"Mythos" - Crash

10/06/2012 10:19 _iVendetta#1
Moinsen.

Viele Leute fragen sich ja, wieso CA crasht. Mal crasht CA 5x am Tag und mal überhaupt nicht.
Ich kann euch nun eine Ursache nennen. (natürlich denke ich nicht, dass dies die einzigste ist.)
Ich hatte schon lang die Vermutung, aber gestern hat es sich bestätigt.
Also: Die Ursache die ich nun kenne ist, dass wenn ein Gegenstand (Waffe, Gear, ...) abgelaufen ist, das Spiel abstürtzt. Vielleicht ist es von Nexon so gewollt, aus dem Grund, dass wenn eine Waffe 0 Stunden Zeit übrig hat, man mit ihr noch so lange spielen könnte, bis man Combat arms schließt. (Ähnlich damit zu vergleichen: Man levelt auf dem Winchester Server und man kann solange darauf spielen, bis man den Server wechselt. (Auch wenn man SSG ist.)
Ich glaube ihr wisst was ich meine.

Wie ich darauf gekommen bin?
Also es war gestern ziemlich auffällig:
Ich habe mit der ACR gespielt, welche 0 Studen Remaintime hatte. Dann bekam ich Crash, loggte mich wieder ein und die ACR war weg.
Dies hegte in mir schon den Verdacht.
Nun schaute ich also, welche meiner Sachen auch bald ablaufen werden.
Es war Barons CQB und der Clanbackpack.
Beides mal schloss sich CA und die Items waren nach Relogg weg.

Ob des jetzt nun von CA gewollt ist, oder nicht nicht.. Keine Ahnung.

Es ist auf jeden Fall eine Ursache! .. Aber wars. nicht die einzigste.

Ich hoffe ich konnte euch ein bisschen helfen, oder villeicht die Vermutung einiger bestätigen. :-)
10/06/2012 11:28 _Druster_#2
War gestern beim cw mit dem Medikit genauso.

Wenn man sich Einloggt steht bei mir nichtmal das es abgelaufen ist sondern es fehlte einfach im Specialslot.
10/06/2012 12:08 RezChams#3
Das war doch schon lange so :o
10/06/2012 12:11 Windmaker#4
Ist eine mögliche Ursache...

Die warscheinlichste ist aber, dass die Engine selbst sehr schlecht geschrieben und ausgearbeitet ist. Das Spiel frisst für das was es bietet viel zu viel RAM und belegt zu viel Speicher. Da der Code der Engine, wie schon geschrieben, nicht der beste ist crasht das Spiel nunmal viel zu oft besonders bei etwas leistungsschwächeren PCs, dabei wiederum nicht bei allen...
10/06/2012 12:36 RezChams#5
Es sind beide Faktoren. Die Engine von CA RU crasht nicht so oft.
10/06/2012 13:03 !llu#6
Kann mir einer mal sagen wie man das fixxen kann ?
Bei mir liegt das nicht an dem obrigen Grund ..
Immer , wenn ich in ein Match joine , verwandelt sich Combat arms nach ca 3 min in ein kleines Fenster. ._.
10/06/2012 13:37 xxfabbelxx#7
Bei mir liegts an Winamp.

Winamp an: Alle 90-120 Minuten Crash
Winamp aus: Alle 3-4 Stunden Crash

Bin mir da ziehmlich sicher, war bisjetzt immer so.
10/06/2012 13:39 Windmaker#8
Quote:
Originally Posted by Daarmy View Post
Es sind beide Faktoren. Die Engine von CA RU crasht nicht so oft.
Selbe Engine.

Der Code an sich ist nunmal unterschiedlich modifiziert worden und in EU klappts einfach nicht.

Als Beispiel: Achtet mal darauf wie viel RAM das Spiel in der Lobby frisst..
10/06/2012 14:19 RezChams#9
Was du nicht sagst? Die RU crahst nur nicht so oft. EU ist viel zu sehr mit Müll etc. vollgepackt.
10/07/2012 11:17 Windmaker#10
Quote:
Originally Posted by Daarmy View Post
Was du nicht sagst? Die RU crahst nur nicht so oft. EU ist viel zu sehr mit Müll etc. vollgepackt.
Was du nicht sagst...
Es liegt allerdings weniger daran dass EU mehr Content hat, als dass EU einfach zu viele Codeveränderungen hatte die nun nicht gut funktionieren..
10/07/2012 16:59 Lawliet#11
CA RU und EU ist so ziemlich das selbe, nur sind in RU noch nicht alle "Features" von EU aktiv :p
10/07/2012 19:15 RezChams#12
Und daraum crasht es nicht so oft - gar nicht. Darauf wollte ich auch hinaus.
10/08/2012 17:41 kleinbob#13
Quote:
Originally Posted by Daarmy View Post
Es sind beide Faktoren. Die Engine von CA RU crasht nicht so oft.
Ganz genau! Ich kann in RU Zocken den ganzen Tag ohne einmal zu Crashen
10/08/2012 19:37 Hirnverbrannt#14
tja sieht man mal wie assi die doch sind von nexon
10/08/2012 19:59 Lawliet#15
So ganz leicht wirds auch nicht sein, die ganzen Bugs überhaupt zu finden ;) Ich glaub sowieso, dass Nexon nurn n Coderteam von 5-15 Leuten hat. Der Rest sind Mapper.