuis View Post
EP1 oder EP2?
Ich vermute Episode 2, aber sicher ist sicher.

~~~~~


Vereinte Kraft

Jedem Damage Dealer wird ein Supporter zugeordnet, beide sollen sich im Idealfall ergänzen, z.b. die Klerikerin der Zauberin zuteilen, da diese viel AoE Damage austeilt, aber wenig Defense und HP hat. Nun bekommt der Supporter einen Debuff, und nur dieser ermöglicht es dem Damage Dealer, einen verheerenden Angriffsskill zu wirken.

Aufwand: 3 (Da 12 neue Skills erstellt werden müssen)
Kenntnisse: 2 (Nur Basic-Knowledge der Skill Datei erforderlich)
Hab mal in die Skills geschaut, aber ich glaube es ist in LC nicht möglich einen Skill so zubauen, dass man ihn nur wirken kann, wenn schon ein debuff auf dem mob ist.
Oder hast du schon was vergleichbares gefunden?
04/01/2013 00:49 Senfo#13
Evt etwas anders..
Der Skill muss erst vom Supporter auf den Attacker gebufft werden damit dieser den Skill verwenden kann, per appmagic/ siehe Hide Step oä
04/01/2013 02:21 *SpongeBOZZ*™#14
Quote:
Originally Posted by dateone View Post
So, ich zeig euch mal einige Bilder von meiner Idee. Ist so gut wie fertig, mit fehlt nur noch eins, aber dazu später..

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Das ist das unterste Teil des Juwels.
Man braucht 500 davon, um ein Teil des Juwels zu craften.
Die Splitter sind stackable, weiss und werden direkt mit Siegel gedroppt. Obwohl sie stackable sind, kann man sie auch im Accesory slot tragen.
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Das Teil des Juwels ist ähnlich,
nur eben mit besseren Siegeln.
Man braucht 30 von ihnen für eine Hälfte des Juwels.

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Eine Hälfte des Juwels sieht schon etwas anders aus. Diese sind nicht Stackable und besitzten die Itemfarbe pink.
Auch sie werden mit Siegel gedroppt,
Siegelwerte sind allerdings ab dieser Juwelstufe prozentual!
Natürlich braucht man 2 Hälften zum craften des Juwels der vier Seelen. :D

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[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Da ist es! Das wertvollste Item in der Welt von Iris...
Prozentuale Siegel, das Item ist eigentlich overpowered
aber selbst nach Wochen oder Monaten wird es vielleicht
erst einen Spieler geben, der genug Splitter gefunden hat.
Das Juwel stattet seinen Träger mit 3 Skills aus:
2 Passive (Attk-Speed, Running-Speed) und einem Aktiven (Große Heilung - Heals 2750 HP).
Dazu erhält man, wie auf dem Bild zu sehen ist, ein rot-violettes Leuchten beim Tragen des Juwels.

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Wie oben bereits erwähnt, fehlt mir allerdings noch eine Sache: Die Quests zum craften der Teile. In der Database sind diese zwar schon fertig, allerdings fehlt mir noch ein 100%ig funktionierendes Quest tool. Die , die public sind, sind leider viel zu buggy :(
Wenn ihr von einem wisst, dass gut funktioniert, sagt mir Bescheid. Habs schon mit Luoos Tool versucht aber das schreibt die Einträge falsch (Public Version 0.2). Bitte keine Dev Studios!

EDIT: Itembeschreibung und Icon geändert, neuer Titel hinzugefügt für besitzter des juwels: Priester der vier Seelen (20%Cast, 30% Manakon, 15% hr und 50 Deadly Hits)

find die idee ja nicht schlecht aba mit jewels auf armor+weap & deine juwel ist das schon wieder op zeug in mein augen
04/01/2013 10:33 bisko #EGG#15
Quote:
Originally Posted by SpongeBOZZ View Post
find die idee ja nicht schlecht aba mit jewels auf armor+weap & deine juwel ist das schon wieder op zeug in mein augen
Schwer zu bekommen, deswegen ganz ok und so viel bringts auch nicht.(Ist alles von den Grundwerten abhängig.)