Das neue Reputation System

01/27/2013 21:36 Nogrus#1
Huhu,

aufgrund einiger Verwirrungen bezüglich des Reputation Systems möchte ich hier nochmal aufklären, wie dieses System genau funktioniert.

Wie wir wohl alle Wissen gibt es zwei Wege die man einschlagen kann. Einmal den Guten Weg und einmal den Bösen Weg.

Beide Wege haben ihre Vor- und Nachteile.
Der Gute Weg wird durch die Farbe grün signalisiert und der Böse Weg durch die Farbe Rot. Die Symbole des folgenden Bildes werden über dem Charakter angezeigt.


Ein Charakter ohne eingeschlagenen Weg wird als "Civilian" angezeigt. Er hat ein weißes Symbol (Einen Rucksack) über dem Charakter. Civilian's sind neutrale Spieler, die allerdings auch schon Spieler getötet haben können.

Da kommen wir zu dem Punkt, an dem es komplizierter wird.

Jeder Rang wird durch einen bestimmten Reputation Wert festgelegt. Bei Civilian's liegt dieser Wert von -2 bis +2.
Ab -3 erhält ein Spieler den Reputation Rang "Thug" und wird damit nicht mehr als Civilian gelistet.
Trotzdem kann ein Civlian eine Gefahr darstellen, denn es gilt folgendes System:

Tötet man einen Spieler mit negativer Reputation, erhält man positive Punkte.
Umgekehrt erhält man negative Punkte, wenn man einen Spieler mit positiver Reputation tötet.

Daher kann es passieren, dass man auch mit 100 Civilian Kills noch kein Thug ist, da die getöteten Civilian's negative Reputation Werte haben können.

Es ist also nicht mehr davon abhängig, ob ein Spieler Bandit oder Lawman ist, sondern auch von dem Reputation Wert den ein Spieler besitzt.
01/27/2013 22:23 __WARMACHINE-#2
Quote:
Beide Wege haben ihre Vor- und Nachteile.
Ich finde den Nachteil von den guten nicht.
Man könnte jeden abknallen weil jeder denkt du wärst gut und andersrum schießt dich keiner ab weil du ebend gut bist.
01/27/2013 22:29 Nogrus#3
Quote:
Originally Posted by __WARMACHINE- View Post
Ich finde den Nachteil von den guten nicht.
Man könnte jeden abknallen weil jeder denkt du wärst gut und andersrum schießt dich keiner ab weil du ebend gut bist.
Du verlierst deinen guten Rang schon beim ersten oder zweiten Töten eines anderen Guten Spielers und du hast nicht die Möglichkeit dich auf Camping und Looten von anderen Spielern zu spezialisieren.
01/27/2013 23:23 tayfe#4
Vielen Dank für die Erklärung!

Mir persönlich gefällt dieses System sehr gut. Es wurde versucht, den Spielern direkt eine bessere Einschätzung des Gegenüber zu machen. Doch das für mich Interessant an diesem Spiel, dass man nie jemanden wirklich vertrauen kann, geht dadurch nicht verloren. Da haben sich die Entwickler meiner Meinung nach mal was richtig gutes überlegt!!
01/28/2013 00:55 Kiranji#5
Wunderbar. Super erklärt, damit ich das sogar verstehe. Danke vielmals für das.
01/30/2013 13:18 Masters of Hardcore#6
Mich interessiert das System nicht wirklich, ich knalle alles ab was mir über dem Weg läuft, ob Bewaffnet oder nicht.
01/31/2013 17:45 Just²#7
Sehr ausführlich beschriebene Erklärung. Bekommst ein Thanks für deine Mühe.