aaawwwww cyria digga das erste mal dass ich nen post von dir sehe :*Quote:
Boots of Mobility
UNIQUE Passive - Enhanced Movement: +45 Movement Speed. Increases to +105 Movement Speed when out of combat for 5 seconds. (Unique Passives with the same name don't stack.)
Beitrag über mir nicht gesehen, sry.
Quote:
Stiefel der Beweglichkeit/Boots of Mobility.
Ich persönlich spiele Sion auf AD (dann allerdings Top und nicht mid, sonst steht man dumm dar :p ).
Warum? Sein Ulti. Kein weiterer Grund nötig, imo.
Gibt 50% AS + und 50/75/100% Lifesteal, und bis zu 50% des ausgeteilten Schadens heilt verbündete Champions 20sekunden lang. Als Beschwörerskills nehm ich Ghost und Exhaust.
Sein Q frisst auf lvl 1 zwar die Hälfte deines Manas, aber den benutz ich eigentlich nur zum abhauen/in Teamfights um den ADC auszuknocken. Durch seinen E bekommt er zum einen 65 Angriffskraft dazu. Das ist fast ein Blutdürster ohne Lifeleech, und zum zweiten wird er durch diesen, wenn man mit ihm fleißig Creeps tötet, super tanky (das "beste" was ich als AD erreicht hatte, waren an die 600 HP, also ein Frosthammer). Zusammen mit Warmog kannst du einstecken und austeilen und gleichzeitig dein Team heilen.
Ich bau meinen Sion so:
Boots + 3 Tränke
=> Merkurs/Ninja Tabi/Berserker (in deinem Fall bleiben nur Mobility)
Eifer => Phantomtänzer (gibt gleichzeitig Geisteffekt => scheiß auf die Minions :3 )
Vampirisches Zepter => Blutdürster
Warmog
KdU/IE
Merkurschnitter (Mercurial Scimitar, kA wie das auf deutsch heißt) => Schutz vor CC
auf den letzten Slot kommt Situationsbedingt:
Banshee (bei Teams mit extremen CC, sowie multiple stuns z.B. Sion hat keine Escapes), GA, Spiritvisage, 2. Phantomtänzer oder gefräßige Hydra
ad sion suckt, ähnlich wie ad yi nur sinnvoll wenn dein skill den der gegner um weiten übertrifft.