hallo,
ich hab nun schon einige Zeit in gw2 verbracht und mir natürlich vor allem den pvp-content angesehen. Da ich mir unsicher bin, ob ich weiter Zeit in GW2 stecken soll möchte ich hier mal mein bisheriges Fazit niederschreiben und würde gerne wissen, wie ihr das so seht. In den letzten 6 Jahren kamen einfach zu viele MMOs, bei denen man sich auf den max-lvl geprügelt hat, nur um dann festzustellen dass das endgame totaler scheiss ist.
PvE interessiert mich überhaupt nicht, folgendes ist also nur aus der Sicht des PvPlers zu verstehen.
WvW
Meiner Einschätzung nach ist dieses WvW-Konzept bereits jetzt zum scheitern verurteilt und ich prophezeie das in einpaar Wochen eine große Heul-Welle über die Foren hereinbricht.
Das Problem: es ist nicht möglich wirklich große organisierte Gruppen aufzustellen. Vielleicht kennt das der ein oder andere noch aus Warhammer Online: auch hier war es schon sehr schwer mal mehrere Spieler unter einer Führung zu vereinen. Der große Vorteil bei Warhammer war jedoch, das wenigstens alle Spieler ins PvP kamen, wenn man mal eine Gruppe aufgestellt hat.
Bei GW2 hat man das Problem, das die Spielerzahl im WvW begrenzt ist. Also mal angenommen, ich schaffe es 50 einigermaßen fähige Leute zusammen zu trommeln, was schon eine ziemlich utopische zahl ist. Dann hab ich immer noch das Problem, das ich vermutlich 2 Stunden warten muss, bis vll mal die hälfte nen Platz bekommen hat. Am Ende kommen dann vll auch ausgerechnet wichtige Leute nicht rein. Dem gegenüber stehen dann immer noch 225 randoms die stumpfsinnig zergen oder Erze farmen.
Aus meiner Sicht ist da viel Frust vorprogrammiert und die Gilden, die sich auf WvW spezialisieren, werden reihenweise aufhören zu spielen.
Daher denke ich, das WvW nie mehr sein wird als zergen auf Alterac-Niveau. Für ernsthafte PvP-Spieler ist es somit ziemlich uninteressant.
sPvP
Ist ja eine feine Sache, das in den Arenen jeder die selbe Ausrüstung hat. Aber mal ehrlich: war das in WoW ab einen Rating von - sagen wir mal - 2200 anders? Klar, ab und zu kamen PvE-Champs mit legendarys oder irgendwelchen fiesen trinkets, aber im großen und ganzen hatten auch dort alle das PvP-Zeug an.
Dazu kommt noch, das es nur einen einzigen Spielmodus gibt. Da hat WoW wesentlich mehr Modi zu bieten.
open-pvp
gibts in GW2 gar nicht. Einfach nur "epic fail", wie es so schön heißt...
Charaktersystem
Hier bietet GW2 mal was wirklich neues. Aber ist neu auch wirklich besser? Das doofe an WoW war natürlich, das immer irgend ein Addon kam und alles über den haufen geworfen hat, sobald die balance endlich mal gepasst hat. Wie das in GW2 weiter geht muss sich erst noch zeigen.
Fazit
Irgendwie bleibt nicht viel übrig, das mal als pvpler machen kann, außer eben sPvP. Aber das gibt's in WoW auch schon.
Daher denke ich, das sich GW2 im endgame genau so spielen wird wie WoW: man macht einfach ein Arena/sPvP-Game nach dem anderen und versucht besser zu werden.
Nicht falsch verstehen. Ich will das Spiel hier nicht schlecht machen. Im Gegenteil: ich schreibe den Post hier, damit ihr mich vom Gegenteil überzeugen könnt. Also, was denkt ihr? Was hat GW2, was euch auch noch in 6 Monaten spaß machen wird? Was ist es, was GW2 besser macht als WoW?
ich hab nun schon einige Zeit in gw2 verbracht und mir natürlich vor allem den pvp-content angesehen. Da ich mir unsicher bin, ob ich weiter Zeit in GW2 stecken soll möchte ich hier mal mein bisheriges Fazit niederschreiben und würde gerne wissen, wie ihr das so seht. In den letzten 6 Jahren kamen einfach zu viele MMOs, bei denen man sich auf den max-lvl geprügelt hat, nur um dann festzustellen dass das endgame totaler scheiss ist.
PvE interessiert mich überhaupt nicht, folgendes ist also nur aus der Sicht des PvPlers zu verstehen.
WvW
Meiner Einschätzung nach ist dieses WvW-Konzept bereits jetzt zum scheitern verurteilt und ich prophezeie das in einpaar Wochen eine große Heul-Welle über die Foren hereinbricht.
Das Problem: es ist nicht möglich wirklich große organisierte Gruppen aufzustellen. Vielleicht kennt das der ein oder andere noch aus Warhammer Online: auch hier war es schon sehr schwer mal mehrere Spieler unter einer Führung zu vereinen. Der große Vorteil bei Warhammer war jedoch, das wenigstens alle Spieler ins PvP kamen, wenn man mal eine Gruppe aufgestellt hat.
Bei GW2 hat man das Problem, das die Spielerzahl im WvW begrenzt ist. Also mal angenommen, ich schaffe es 50 einigermaßen fähige Leute zusammen zu trommeln, was schon eine ziemlich utopische zahl ist. Dann hab ich immer noch das Problem, das ich vermutlich 2 Stunden warten muss, bis vll mal die hälfte nen Platz bekommen hat. Am Ende kommen dann vll auch ausgerechnet wichtige Leute nicht rein. Dem gegenüber stehen dann immer noch 225 randoms die stumpfsinnig zergen oder Erze farmen.
Aus meiner Sicht ist da viel Frust vorprogrammiert und die Gilden, die sich auf WvW spezialisieren, werden reihenweise aufhören zu spielen.
Daher denke ich, das WvW nie mehr sein wird als zergen auf Alterac-Niveau. Für ernsthafte PvP-Spieler ist es somit ziemlich uninteressant.
sPvP
Ist ja eine feine Sache, das in den Arenen jeder die selbe Ausrüstung hat. Aber mal ehrlich: war das in WoW ab einen Rating von - sagen wir mal - 2200 anders? Klar, ab und zu kamen PvE-Champs mit legendarys oder irgendwelchen fiesen trinkets, aber im großen und ganzen hatten auch dort alle das PvP-Zeug an.
Dazu kommt noch, das es nur einen einzigen Spielmodus gibt. Da hat WoW wesentlich mehr Modi zu bieten.
open-pvp
gibts in GW2 gar nicht. Einfach nur "epic fail", wie es so schön heißt...
Charaktersystem
Hier bietet GW2 mal was wirklich neues. Aber ist neu auch wirklich besser? Das doofe an WoW war natürlich, das immer irgend ein Addon kam und alles über den haufen geworfen hat, sobald die balance endlich mal gepasst hat. Wie das in GW2 weiter geht muss sich erst noch zeigen.
Fazit
Irgendwie bleibt nicht viel übrig, das mal als pvpler machen kann, außer eben sPvP. Aber das gibt's in WoW auch schon.
Daher denke ich, das sich GW2 im endgame genau so spielen wird wie WoW: man macht einfach ein Arena/sPvP-Game nach dem anderen und versucht besser zu werden.
Nicht falsch verstehen. Ich will das Spiel hier nicht schlecht machen. Im Gegenteil: ich schreibe den Post hier, damit ihr mich vom Gegenteil überzeugen könnt. Also, was denkt ihr? Was hat GW2, was euch auch noch in 6 Monaten spaß machen wird? Was ist es, was GW2 besser macht als WoW?