Dayz Das Spiel

08/29/2012 22:09 ConectTax#1
Hey Leute wollte euch nur mal sagen , für die es noch nicht wissen das Dayz ende diese Jahres raus kommen wird :) ich freue mich schon drauf.
Edlich keiner cheater oÄ. :)
08/29/2012 22:13 Darius'#2
?
Wieso keine Cheater?
08/29/2012 22:19 Chase'43#3
Wusste jetzt natürlich keiner der sich ein bisschen mit DayZ beschäftigt ;)
08/29/2012 23:55 Mannke94#4
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Originally Posted by >x>'D A |R Iu S'<x<' View Post
?
Wieso keine Cheater?
Ich denke er spielt auf einen anderen Anticheat an. Der dringend erforderlich ist.
Zudem denke ich bekommt das Spiel eine eigene Engine + tonnenweise Bugfixes.

Ich denke man wird ziemlich gut das erste halbe Jahr ohne großartig Cheater anzutreffen spielen können.
08/30/2012 00:52 °Jumping_Freak°#5
Es wird keine Cheater (nicht in dieser Form und Anzahl) geben weil dann DayZ kein Mod mehr ist und der script hardcoded ist und nicht wie in jetziger Form. Jetzt kann man leider nichts machen, die Engine limitiert das einfach.
08/30/2012 01:01 .Kirano#6
Quote:
Originally Posted by ConectTax View Post
Hey Leute wollte euch nur mal sagen , für die es noch nicht wissen das Dayz ende diese Jahres raus kommen wird :) ich freue mich schon drauf.
Edlich keiner cheater oÄ. :)
Reality Engine 3 wird nicht ersetzt, das heißt das mindestens noch genauso viele Hacks erscheinen [so wie Bugs und Glitches] wie vorher auch, wennse Battleeye auch nicht austauschen, werden es sogar noch mehr.

Wer wirklich keine Ahnung von DayZ hat, sollte nix Posten darüber.


Zumindest, werden dann die Noob Scripter/Cheater rausgefiltert, die sowieso keine Ahnung davon haben.
08/30/2012 06:43 #Harry Hirsch#7
.Kirano, wieso postest du dann was ueber DayZ?:rolleyes:

Nach wie vor koennen auch bei einer anderen Engine scripts, bypass' und exploits verwendet werden.. :facepalm: die engine aendert daran nichts
08/30/2012 14:25 °Jumping_Freak°#8
In der Standalone-Version werden auch zahlreiche Dinge "Hardcoded", also tief und fest um Quellcode verankert, und nicht durch externe Skriptdateien verwaltet. Das ist nämlich aktuell der Angriffspunkt, den DayZ bietet. Die ganzen "Hacks" sind alle Skript basierend, und wenn man kein "Skript" Support einrichtet wird es auch die Hacks deutlich dezimieren.

Wenn man keine Ahnung hat...
Die Engine heißt außerdem Real Virtuality 3 und diese wird für DayZ verändert / aufgebessert,
diese Engine wird sich dann wohl Real Virtuality 3.5 schimpfen.


Quote:
Originally Posted by .Kirano View Post

Naja, wayned, Laberköpfe haben eh nur nen großes Maul im Internet. :)
08/30/2012 15:52 ConectTax#9
Weil battleye ein Rotz ist und die das bestimmt nicht mehr nutzen , hacker wirds immer geben , habe mich falsch formuliert sry
09/01/2012 21:09 Aruun1990#10
Quote:
Originally Posted by .Kirano View Post
Reality Engine 3 wird nicht ersetzt, das heißt das mindestens noch genauso viele Hacks erscheinen [so wie Bugs und Glitches] wie vorher auch, wennse Battleeye auch nicht austauschen, werden es sogar noch mehr.

Wer wirklich keine Ahnung von DayZ hat, sollte nix Posten darüber.


Zumindest, werden dann die Noob Scripter/Cheater rausgefiltert, die sowieso keine Ahnung davon haben.

wenn man selber keinen plan hat :D
weißt du was hardcoded heißt?
weißt du wie das ganze scripten funktioniert?
dayz ist ja bis jetzt nur ne mod, kann wunder, dass man dort "easy" viel rumspielen kann *facepalm*
09/02/2012 01:38 Rexidexi#11
Quote:
weißt du wie das ganze scripten funktioniert?
Ich will nicht beleidigend sein aber ich wette du hast nicht mehr ahnung davon als er.
Wahrscheinlich benutzt der großteil der scripter den hack von A*mju*ki*s und meinen sie wüssten wie alles im inneren kern des spieles funktioniert.
Ich weis selber nicht allzu viel über das scripten in arma2 aber....
09/02/2012 01:44 Insanely#12
Ich denke auch das es trotzdem irgendwelche "Freaks" gibt die es irgendwie schaffen mit ByPass und sonst was das zu "hacken" :D
09/02/2012 14:37 lugia941#13
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Originally Posted by delfio2 View Post
Ich denke auch das es trotzdem irgendwelche "Freaks" gibt die es irgendwie schaffen mit ByPass und sonst was das zu "hacken" :D
Gibt es immer da kann man nichts machen.
09/02/2012 19:08 n11ck#14
Jo, also es wird halt einfach nicht mehr möglich sein zu scripten (laut rocket), da diese Scriptsprache einfach nicht unterstützt wird. Und wenn die nicht mehr unterstützt wird, also es durch den Quellcode der Engine einfach nicht mehr möglich ist, kann man noch so viele Bypasses schreiben, die Scripts kann man trotzdem nicht mehr benutzen.

Dann kommen halt Engine-Hacks - also ESP, Aimbot usw. - wie wir es aus Spielen wie Battlefield und Call of Duty kennen. Das is imo aber ein wesentlich geringeres Übel als lustige Menschen die einfach 30 Leute mit 3 Klicks töten.

Die Frage des Anticheat ist bisher nicht geklärt soweit ich weiß, aber ich denke es wird da bei BattlEye bleiben. Find ich ehrlich gesagt garnicht schlimm, weil das relativ häufig updated wird und dadurch die Coder der Hacks zumindest ein wenig schikaniert werden, da sie nach jedem Update checken müssen, ob noch alles passt.
Ist mir zumindest lieber als VAC oder PunkBuster, die vielleicht einmal im Quartal geupdated werden und die großen Hacks mit Glück einmal alle sechs Monate detecten.
09/02/2012 19:34 BestOfElite#15
also ich denke mal es wird aufjeden fall keine Item hacks und Fahrzeug spawnhacks mehr geben...