hi ich wollte mal frageb ob der delay in dota 2 normal ist ?
Beim Zuschauen gibts einen Delay, aber dieser ist garn net gemeint. Gemeint ist der unit response Delay. Falls du nicht weißt um was es geht hier ein Video für dich.Quote:
Welcher Delay? :confused:
Also wo gibt es einen Delay der absichtlich ist außer beim Zusehen von Spielen? (welcher 2 Minuten ist)
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Ich kam auch von HoN, wo der Delay bereits abgeschafften war und ich musste mich erstmal daran gewöhnen. Aber mit der Zeit wird das zur Selbstverständlichkeit und fällt nicht mehr auf. Liegt halt an LoL, dass du es so stark merkst.Quote:
okey danke , habe frühe rlol gespielt und da fällt sowas natürlich sehr auf ^^
Echt? Oo, naja ich kann mich noch daran erinnern, als der Dota 2 Access noch sehr selten war, dass alle über den Delay geflamed haben und dass Valve das absichtlich gemacht hat um es aus Dota 1 zu übernehmen.Quote:
Nein, das ist falsch. Es gibt keinen Input Delay.
Es gibt sowas wie Cast- und Attackanimation so wie Turnraten, d.h. wenn ein Hero in die andere Richtung läuft, dann braucht er erstmal ein wenig Zeit, um sich umzudrehen.
Wenn du mal gegen Batrider gespielt hast, weißt du was ich meine.
Das kannst du auch zu deinem Vorteil nutzen und Casts faken, indem du den Frontswing mit S cancelst.
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Hast du schonmal gesehen von wann das Video ist? Es ist nämlich 10 Monate alt.
Die 40ms sind ein realistischer Ping und es gibt nichtmal einen Referentvideo zu LoL/HoN w/e, um das Gegenteil zu zeigen.
Mit Vsync ohne Triple Buffering kann so etwas übrigens zusätzlich verstärkt werden.