[DLL] Treasure Library

12/27/2012 19:16 wunderdie#1
Ich habe da mal eien Treasure Dll erstellt die ich in C# gecodet habe:)

Mit der könnt ihr Treasure erstellen und löschen:) und auch den eigen e*Gold Status auslesen

Hier sind die Codes die bis jetzt drinnen sind:)

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Ich freue mich auf Feedback und Verbesserungsvorschläge:)



12/27/2012 20:19 tolio#2
ist es denn so schwer alles was unter ~300 zeilen hat oder nichts großartig neues ist in den kleine releases thread zu packen?
12/29/2012 13:31 wunderdie#3
naja 300 Zeilen sind es zwar jetzt aber ich wollte gerne ein paar Verbesserung hören das kann man leider in dem kleine releases thread nicht hören:(
Deshalb hab ich einen neuen gemacht
01/01/2013 03:03 False#4
Mach doch generell eine dll für epvpers...
Pn Checken, Allgemein Sachen auslesen -> Beiträge,E*gold ect..
01/01/2013 03:40 SonyRazzer#5
Ich find's gut.
01/01/2013 16:04 wunderdie#6
könnte ich machen;)
und danke also werde ich dann mal noch etwas hinzufügen,wenn es mir besser geht.

Wäre gut wenn ihr ein paar konkrete Vorschläge machen könntet, wie z.B. e*Gold status,PN Checken.
Danke
01/02/2013 09:02 #SoNiice#7
Ähm, bitte nenn deine Methoden nicht "Tresureerstellen" oder "Tresurelöschen", das ist das Schrecklichste was man tun kann.
01/02/2013 17:44 wunderdie#8
werde ich ändern:)
Danke ist mir aber auch aufgefallen als es zu spät war:(

so habe mal eine kleiner Updata hochgeladen:)
SInd jetzt zwie neue Funktionen da

Eigen Treasure laden
Code:
   EPVP epvp = new EPVP();
            epvp.Login("Username", "Passwort");
            string[] Treasure = epvp.EigeneTreasureLaden();
//Wert 0 ist ein String mit der anzahl der Treasure
//Wert 1 ist eine String mit den Käufern der Treausere. Erster käufer danach ein ";" danach der zweite ....
//Wert2 ist ein String mit den Preisen der Treausere . Erste Preis danach ein ";" danach der zweite ....
//Wert3 ist ein String mit den ID´s der Treausere . Erst ID danach ein ";" danach der zweite ....
E*Gold Status anzeigen
Code:
   EPVP epvp = new EPVP();
            epvp.Login("Username", "Passwort");
            int EGold = epvp.eGold();
weiter werden folgen
01/06/2013 14:04 nkkk#9
Quote:
Originally Posted by -superfarmer1995- View Post
werde ich ändern:)
Danke ist mir aber auch aufgefallen als es zu spät war:(

so habe mal eine kleiner Updata hochgeladen:)
SInd jetzt zwie neue Funktionen da

Eigen Treasure laden
Code:
   EPVP epvp = new EPVP();
            epvp.Login("Username", "Passwort");
            string[] Treasure = epvp.EigeneTreasureLaden();
//Wert 0 ist ein String mit der anzahl der Treasure
//Wert 1 ist eine String mit den Käufern der Treausere. Erster käufer danach ein ";" danach der zweite ....
//Wert2 ist ein String mit den Preisen der Treausere . Erste Preis danach ein ";" danach der zweite ....
//Wert3 ist ein String mit den ID´s der Treausere . Erst ID danach ein ";" danach der zweite ....
E*Gold Status anzeigen
Code:
   EPVP epvp = new EPVP();
            epvp.Login("Username", "Passwort");
            int EGold = epvp.eGold();
weiter werden folgen
du solltest nicht die tradsures in from von "string[]" zurückgeben, die man dann noch erst auseinandernehmen muss. Erstell dir eine Treasure Klasse und liefere bei EigeneTreasureLaden eine Liste/Array von Treasure Objekten zurück.
01/06/2013 17:24 wunderdie#10
aber die Liste/Array von Treasure Objekten muss doch dann auch auseinander genommen werden oder nicht?
Ist doch egal ob ich sie jetzt als Type String[] oder object übergebe
01/06/2013 17:37 nkkk#11
Quote:
Originally Posted by -superfarmer1995- View Post
aber die Liste/Array von Treasure Objekten muss doch dann auch auseinander genommen werden oder nicht?
nein
Quote:
Originally Posted by -superfarmer1995- View Post
Ist doch egal ob ich sie jetzt als Type String[] oder object übergebe
nein