Hallo Epvpler
LoL Player
&die Azzlacks?,
Hab mir gedacht, da es jedes Mal einen neuen Thread gibt, wenn 2-3 Patchnotes vom PBE kommen erstellt werden, erstelle ich einen einzelnen Thread für alle Patchnotes die alle paar Tage kommen. Außerdem gibt es auch viele die nichts mit Englisch anfangen können.
Live Patch (EU Server, NA Server werde ich hier nicht posten).
Der Hintergrundgedanke hinter alldem ist, da ich jeden Tag min. 1 Mal auf
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] bin um mir die Patchnotes anzusehen, sie auch hier posten zu können. Die Patch Notes sind nur auf Englisch, daher übersetze ich sie hier alle auf Deutsch.
Ab heute werde ich damit beginnen ...
... nehme also die zurzeit zur Debatte stehenden Patchnotes. Ältere Patchnotes werde ich natürlich nicht mehr editieren.
PBE PATCHNOTES - DEUTSCH
Sortiert nach Releasedatum - PBE Patchnotes sind keine sicheren Live Server Änderungen
Patchnotes - 22.12.2012 - Nerfs für Talon, Evelynn, Riven und Ryze - Buffs für Rengar, Diana
Verringerung der Lebenspunkte der Monster im Jungle
Die Lebenspunkte der kleineren Camps wurden drastisch verringert.
Die Lebenspunkte der kleinen Geister wurden von 250 auf 150 verringert.
Die Lebenspunkte der kleinen Wölfe wurden von 300 auf 150 verringert.
Die Lebenspunkte der kleinen Echsen am Red wurden von 303 auf 153 verringert. (Schreibfehler womöglich)
Die Lebenspunkte der kleinen Golems am Blue wurden von 303 auf 153 verringert.
Die Lebenspunkte des kleinen Golems bei den 2 Golems wurde von 500 auf 200 verringert.
Balance Changes für Champions & Items sowie für den Gewundenen Wald.
Champions
Alistar
Die grundlegende Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 325 auf 330 erhöht.
Annie
Pyromanie's Manakosten wurden von 60/70/80/90/100 auf 60/65/70/75/80 verringert.
Geschmolzenes Schild's Zeitspanne wurde von 8 auf 6 Sekunden verringert.
Geschmolzenes Schild's Abklingzeit wurde von 16 auf 10 Sekunden verringert.
Diana
Mondhasts Reichweite wurde von 750 auf 825 erhöht.
Fahle Kaskade's Schaden wurde von 20/34/48/62/76 auf 20/35/50/65/80 erhöht.
Fahle Kaskade's Zeitspanne wurde von 4 auf 5 Sekunden erhöht.
Evelynn
Die Lebenspunkte wurden von 470 ( +90 pro Level ) auf 462 ( +82 per Level ) verringert.
Hassausbruch Ratio's wurden von 0.45 AP und 0.45 AD auf 0.4 AP und 0.4 AD verringert.
Verwüstungs grundlegender Schaden wurde von 35/60/85/110/135 auf 35/55/75/95/115 verringert.
Nami
Die grundlegende Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 330 auf 335 erhöht.
Wassergefängnis Abklingzeit von 16/14.5/13/11.5/10 auf 14/13/12/11/10 verringert.
Rengar
Brutalität's Bonusangriffsgeschwindigkeitsdauer wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
Kampfschrei heilt nun ( 40 + 20 Leben pro Level ) anstelle von 10% des Lebens.
Jagdfieber's Tarnungsverzögerung wurde von 1.25 auf 1 Sekunde verringert.
Riven
Die grundlegende Lebensregeneration wurde von 9.5 Leben pro 5 Sekunden auf 4.5 verringert.
Blade of Exile cooldown increased to 110/80/50 seconds from 75/60/45
Valor's shield absorb increased to 70/100/130/160/190 from 60/90/120/150/180
Ryze
Der Faktor für Überladung wurde von 6.5% auf 6% verringert.
Überladung's Manakosten wurden von 60 auf allen Stufen auf 60/65/70/75/80 erhöht.
Syndra
Transzendent gewährt nun 75+ Range für Entfesselte Macht auf dem maximalen Level.
Zerstreuen der Schwachen Abklingzeit wurde auf 18/16.5/15/13.5/12 verringert.
Talon
Noxische Diplomatie: Der Blutungsschaden wurde von 18/36/54/72/90 auf 10/20/30/40/50 verringert.
Schattenangriff's Schaden pro Angriff wurde von 120/190/260 auf 120/170/220 verringert.
Udyr
Macht der Schildkröte Schildstärke wurde von 60/95/130/165/200 auf 60/100/140/180/220 erhöht.
Items
Stab des Erzengels
Die Fähigkeitsstärke wurde von 50 auf 60 erhöht.
Erhöhung des maximalen Mana's durch normalen Schaden möglich. (Gefahr einer Fehlübersetzung!)
Knochenzahnhalskette
Gewährt nun zusätzlich 5 normalen Schaden (bereit 2 AD pro Level vorhanden)
Schwarzes Beil
Passive wurde 6.25% Rüstungsdurchdringung bei 4 Stacks, auf 7.5% Rüstungsdurchdringung bei 4 Stacks erhöht.
Eisquellhandschuhe
Die Zeitspanne der Verlangsamung wurde von 3 auf 2 Sekunden verringert.
Die Verlangsamung wurde auf 20% für Fernkampf Champions verringert.
Die Gesamtfläche wurde für Fernkampf Champions verkleinert.
Manamune
Grundlegender normaler Schaden wurde auf 20 von 10 erhöht.
Gewundener Wald - Buffs
Buff der alten Echse
Gewährt nun 10% Abklingzeitverringerung.
Buff des großen Geistes
Die Fähigkeitsstärke wurde von 40 auf 50 erhöht.
Dominion - Gewundener Wald Items
Schwarzfeuer Fackel
Die Gesamtkosten wurden von 2950 auf 3950 erhöht.
Wird nun aus Kage's Glücksdolch, Geisterhafte Erscheinung und Boshafter Kodex hergestellt, anstatt nur aus Kage's Glücksdolch und Geisterhafte Erscheinung.
Gewhärt nun 80 AP anstatt von 70 AP.
Gewährt nun 10 Mana pro 5 Sekunden.
Gewährt nun 20% Abklingzeitverringerung anstatt von 10%.
Gewährt nun +15 Magiedurchdringung
Blutklinge
Die Gesamtkosten wurden von 3150 auf 2850 verringert.
Der normale Schaden wurde von 60 auf 65 erhöht.
Gewährt nun statt 5 AD 6 AD.
Das Maximum der Passive wurde von 7 auf 5 verringert.
Der Lichtbringer ( Auf Dominion wie auch im Gewundenen Wald verfügbar )
Gesamtkosten erhöht auf 2425.
Wird nun aus TT-Lantern und Spitzhacke hergestellt.
Gewährt nicht länger Angriffsgeschwindigkeit.
Der normale Schaden wurde von 20 auf 50 erhöht.
Gewährt nun 20 Rüstung.
Gewährt nun 12% Lebensraub.
Neue einmalige Passive - Bezwinger: Normale Angriffe haben eine 20% Chance 100 Bonusschaden zu verursachen (doppelter Schaden an Nichtchampions)
Neue einmalige Active - Gewährt für 10 Sekunden Sicht auf alle gegnerische unsichtbare Einheiten. (60 Sekunden Abklingzeit, Fläche des angegriffenen Ziels)
Wooglets Hexenhut
Wird nun aus Kettenweste und 2 Zauberstäben hergestellt, anstelle von Kettenweste und einem unnötiggroßen Stab.
Die Gesamtkosten wurden von 3520 auf 3500 verringert.
Die Rüstung wurde von 50 auf 40 verringert.
Angriffsreichweiten mit normalen Angriffen
Die Angriffsreichweite wird nun auch im Championportrait angezeigt, falls man über den Status (normaler Schaden) mit der Maus fährt.
(Dieses Bild verstehe ich kein Stück da man hier reingarnichts sieht.)
Taschendiebstahl - Meisterschaft - Fähigkeitsanzeige
Es ist nun möglich an der Fähigkeitsanzeige festzustellen, wie lange die Fähigkeit noch Abklingzeit hat und wie viel Gold man dieses Spiel schon erworben hat.
Neue Farben für den Beschwörerzauber Teleport
Teleport hat nun eine neue Farbpalette abbekommen. Grün & Rot für Feinde und Gleichgesinnte. Im Farbblindenmodus Blau & Orange.
Friendly Teleport
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Friendly Teleport Colorblind Mode
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Enemy Teleport
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Enemy Teleport Colorblind Mode
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Notiz: Die Minimapanzeige verändert sich je nachdem ob ihr im Colorblind Mode spielt oder nicht (siehe unten.)
Dies sind Features die bisher noch nicht live kamen.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
__________________________________________________ _______________
Patchnotes - 02.01.2013 - Veränderungen an Udyr & Rengar, Itemveränderungen
Balance Changes
Champions
Udyr
Macht der Schildkröte Schildstärke wurde wieder auf 60/95/130/165/200 von 60/100/140/180/220 zurückgesetzt.
Beweglichkeit des Affen Passive Gewährt nun zusätzlich 4% Rüstung und Magieresistenz für 5 Sekunden. 3 Mal stackbar.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Rengar
Jagdfieber's Tarnungsdauer dauert nun 8 Sekunden statt 5 Sekunden.
Items
Archangel's Staff
Gewährt nicht länger Mana auf normale Angriffe.
Gewährt nun +6 Maximum Mana pro genutzten Zauber, anstelle von +5 Mana.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Hextech Gunblade
Zaubervampir ist nun einmalig
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
The Black Cleaver
Rüstungsdurchdringung wurde wieder auf 6.25% von 7.5% zurückgesetzt.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Verzauberung: Captain
Die Bonusbewegungsgeschwindigkeit wurde von 25% auf 20% verringert.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Eisquellhandschuhe
Die Bewegungsgeschwindigkeit bei einer Verlangsamung wurde auf 30% beschränkt, auf allen Nutzern.( Fern/Nahkampf Veränderungen vom letzten Patch wurden zurückgesetzt.)
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Der Lichtbringer
Neue einmalige Passive: Nahestehende Fallen sind nun sichtbar.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
__________________________________________________ ___________________________________________
Patchnotes - 03.01.2013 - Lee Sin, Blitzcrank, Amumunerfs - Weitere Jungleveränderungen
Jungleveränderungen
Großer Geist Lebenspunkte erhöht auf 900 von 750.
Kleine Geister Lebenspunkte von 250 auf 150 reduziert.
Kleine Wölfe Lebenspunkte von 300 auf 200 reduziert.
Großer Wolf Lebenspunkte auf 1000 von 900 erhöht.
Kleine Echsen am Red Lebenspunkte auf 203 von 303 reduziert.
Kleine Echsen am Blue Lebenspunkte von 303 auf 203 reduziert.
Kleiner Golem bei den Doppel Golem's Lebenspunkte auf 500 von 300 reduziert.
Großer Golem bei den Doppel Golem's Lebenspunkte auf 1100 von 1000 erhöht.
Champions
Amumu
Fluch der traurigen Mumie rooted absofort nur noch und stunned sie für 2 Sekunden.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Blitzcrank
Manabarriere Abklingzeit von 60 auf 90 Sekunden erhöht.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Lee Sin
Lee Sin erhält nicht länger die hälfte der Energie von Lebensretter zurück, wenn das Schild zerstört wird.
Eisener Wille's Lebensraub und Zaubervampir wurde von 5/9/13/17/21% auf 5/10/15/20/25 erhöht.
Eisener Wille gewährt nicht länger Bonusrüstung.
Verkrüppeln's Verlangsamung wurde von 30/37.5/45/52.5/60% auf 20/30/40/50/60% verringert.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Rengar
Jagdfieber's Tarnungsdauer wurde von 8 auf 7 Sekunden verringert. (Auf den Liveserver sind es nur 5 Sekunden, also kein Nerf.)
__________________________________________________ _____________________________________________
Patchnotes - 07.01.2013 - New Champion: Thresh The Chain Warden (keine Übersetzung bisher) - Weitere Jungleveränderungen -
Thresh: The Chain Warden
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Jungleveränderungen
Großer Geist Lebenspunkte erhöht auf 900 von 750.
Kleiner Geist Lebenspunkte verringert auf 150 von 250.
Kleine Wölfe Lebenspunkte verringert auf 200 von 300.
Großer Wolf Lebenspunkte erhöht von 900 auf 1100.
Kleiner Golem bei den Doublegolem's Lebenspunkte reduziert auf 300 von 500.
Großer Golem bei den Doublegolem's Lebenspunkte erhöht auf 1200 von 1000.
Big Golem at Double Golems increased to 1200 from 1000.
Champions
Amumu
Fluch der traurigen Mumie rooted nichtmehr, sondern verhindert nun das Feinde angreifen noch sich bewegen können für 2 Sekunden.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Riven
Grundlegende Lebensregeneration auf 5.5 von 4.5 erhöht.
Ryze
Überladung - Der Faktor für Überladung wurde von 6% auf 5.5% reduziert.
Überladung - Die Manakosten wurden von zurück auf 60 auf allen Stufen gesetzt.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Runenkäfig - Maximum Mana von 4.5% auf 5 % erhöht.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Zauberkaskade - AP Faktor von 0.35 AP auf 0.4 erhöht.
Items
Grez's Spektral Lanterne ?
Angriffsstärke reduziert von 25 auf 20.
Hextech Sweeper
Einmalige Passive: Nahe getarnte feindliche Fallen sind sichtbar.
Letzter Atemzug
Die Gesamtkosten wurden auf 2400 von 2135 erhöht.
WICHTIG: Ist der nächste PATCH auf den Live Servern werde ich einen weiteren Post schreiben, soweit neue Patches für den nächsten relevanten Patch kommen.
Ich hoffe ich habe es so übersichtlich wie möglich hinbekommen.
Danke an Panda, das du schon einen Thread über Thresh erstellt hast, so muss ich das nichtmehr machen, habe deinen Thread verlinkt. :p