Skillsystem GW1 / GW2

09/26/2012 13:44 FortunesFavor#1
Hey,

da schon oft darüber Diskutiert wurde wollte ich mal eine Umfrage über das Skillsystem erstellen.

Fandet ihr es in Guild Wars 1 besser? Man hatte alle Freiheiten und wenn man sich ein paar Gedanken gemacht hat, konnte man echt coole Sachen zusammenstellen und sich so einen Vorteil erschaffen (Build Wars :D)

Diese Freiheit wurde in Guild wars 2 stark eingeschränkt, da 5 Skills von der Waffe festgelegt werden, einer als Heilskill festgelegt ist und einer als Elite. Klar kann man die Waffe immer wechseln und die anderen 4 Skills anpassen, aber es ist einfach nicht mehr wie in GW1.

Bei mir ist es das, was ich am meisten vermisse. Außerdem fand ich es auch cool, dass man sich die Elite skills verdienen musste, jetzt kriegt man im laufe der Zeit mehr als genug Punkte um sie sich zu holen.

Insgesamt bin ich also nicht so begeistert, vom neuen Skillsystem, wie geht es euch dabei?

Fans vom GW1 System oder ist doch das neue besser?
09/26/2012 13:50 mastermo#2
Fand das von GW1 ätzend, da man je nach Addon alle Spells erneut sammeln musste. In GW2 hat man se direkt ohne dazu extra x-tausend Gebiete zu durchforsten.
09/26/2012 14:18 Velgor#3
Waffen abhaengige Skill machen viel mehr sinn und gefaellt mir so auch besser.
Man kann schon genug anpassen durch die Unterstuetzungskills und Traits.
Man braucht keine 20-30 Skills gleichzeitig wo man eh nur ne Handvoll aktiv nutzt.
09/26/2012 14:49 azziraal#4
Na ja ich fand das von Guild Wars 1 besser, was heißt massig Skills wo man eine Handvoll nutzt? Man hatte eig. für so ziemlich jede Situation andere Skills ;) Das Skillsystem in Guild Wars 2 ist auch nicht schlecht.
09/26/2012 15:54 arschibald#5
Eindeutig das Skill System aus GW1 und wer Spaß am rumprobiren hatte, anstatt einfach die Builds aus den vielen Net Seiten zu Kopieren, für den waren auch fast Alles Skills verwendbar/Spaßig/Sinnvoll
09/26/2012 16:14 Killerup#6
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Originally Posted by FortunesFavor View Post
Hey,

da schon oft darüber Diskutiert wurde wollte ich mal eine Umfrage über das Skillsystem erstellen.

Fandet ihr es in Guild Wars 1 besser? Man hatte alle Freiheiten und wenn man sich ein paar Gedanken gemacht hat, konnte man echt coole Sachen zusammenstellen und sich so einen Vorteil erschaffen (Build Wars :D)

Diese Freiheit wurde in Guild wars 2 stark eingeschränkt, da 5 Skills von der Waffe festgelegt werden, einer als Heilskill festgelegt ist und einer als Elite. Klar kann man die Waffe immer wechseln und die anderen 4 Skills anpassen, aber es ist einfach nicht mehr wie in GW1.

Bei mir ist es das, was ich am meisten vermisse. Außerdem fand ich es auch cool, dass man sich die Elite skills verdienen musste, jetzt kriegt man im laufe der Zeit mehr als genug Punkte um sie sich zu holen.

Insgesamt bin ich also nicht so begeistert, vom neuen Skillsystem, wie geht es euch dabei?

Fans vom GW1 System oder ist doch das neue besser?

Du Spricht mir aus der Seele :D ich fands in GW eindeutig besser !! weil wie bereits von dir erwähnt du konntest halt selber was Bastelln und musstet die elite skills "besorgen"
09/26/2012 21:56 soundofshadow#7
Das Skillsystem von GW1 war viel gebastel und sehr sehr viel spaß für mich, finde das aus GW2 einfallslos und langweilig
09/26/2012 23:27 stfu#8
Wenn wir ehrlich sind, haben sich doch in Guild Wars mit der Zeit auch bestimmte Builds durchgesetzt, die einfach effektiver waren als andere und dementsprechend häufiger genutzt wurden, da hat sich von der Variation her meiner Ansicht nach überhaupt nichts geändert.
09/27/2012 00:39 Garuga#9
Werde mir GW1 irgendwann auch noch zulegen. Einfach um herauszufinden wie "anders" es sich spielen lässt. Denke mal dass ich eher nicht klarkommen werde aber was solls ;)

GW2 jedenfalls ist sehr angenehm. Kein Levelstress durch stumpfes Draufkloppen und 5h immer das gleiche machen damit man überhaupt voran kommt.
09/27/2012 07:00 Kiranji#10
Eindeutig Gw1! Es hat so wunderbar viel Spaß gemacht sich eigene Builds zusammen zu basteln und damit jedes Gebiet zu rocken. GW2 ist so lala.. nicht schlecht aber im Gegensatz zu Gw1 verdammt langweilig.
09/27/2012 08:02 Tyon#11
Ich bin monatelang mit der gleichen Skillung rumgelaufen bis der nächste Nerf kam.
Schlussendlich war es sowieso egal, da ich der Schwächste in meiner Gruppe war und meine Helden alles ohne mich vernichtet haben.

Im PvP hat man zu 95% eh nur "aktuelles starke Meta Build Nr.#" gespielt oder halt Mixed. Ich erinnere mich auch noch, dass der Großteil meiner Skills keine Alternative waren sondern einfach nur schlechter.

In GW2 habe ich nun keine Vielfalt mehr wie in GW1 jedoch erlaubt der kleine Pool an Skills einfacheres Balancing worauf ich nun in Zukunft hoffe.
09/27/2012 12:14 Killerup#12
Quote:
Originally Posted by stfu View Post
Wenn wir ehrlich sind, haben sich doch in Guild Wars mit der Zeit auch bestimmte Builds durchgesetzt, die einfach effektiver waren als andere und dementsprechend häufiger genutzt wurden, da hat sich von der Variation her meiner Ansicht nach überhaupt nichts geändert.
Das waren aber dann auch nur die "Farmbuilds" :D
09/27/2012 15:13 soundofshadow#13
da muss ich Killerup zustimmen, im Tyria Krieg oder Cantha Post-Story biste damit nicht weit gekommen! Da musste man wirklich ein wenig basteln, wenn man sich nicht von der PvX Wiki alles sagen wollte musste man auch für die Helden noch was basteln und vielleicht hat man mal was anderes mitgenommen als die übliche 2 Ritu 2 Mesmer 3 Nekros combo!
Wer sich auf vorgebaute builds gestützt hat hat GW1 nie wirklich gespielt, ich finde das war die größte Herausforderung am ganzen Spiel!