ich kenne 2 mögliche fehlerquellen:
1. Du hast eine zu alte Netframework version, lad dir die aktuellste.
2. eines der pack archive ist beschädigt und führt beim laden zu einen error
3. ein oder mehrere packarchive sind zu gross, wie mein vorposter schon sagte. Bsp:
Ich habe 200 neue Waffen. Wenn ich alleine auf dem server bin bekomme ich nie einen kick, teleportiere ich mich jedoch auf eine map mit vielen user bekomme ich einen kick mit runetime error.. Grund; es müssen viele texturen geladen werden, da jeder eine andere waffe trägt, ist das archive zu gross führt es zu einem fehler beim lesen, darauf folgt der kick.
tipp: grosse pack archive immer in mehrere stücke aufteilen
mfg