Ich Release mal ein kleinen Killcount, habe die sufu benutzt aber nichts gefunden und da ich eh Langeweile habe teile ich mit euch diese quest.
Zur Quest.
Sie startet ab lvl 1 und zählt jedesmal wenn der Spieler was killt, bei den selben Spieler im Reich wird der dazugehörige reichscounter auf 1 runtergesetezt(kommt drauf an wv er kill)und eigenkills erhöht.
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Sie startet ab lvl 1 und zählt jedesmal wenn der Spieler was killt, bei den selben Spieler im Reich wird der dazugehörige reichscounter auf 1 runtergesetezt(kommt drauf an wv er kill)und eigenkills erhöht.
PHP Code:
quest killcount begin
state start begin
when login with pc.get_level()>=1 begin
send_letter("Killcount")
setstate(info)
end
end
state info begin
when letter begin
send_letter("Killcount")
end
when button or info begin
say_title(pc.get_name())
say()
say("Mein Aktueller Count:")
say()
say("Gelb:[DELAY value;100]"..pc.getqf("gelb").."[/DELAY]")
say("Rot:[DELAY value;100]"..pc.getqf("rot").."[/DELAY]")
say("Blau:[DELAY value;100]"..pc.getqf("blau").."[/DELAY]")
say("Monster:[DELAY value;100]"..pc.getqf("monster").."[/DELAY]")
say_red("Eigene:-[DELAY value;100]"..pc.getqf("eigene").."[/DELAY]")
end
when kill begin
if npc.get_empire()== 2 then
if npc.get_empire()== pc.get_empire() then
local count = pc.getqf("eigene") + 1
local gelb = pc.getqf("gelb") - 1
if count >=1 then
pc.setqf("eigene", count)
q.set_counter("eigene", count)
pc.setqf("gelb", gelb)
end
else
local count = pc.getqf("gelb") + 1
if count >=1 then
pc.setqf("gelb", count)
q.set_counter("gelb", count)
end
end
elseif npc.get_empire()==3 then
if npc.get_empire()== pc.get_empire() then
local count = pc.getqf("eigene") + 1
local blau = pc.getqf("blau") - 1
if count >=1 then
pc.setqf("eigene", count)
q.set_counter("eigene", count)
pc.setqf("blau", blau)
end
else
local count = pc.getqf("blau") + 1
if count >=1 then
pc.setqf("blau", count)
q.set_counter("blau", count)
end
end
elseif npc.get_empire()== 1 then
if npc.get_empire()== pc.get_empire() then
local count = pc.getqf("eigene") + 1
local rot = pc.getqf("rot") - 1
if count >=1 then
pc.setqf("eigene", count)
q.set_counter("eigene", count)
pc.setqf("rot", rot)
end
else
local count = pc.getqf("rot") + 1
if count >=1 then
pc.setqf("rot", count)
q.set_counter("rot", count)
end
end
elseif not npc.is_pc() then
local count = pc.getqf("monster") + 1
if count >=1 then
pc.setqf("monster", count)
q.set_counter("monster", count)
end
end
end
end
end