Cheat engine trainererstelln mit pointern?

02/27/2013 15:52 xHuxlay ッ#1
Also liebe community
Ich habe mich nun einige Zeit mit Cheat engine beschäftigt und wollte ein Trainer für torchlight 1 erstellen es soll ein xp hack sein Die values rauszufinden und zu verändern und zu "Hacking" ist ja nun wirklich sehr einfach aber wen ich halt es ohne pointer mache geht es natürlich nicht nun meine frage ich brauche echt mal jemanden der mir das richtig erklären kann wie mann diese Pointers setzt und auch richtig in den Trainer einbaut ich verwende Cheat engine 5.6
ich bin mir auch noch nicht mal sicher ob pointer der richtige weg sind um diese Value addresse wieder zu finden und nach den restart vom game diese mit den "Pointern" wieder zufinden

buhh.. ich hoffe ich habe euch nicht allzu verwirrt ich hoffe ihr wisst was ich meine

mfg

RainbowDash.
03/03/2013 14:15 xHuxlay ッ#2
Push :D
03/05/2013 23:36 Kosic#3
Ich würde via "Memory Viewer", welchen CE bereit stellt, die Funktion im ASM Code suchen. Dann den Playerpointer und die Offsets raus schreiben. (Offsets in richtiger Reihenfolge!) Anschließend mit einer Programmiersprache, mit welcher man Memory Editing betreiben kann, den Hack schreiben. Als Beispiel hätten wir C/C++
Von CE Trainern hab ich leider keine Ahnung, deswegen kann ich dir dabei nicht behilflich sein.

Mfg,
Kosic