[How To] Icons für Waffen erstellen

01/04/2013 17:48 SquosH#1
Heyho alle zusammen,

heute möchte ich euch mein erstes [How To] auf Elitepvpers präsentieren,
in dem ich euch sehr ausführlich in 9 Schritten zeigen will,
wie man selber ein Icon für eine Waffe erstellen kann.
__________________________________________________

Wir benötigen:

- [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
- [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
- das 3D-Modell der Waffe

(Es funktioniert auch mit anderen Bildbearbeitungs-Programmen,
aber hier ist es mit Paint.NET erklärt, weil ich mich damit am Besten auskenne)
__________________________________________________

Schritt 1:

Öffnet das Modell mit Granny Viewer.
(Am Besten ist es, wenn ihr das Fenster maximiert, dann ist die Waffe auch größer)



Schritt 2:

Jetzt klickt ihr oben links auf "Back to Main Menu", dann in der Spalte darunter auf "Grids"
und dann auf "All Grids Off". Nun sollte das so aussehen:



Schritt 3:

Jetzt geht ihr wieder auf "Back to Main Menu", aber nun auf "Axes" und dann auf "Min Axes".
Dann sollte das Feld nicht mehr grün, sondern rot/braun hinterlegt sein.



Schritt 4:

Macht nun in diesem Zustand der Waffe einen Screenshot von eurem Bildschirm
und fügt diesem in Paint.NET oder sonst was ein.
(Achtet darauf, dass die Waffe möglichst grade in Granny Viewer ist)



Schritt 5:

Jetzt wählt ihr "Rechteckige Maske" aus



und macht diese Maske um die Waffe.



Schritt 6:

Klickt nun oben in der Menü-Leiste auf "Bild" und dann auf "Auf Markierung zuschneiden".



Dann sollte das so aussehen:



Schritt 7:

Danach nehmt ihr den Zauberstab,



stellt die Toleranz von 50% auf 0%



und klickt in das Bild, aber nicht auf die Waffe!
Dann noch "Entf" drücken und der Hintergrund sollte weg sein.



Schritt 8:

Habt ihr dies getan, klickt ihr oben in der Menü-Leiste wieder
auf "Bild" und jetzt auf "Größe ändern..."



Dann sollte sich ein Fenster öffnen. Dort macht ihr den Haken bei "Seitenverhältnis beibehalten" weg,
schreibt bei "Breite" 32 und bei "Höhe" 64 rein und klickt auf "OK".




Schritt 9:

Nun müsst ihr das Bild nur noch in das richtige Format bringen, nämlich ".tga".
Dafür geht ihr in der Menü-Leiste auf "Datei" und dann auf "Speichern unter...".




Dort könnt ihr jetzt angeben, wie das Icon heißen soll und wo ihr es speichern wollt, das ist klar.
Aber das Wichtige ist, dass ihr das Format in ".tga" ändert, siehe Bild:




Jetzt noch auf "Speichern" klicken und ihr habt erfolgreich ein Icon für eine Waffe erstellt,
welches ihr dann nur noch einfügen müsst. Aber dafür gibt es genug [How To]s
.
_________________________________________________

Wie gesagt, das ist mein allererstes [How To] und ich hoffe,
dass es gut ankommt und einigen Unwissenden helfen wird.
Gebt mir bitte Feedback, was ich weiterhin so machen könnte, aber auch, was nicht so gut war.

MfG SquosH
01/04/2013 18:18 .Funkii#2
Nice aber kannst du auch die Bilder noch richtig einfügen das man die auch so sieht
01/04/2013 18:23 Zynko™#3
Danke für dein HowTo :D
01/04/2013 18:27 SquosH#4
Quote:
Originally Posted by .Funkii View Post
Nice aber kannst du auch die Bilder noch richtig einfügen das man die auch so sieht
Würde ich gerne, aber kannst du mir sagen, wie das geht ^^
01/04/2013 18:45 nybu#5
Quote:
Originally Posted by SquosH View Post
Würde ich gerne, aber kannst du mir sagen, wie das geht ^^
Du brauchst mindestens 40 beiträge.
Aber schönes tut :) thx.
01/04/2013 18:47 Yiv#6
Quote:
Originally Posted by SquosH View Post
Heyho alle zusammen,

heute möchte ich euch mein erstes [How To] auf Elitepvpers präsentieren,
in dem ich euch sehr ausführlich in 9 Schritten zeigen will,
wie man selber ein Icon für eine Waffe erstellen kann.
__________________________________________________

Wir benötigen:

- [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
- [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
- das 3D-Modell der Waffe

(Es funktioniert auch mit anderen Bildbearbeitungs-Programmen,
aber hier ist es mit Paint.NET erklärt, weil ich mich damit am Besten auskenne)
__________________________________________________

Schritt 1:

Öffnet das Modell mit Granny Viewer.
(Am Besten ist es, wenn ihr das Fenster maximiert, dann ist die Waffe auch größer)



Schritt 2:

Jetzt klickt ihr oben links auf "Back to Main Menu", dann in der Spalte darunter auf "Grids"
und dann auf "All Grids Off". Nun sollte das so aussehen:



Schritt 3:

Jetzt geht ihr wieder auf "Back to Main Menu", aber nun auf "Axes" und dann auf "Min Axes".
Dann sollte das Feld nicht mehr grün, sondern rot/braun hinterlegt sein.



Schritt 4:

Macht nun in diesem Zustand der Waffe einen Screenshot von eurem Bildschirm
und fügt diesem in Paint.NET oder sonst was ein.
(Achtet darauf, dass die Waffe möglichst grade in Granny Viewer ist)



Schritt 5:

Jetzt wählt ihr "Rechteckige Maske" aus



und macht diese Maske um die Waffe.



Schritt 6:

Klickt nun oben in der Menü-Leiste auf "Bild" und dann auf "Auf Markierung zuschneiden".



Dann sollte das so aussehen:



Schritt 7:

Danach nehmt ihr den Zauberstab,



stellt die Toleranz von 50% auf 0%



und klickt in das Bild, aber nicht auf die Waffe!
Dann noch "Entf" drücken und der Hintergrund sollte weg sein.



Schritt 8:

Habt ihr dies getan, klickt ihr oben in der Menü-Leiste wieder
auf "Bild" und jetzt auf "Größe ändern..."



Dann sollte sich ein Fenster öffnen. Dort macht ihr den Haken bei "Seitenverhältnis beibehalten" weg,
schreibt bei "Breite" 32 und bei "Höhe" 64 rein und klickt auf "OK".




Schritt 9:

Nun müsst ihr das Bild nur noch in das richtige Format bringen, nämlich ".tga".
Dafür geht ihr in der Menü-Leiste auf "Datei" und dann auf "Speichern unter...".




Dort könnt ihr jetzt angeben, wie das Icon heißen soll und wo ihr es speichern wollt, das ist klar.
Aber das Wichtige ist, dass ihr das Format in ".tga" ändert, siehe Bild:




Jetzt noch auf "Speichern" klicken und ihr habt erfolgreich ein Icon für eine Waffe erstellt,
welches ihr dann nur noch einfügen müsst. Aber dafür gibt es genug [How To]s
.
_________________________________________________

Wie gesagt, das ist mein allererstes [How To] und ich hoffe,
dass es gut ankommt und einigen Unwissenden helfen wird.
Gebt mir bitte Feedback, was ich weiterhin so machen könnte, aber auch, was nicht so gut war.

MfG SquosH
Du brauchst mind. 40 Beiträge um Bilder zu machen!

Nice Tutorial
01/04/2013 18:47 Satyon#7
Schön geschrieben, bekommst n THX für die Arbeit :)
01/04/2013 18:57 SquosH#8
Danke euch für die positive Rückmeldung
01/04/2013 19:07 Rider4Fame#9
gabs net sowas schon in youtube :D...
01/04/2013 19:17 SquosH#10
Quote:
Originally Posted by Rider4Fame View Post
gabs net sowas schon in youtube :D...
In YouTube habe ich jetzt nicht nachgeguckt, aber hier gibt es sowas denke ich nicht so ausführlich.
01/04/2013 19:19 Rider4Fame#11
Joa hast eigentlich recht und auch gut hingekriegt, aber bitte ein user der community muss doch mal sufu benutzen , aber naja mit granny viewer werden die waffen oder k.a items icons net perfekt hingekriegt also mit der grafik so war es bei mir, naja gut gemacht ;D..
01/05/2013 08:20 Syndicаte#12
Good tutorial, konnte ich zwar mit Photoshop aber dennoch nice ;)
01/05/2013 08:31 xF4ke :þ#13
So weit hätte man selbst nicht mitdenken können?
Dazu gabs schon Tutorials.

btw brauchen icons einen alphakanal..
01/05/2013 14:43 Ich_hasse_Schule#14
So da einige meinten blablba bilder etc. mach ich das kurz :)

Heyho alle zusammen,

heute möchte ich euch mein erstes [How To] auf Elitepvpers präsentieren,
in dem ich euch sehr ausführlich in 9 Schritten zeigen will,
wie man selber ein Icon für eine Waffe erstellen kann.
__________________________________________________

Wir benötigen:

- Granny Viewer
- Paint.NET
- das 3D-Modell der Waffe

(Es funktioniert auch mit anderen Bildbearbeitungs-Programmen,
aber hier ist es mit Paint.NET erklärt, weil ich mich damit am Besten auskenne)
__________________________________________________

Schritt 1:

Öffnet das Modell mit Granny Viewer.
(Am Besten ist es, wenn ihr das Fenster maximiert, dann ist die Waffe auch größer)

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Schritt 2:

Jetzt klickt ihr oben links auf "Back to Main Menu", dann in der Spalte darunter auf "Grids"
und dann auf "All Grids Off". Nun sollte das so aussehen:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Schritt 3:

Jetzt geht ihr wieder auf "Back to Main Menu", aber nun auf "Axes" und dann auf "Min Axes".
Dann sollte das Feld nicht mehr grün, sondern rot/braun hinterlegt sein.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Schritt 4:

Macht nun in diesem Zustand der Waffe einen Screenshot von eurem Bildschirm
und fügt diesem in Paint.NET oder sonst was ein.
(Achtet darauf, dass die Waffe möglichst grade in Granny Viewer ist)

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Schritt 5:

Jetzt wählt ihr "Rechteckige Maske" aus

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


und macht diese Maske um die Waffe.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Schritt 6:

Klickt nun oben in der Menü-Leiste auf "Bild" und dann auf "Auf Markierung zuschneiden".

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Dann sollte das so aussehen:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Schritt 7:

Danach nehmt ihr den Zauberstab,

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


stellt die Toleranz von 50% auf 0%

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


und klickt in das Bild, aber nicht auf die Waffe!
Dann noch "Entf" drücken und der Hintergrund sollte weg sein.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Schritt 8:

Habt ihr dies getan, klickt ihr oben in der Menü-Leiste wieder
auf "Bild" und jetzt auf "Größe ändern..."

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Dann sollte sich ein Fenster öffnen. Dort macht ihr den Haken bei "Seitenverhältnis beibehalten" weg,
schreibt bei "Breite" 32 und bei "Höhe" 64 rein und klickt auf "OK".

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Schritt 9:

Nun müsst ihr das Bild nur noch in das richtige Format bringen, nämlich ".tga".
Dafür geht ihr in der Menü-Leiste auf "Datei" und dann auf "Speichern unter...".

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Dort könnt ihr jetzt angeben, wie das Icon heißen soll und wo ihr es speichern wollt, das ist klar.
Aber das Wichtige ist, dass ihr das Format in ".tga" ändert, siehe Bild:


[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Jetzt noch auf "Speichern" klicken und ihr habt erfolgreich ein Icon für eine Waffe erstellt,
welches ihr dann nur noch einfügen müsst. Aber dafür gibt es genug [How To]s
01/05/2013 15:20 *~.ιηνιη¢ιвℓє.~*#15
habe ich auch immer so gemacht trotzdem, danke :)