multiple render targets

12/11/2012 19:04 Jopsi332#1
Wie funktioniert multiple render targets genau?

Verstehe nicht ganz wie man das jetzt nutzt da die Infos von Microsoft sehr mager sind. schon lange gegooglet.


nutze DirectX9

also was man alles aufsetzten muss etc mein ich
12/11/2012 23:02 Jopsi332#2
meine viereckige minimap(aus vielen einzel teilen) auf einen rund kreis malen damit sie nacher rund ist
12/12/2012 21:09 Jopsi332#3
Quote:
Originally Posted by 3Angle View Post
Da würde ich einfach schon die Textur rundlich abspeichern/ bzw. umkonvertieren!
nein die map wird aus z.b. 100 rechtecken werden 4 geladen und angezeigt wo man sich befindet