Servus zusammen!
Ich bin Spieleentwickler und schreibe im moment eine Seminararbeit über das Thema Computerspielsucht.
Nun wollte ich mal eure Meinung oder auch Erfahrung zu dem Themenpunkt "Ziel eines Spieleentwicklers: Abhängigkeit" (was der größte Teil meiner Arbeit ist) wissen.
Ein ungeschriebener Fakt ist bei den großen Spieleunternehmen, natürlich auch schon wirtschaflich gesehen, eben der Suchtfaktor. Was ist da eure Meinung dazu? Was sind da eurer Meinung nach die entscheidenden Faktoren im Spiel, welche einen möglichen Abhängigkeitseffekt bewirken?
Da es darüber keinerlei Studien oder Bücher gibt bin ich auf Erfahrungsberichte und Meinungen angewiesen. Dabei geht es auch speziell um Spiele, welche nach ein paar Mal spielen als "scheiße" oder "langweilig" empfunden worden sind.
Oder anderst gefragt: Was findet ihr an eurem Lieblingsspiel "geil" und was sorgt dafür, dass ihr es am nächsten Tag wieder anklickt?
Beste Grüße
Ich bin Spieleentwickler und schreibe im moment eine Seminararbeit über das Thema Computerspielsucht.
Nun wollte ich mal eure Meinung oder auch Erfahrung zu dem Themenpunkt "Ziel eines Spieleentwicklers: Abhängigkeit" (was der größte Teil meiner Arbeit ist) wissen.
Ein ungeschriebener Fakt ist bei den großen Spieleunternehmen, natürlich auch schon wirtschaflich gesehen, eben der Suchtfaktor. Was ist da eure Meinung dazu? Was sind da eurer Meinung nach die entscheidenden Faktoren im Spiel, welche einen möglichen Abhängigkeitseffekt bewirken?
Da es darüber keinerlei Studien oder Bücher gibt bin ich auf Erfahrungsberichte und Meinungen angewiesen. Dabei geht es auch speziell um Spiele, welche nach ein paar Mal spielen als "scheiße" oder "langweilig" empfunden worden sind.
Oder anderst gefragt: Was findet ihr an eurem Lieblingsspiel "geil" und was sorgt dafür, dass ihr es am nächsten Tag wieder anklickt?
Beste Grüße