Bekannte Fehlerquellen mit VS2010/Vs2012?

10/17/2012 17:14 Pumaaa#1
Hat jemand Infos zu Fehlerquellen mit neueren VS Versionen?

Ich habe folgende Probleme gehabt:

1) Beim öffnen von ResFiles.

2) Den ONMSG Makro habe ich nicht 100% mit VS 2012 zum laufen bekommen.
( Man muss &Class:: vor die ,OnFunction() setzen )

3)
Bei vielen Mobs Probleme mit dem Navigator.



Soweit habe ich alle Probleme gelöst und der Server läuft stabil, jedoch würde ich gerne wissen was noch auf mich zukommt.
10/17/2012 19:13 Мentus#2
Soweit ich weiß, soll es Konflikte mit dem Betriebssystem Windows XP geben. ( - Client )
10/17/2012 20:38 xTwiLightx#3
Liegt aber nur am .net Framework 4.

Wenn man weiß, wie es geht, einfach 3.0 oder 3.5 linken.
10/19/2012 21:15 Pumaaa#4
Man brauch soweit ich weiß das v110_xp Toolkit was es als Update für die Visual Studio 2012 RC Version gibt.

Dieses Update funktioniert nicht mit dem Visual Studio 2012 (BETA) Release.
07/03/2013 15:03 Pumaaa#5
Update:

Weitere Probleme können auftreten im Chat wenn man " eingibt und als Chat sendet.

Sowie ein Fehler in dem Soundsystem der dazu führt dass viele Sounds nicht mehr gespielt werden bzw an falscher Position.

Sowie die notwendigkeit June2010 Dx9 mit der Datei d3dx9_43 zu updaten, falls ein Spieler diese nicht hat.

Ist etwas umständlich , kann man aber z.b. in den Patcher integrieren.
07/03/2013 15:10 xTwiLightx#6
Das Problem mit den Sounds habe ich auch schon bei VC100 bemerkt.

Zusätzlich stürzt der Client in unregelmäßigen Abständen ab, mit der Fehlermeldung "Device does not exist" oder so ähnlich.

Das Hauptproblem liegt also im Client, die Server funktionieren perfekt.
07/03/2013 15:31 Jopsi332#7
Ich hab weder probleme mit dem " noch mit device not found .
Aucg stürzt mein client, nur wie bei v15src nur ab wenn man das fenster verschiebt(ab und zu mal)
07/03/2013 17:07 Pumaaa#8
Ein Grund für die Abstürze sind die Floating Point Exceptions.

Wenn man ein wenig den Source durchsucht kann man die Quelle leicht finden o:
07/03/2013 19:14 Jopsi332#9
Quote:
Originally Posted by Pumaaa View Post
Ein Grund für die Abstürze sind die Floating Point Exceptions.

Wenn man ein wenig den Source durchsucht kann man die Quelle leicht finden o:
Ja die habe ich sofort deaktiviert, die abzeigen abstürze sind davon das er direct3ddevice net resetten kann, aber auch nur selten
07/03/2013 22:02 alfredico#10
I had some crashes when updating DirectX with MSAA and other with grapichal errors in C2DRender::RenderLine. This is all I remember for now...