Schmied System?

02/21/2009 22:15 StreetFlame#1
Gibt es beim Schmied nicht vllt doch ein System?Ich hab mal (DE) folgendes getestet: 10 Lvl 0 Schwerter von +0 auf +6 in einem Zug.
Kaputt: 8
Geklappt: 2 :rolleyes:
Später machte ich das Gleiche nochmal, aber mit dem Unterschied sie nur auf +5 zu bringen.
Kaputt: 4
Geklappt: 6 :eek:

Wen ich mich nicht irre, könnte es doch sein, dass das Kaputt gehen davon abhängt, wie viele Sachen man nacheinander auf welche Stufe bringt. Resultat: Es gehen eben auf +6 mehr Schwerter kaputt als auf +5.
Deshalb denke ich mir, wenn man bis zu einer Stufe angekommen ist an dem es fast nie klappt (bei mir +6), müsste es doch dann klappen, wenn man den Versuch so aufbaut:
10 Schwerter, 9 auf +0 und 1 +5
Dann müsste das Ergebnis sein:
Kaputt: 8 (oder so)
Geklappt: das von +5 auf +6, und eins von den anderen.
Wenn man das so machen würde, könnte man doch (mit viel geld xD) einen Weg finden ohne viel Verlust seine Waffe möglichst hoch zu bringen.
Schwuler Schwachsinn oder eine Hoffnung? xD
02/21/2009 22:17 ElderBanshee#2
ehhh das mit dem schmied is nur glücksache ;)
02/21/2009 22:18 StreetFlame#3
Naja, aber ich kann nicht so wirklich glauben, dass das Ergebnis meiner Tests nur Zufall war ^^
02/21/2009 22:19 keneahnung#4
Man könnte höchstens mal ausrechnen, wie hoch die Wahrscheinlickeit liegt.
02/21/2009 22:21 StreetFlame#5
Wie denn? bin nich gut in Mathe xD
02/21/2009 22:29 °Remus°#6
Quote:
Originally Posted by Slyerin View Post
ehhh das mit dem schmied is nur glücksache ;)
jupp es wird zwar sicher von bedingten sacen abhängen aber welche das sind können wir nur vermuten, deswegen

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