Fehler bei den Monstern

10/08/2012 21:28 nintendo13#1
Tag Elitepvper´s

Ich habe vor kurzem Versucht die Monster bis zur Offi Flyff version v19 zu Adden.

Alle Einträge usw. sind vorhanden, Errors werden keine Angezeigt.
Nicht Client Side und auch nicht Server Side.

Mein Problem in diesen Fall ist, das sich die Monster zu schnell bewegen aber in Wirklichkeit langsam laufen und als wäre das nicht schon schlimm genug, Teleportieren die sich einfach so weg (Respawn)

Kennt jemand eine Lösung wie ich das Problem beheben kann?

lg,

n94
10/08/2012 23:43 Mognakor#2
Versuch mal die AI in der propMover.txt von der v19 AI (AII_AGGRO_NORMAL,AII_PARTY_AGGRO_SUB und AII_PARTY_AGGRO_LEADER) in die Standard AI umzuschreiben: AII_MONSTER
10/09/2012 16:42 nintendo13#3
Sorry, aber das war es leider nicht.
Die Monster spinnen genau wie vorher, hat also nichts genützt.

Hat wer noch vorschlage?
10/09/2012 18:20 Mognakor#4
Speed der Monster zu hoch? Müsste fSpeed sein.
10/09/2012 18:33 nintendo13#5
Wie kann der Speed denn zu hoch sein?
Der ist 1:1 wie bei Offi xD
10/09/2012 18:50 xTwiLightx#6
Das Problem könnte in der propMoverEx.inc liegen.
Frag mich nicht wo, aber soweit ich es noch weiß, ist dort das allgemeine AI-Verhalten aufgelistet.
10/10/2012 02:31 Мarvin#7
Hatte das selber schonmal, als ich die erhaltene Exp editieren wollte und bin dabei
komplett in den Zeilen verrutscht und alles war anders angegeben.

Ich weiß es gerade selber nicht, aber hat Offi neue Parameter für die propMover.txt hinzugefügt?

Es kann natürlich die propMoverEx sein, aber ich hatte es beim Editieren der propMover.txt.
10/10/2012 18:18 nintendo13#8
I-wie komisch, habe nen v15 Home Server
alle Monster laufen bis auf die v14 an ô.ô
Teleportieren sich wo sie wollen. wtf.

Diese neuen Parameter habe ich ausgeschaltet besser gesagt entfernt.
Wären diese noch da, hätten meine Files was gesagt, nur das ist nicht der fall....
10/10/2012 18:32 .S0urce#9
Habe genau das gleiche Problem , wenn man sich den Monstern nähert und sie bewegen sich teleporten sie sich weg dann respawn und das gleiche von vorne. Bin aber auch net weiter gekommen.

MfG
10/10/2012 19:16 xTwiLightx#10
Quote:
Originally Posted by nintendo13 View Post
I-wie komisch, habe nen v15 Home Server
alle Monster laufen bis auf die v14 an ô.ô
Teleportieren sich wo sie wollen. wtf.

Diese neuen Parameter habe ich ausgeschaltet besser gesagt entfernt.
Wären diese noch da, hätten meine Files was gesagt, nur das ist nicht der fall....
Ist das selbst bei denen, die man mit createnpc/cn spawnt?
Könnte sein, dass es mit der rgn-Datei und den darin enthaltenen Spawns zu tun hat.
Hab die propmover.txt und propMoverEx.inc mal verglichen - keine Unterschiede, die einen Sinn machen würden.

Eine Entdeckung, die ich gemacht habe, sind dwAtk1 - dwAtk3.
Bei vielen v14+ Mobs sind folgende Werte eingetragen:
Code:
II_WEA_MOB_FEFERN1_ATK1        II_WEA_MOB_FEFERN1_ATK2        II_WEA_MOB_FEFERN1_ATK3
...evtl mal versuchen, diese durch
Code:
II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK1    II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK2    II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK3
zu ersetzen, bzw prüfen, ob die anderen Werte in der propItem/SpecItem eingetragen sind?
10/10/2012 20:11 nintendo13#11
Diese Entdeckung hatte ich auch, nur es will einfach nicht laufen, ich probiere es mal mit der Monster1_atk aus.

Edit: Die Monster sind mit den
II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK1 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK2 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK3 ausgestattet.
also doch nicht das Problem.

Barga konnte ich gestern noch fixen , nur was mit den Anderen ist, kp.
II_WEA_MOB_RYBARGA_ATK1
II_WEA_MOB_RYBARGA_ATK2 II_WEA_MOB_RYBARGA_ATK3 Das war für Barga.
10/11/2012 18:01 Mognakor#12
Fefern Atk ist nur für Rooting zuständig (Knochenpfad)
10/11/2012 19:55 xTwiLightx#13
Einen weiteren Verdacht, den ich noch hatte, war die "VerticalRate" - die kommt glaube ich 2 Werte nach dwAtk3.
Das wäre aber das letzte, weiter wüsste ich auch nicht mehr.
10/11/2012 20:17 nintendo13#14
Leider ist es nicht <.<
Schon verwirrend.

Ich habe mal die Einträge von v11 mit v19 verglichen, Bis auf die Parameter (welche ich gelöscht habe) ist da kein Unterschied...
10/11/2012 20:24 Mognakor#15
Poste mal den propMoverEx Eintrag eines dieser Monster