Woran liegt es, dass ein Hack deteced ist?

01/19/2013 22:39 ma08#1
Hallo liebe Community,

ich habe mich in der letzten Zeit ein bisschen mit D3D hooking usw beschäftig.
Bei meinem test D3D "Spiel" funktioniert alles(Hat ja kein Sicherheitsprogramm), doch was wird bei einem Hook detected?
Ich persöhnlich tippe auf die Detour Funktion.
01/20/2013 12:08 Ende!#2
Ich nehme an du deturest den Standard-Tutorials nach EndScene? Das erkennt XTrap problemlos. XT erkennt inzwischen so ziemlich jede Art von Inline-Detour, nicht nur den, der den jmp-rel32 (0xE9) Byte-Code zum Eingriff in den Code-Flow verwendet.

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Wirf mal 'nen Blick darauf, HWBPs sind zumindest unter x64 Betriebssystemen, soweit ich weiß, nicht detected. Es gibt auch noch 'ne Menge weitere Methoden, um unerkannt zu hooken, aber ich bin niemand, der Leute mit Code füttert, den sie kopieren können. Da musst du also wohl selbst durch. :P
01/20/2013 13:18 ma08#3
Danke :D
01/20/2013 15:35 defize#4
Quote:
Originally Posted by ma08 View Post
Danke :D
In Zukunft benutze bitte einfach den Thanks Button.
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Frage geklärt?