Bukkit + Spout?

01/20/2013 13:04 unusual cat#1
Hei,
Ich habe mich heute dazu entschlossen meinen Minecraft Server über Spout laufen zu lassen. Das Problem ist nur, ich bin kompletter Neuling beim Thema Spout. Ich habe jetzt die Spout.jar in den Plugin Ordner meines Bukkit Servers gemacht und er hat auch alles richtig geladen. Connecten kann ich jedoch mit beiden Clienten also mit der normalen Minecraft.exe (Was eigentlich nicht gehen sollte) und mit der SpoutCraft.exe.

1. Frage:
Wie stelle ich es ein, dass User nur mit der SpoutCraft.exe joinen können?

2. Frage:
Funktionieren normale Bukkit Plugins auch auf dem Server? (WorldEdit, WorldGuard etc. ? )

MfG Atreias
01/20/2013 13:10 ComputerBaer#2
zu 1.
In der Config von Spout müsste es dazu eine Option geben.

zu 2.
Würde Spout auf einem normalen BukkitServer laufen, wenn es alle Plugins kaputt macht? Die sollten alle funktionieren.
01/20/2013 13:13 unusual cat#3
Quote:
Originally Posted by ComputerBaer View Post
zu 1.
In der Config von Spout müsste es dazu eine Option geben.

zu 2.
Würde Spout auf einem normalen BukkitServer laufen, wenn es alle Plugins kaputt macht? Die sollten alle funktionieren.
Erstmal Danke für die schnelle Antwort :D

zu 1.
In der Confiq habe ich das so eingestellt:
Code:
ForceClientKickMessage: Um bei uns spielen zu koennen brauchst du Spout! http://get.spout.org
MinecraftVersionCheck: true
ClientCheckTicks: 200
ChunkDataCache: true
waypoints:
  world:
    Spawn:
      x: 0
      y: 64
      z: 0
  world_nether:
    Spawn:
      x: 0
      y: 64.5
      z: 0
Zu 2. Ah ok, das ist schön zu hören :D
01/20/2013 13:22 Tenemazu'#4
Ich denke alle Bukkit Plugins funktionieren auch so.
01/20/2013 13:23 unusual cat#5
Quote:
Originally Posted by Tenemazu' View Post
Ich denke alle Bukkit Plugins funktionieren auch so.
Das wurde ja jetzt schon geklärt ... Bitte les mal die vorherigen Posts...
Es geht momentan nur noch um die Confiq Datei.
01/20/2013 13:30 ComputerBaer#6
Ich habe mich mal etwas schlau gemacht. Zu der Clientauswahl scheinen auch Permissions zugehören.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
-> spout.plugin.forcespoutcraft sollte dein Problem lösen.
01/20/2013 14:14 unusual cat#7
Also ich habe dem Admin jetzt folgende permissions gegeben:

Code:
  Admin:
    default: false
    prefix: '&4[Admin] '
    permissions:
    - spout.plugin.ignorespoutcraft
    - spout.plugin.cheat.sky
    - spout.plugin.cheat.clearwater
    - spout.plugin.cheat.stars
    - spout.plugin.cheat.weather
    - spout.plugin.cheat.time
    - spout.plugin.cheat.coords
    - spout.plugin.cheat.entitylabel
    - spout.plugin.cheat.voidfog
Dem normalen User habe ich die Permission gegeben:
Code:
  Member:
    default: true
    prefix: '&7'
    permissions:
    - spout.plugin.forcespoutcraft
    - modifyworld.*
Als normaler User kann man aber immernoch joinen, ohne das man rausfliegt.
01/21/2013 20:26 MoepxD#8
Sehr gewagt, ich halte nichts von Spout. Zieht hart Ressourcen.
01/21/2013 21:58 Howaner#9
Quote:
Originally Posted by MoepxD View Post
Sehr gewagt, ich halte nichts von Spout. Zieht hart Ressourcen.
Minecraft selbst zieht aber auch nicht gerade wenig.
01/21/2013 23:57 unusual cat#10
Ich sag's mal so, ich will garnicht wissen was ihr von spout oder bukkit haltet, ich habe mich dazu entschieden einen Spoutserver zu starten, und es ging darum meine Frage zu beantworten, Danke

Mittlerweile habe ich es aber auch selbst hinbekommen.

#clrq