Heyho,
Da es ja ziemlich nervig sein kann die Game zu analysieren habe ich euch im Anhang meine Structs angehangen sie sind nicht komplett akkurat aber sie helfen schon immens.
HowTo Use:
sieht dann nachher so aus:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Da es ja ziemlich nervig sein kann die Game zu analysieren habe ich euch im Anhang meine Structs angehangen sie sind nicht komplett akkurat aber sie helfen schon immens.
HowTo Use:
- Shift+F1
- Rechtsklick Insert
- jeweils von der .h datei ne enum/struct kopieren und einfügen
- CHARACTER und CItem zuletzt
- In irgendeine Funktion gehen z.B PointChange und im Pseudocode auf die Variable a1 oder eine andere Instance der CHARACTER Klasse rechtsklicken
- Convert to struct
- CHARACTER nehmen (in diesem Fall)
sieht dann nachher so aus:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]