[Fragen] Mods

08/25/2012 20:22 Daffbeer#1
Hi Epvper!

Ich habe mir letztens Minecraft gekauft und bin nun dabei die Mods zu installieren.

Wobei ich immer wieder das selbe Problem habe das fast alle Mods crashen.

ist auch immer die gleiche version mod-client

Kann es sein das ich ein modloader von forge benutze?
08/25/2012 20:33 Freak2011#2
Mehr Informationen!

Welche Mods versuchst du zu installieren?
08/25/2012 21:13 ComputerBaer#3
Quote:
Originally Posted by Daffbeer View Post
Kann es sein das ich ein modloader von forge benutze?
Was meinst du damit? Modloader und Forge sind zwei unterschiedliche Mods.
Und wie schon gesagt mehr Informationen wären gut.
08/25/2012 22:26 Daffbeer#4
Z.B hab ich gerade versucht Steamcraft 1.3.2 zu installieren.
->ich hab die anleitung befolgt bekomme aber immer einen crash bericht







--- BEGIN ERROR REPORT e8d4ffa8 --------
Generated 25.08.12 22:27

- Minecraft Version: 1.3.2
- Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
- Java Version: 1.7.0, Oracle Corporation
- Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
- Memory: 392383736 bytes (374 MB) / 514523136 bytes (490 MB) up to 954466304 bytes (910 MB)
- JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
- FML: FML v3.0.148.332 Minecraft Forge 4.0.0.230 3 mods loaded, 3 mods active
mod_Steamcraft (minecraft.jar) Unloaded->Errored
Forge Mod Loader (coremods) Unloaded->Constructed
Minecraft Forge (coremods) Unloaded->Constructed
- LWJGL: 2.4.2
- OpenGL: GeForce GTX 550 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.2.0, NVIDIA Corporation
- Is Modded: Definitely; 'forge,fml'
- Type: Client
- Texture Pack: Default
- Profiler Position: N/A (disabled)

cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NumberFormatException: null
at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(Load Controller.java:102)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:43 9)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraf tLoading(FMLClientHandler.java:137)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:40 5)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java: 737)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.NumberFormatException: null
at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)
at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)
at mod_Steamcraft.LoadTexture_2$(mod_Steamcraft.java: 282)
at mod_Steamcraft.<init>(mod_Steamcraft.java:242)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInsta nce0(Native Method)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInsta nce(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newI nstance(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
at java.lang.Class.newInstance0(Unknown Source)
at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
at cpw.mods.fml.common.modloader.ModLoaderModContaine r.constructMod(ModLoaderModContainer.java:491)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Nativ e Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknow n Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Un known Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEven t(EventHandler.java:69)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandle r.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(Event Bus.java:317)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueued Events(EventBus.java:300)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus. java:268)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateM essage(LoadController.java:123)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Nativ e Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknow n Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Un known Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEven t(EventHandler.java:69)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandle r.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(Event Bus.java:317)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueued Events(EventBus.java:300)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus. java:268)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeState Message(LoadController.java:81)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:43 8)
... 4 more
--- END ERROR REPORT 8514942e ----------
08/25/2012 23:06 Freak2011#5
Bist du dir auch sicher das die Mod für 1.3.2 ist? Vielleicht blockieren sich auch ein Paar Mods. Installier mal nur die Mod und guck ob es dann auch einen Error gibt.
08/25/2012 23:19 Daffbeer#6
Ich hab nur Forge ForgeMoadloader und diese Mod probiert

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Hier der link
08/25/2012 23:54 Freak2011#7
Hab es gerade selber ausprobiert und es geht. Weiß nicht warum du einen Fehler bekommst.
Bist du der Installationsanweisung auch 100% gefolgt?

Ich denke es lag daran das du den "META-INF"-Ordner in deiner minecraft.jar nicht gelöscht hast. Also hol es nach. Wenn du es doch gemacht hast und es trotzdem nicht ging. Hier nochmal eine ausführliche Installationsanweisung von mir auf Deutsch. Vielleicht verstehst du sie besser, als die englische:
1. - Du musst LexManos's Forge installiert haben.
1.1 - (Auf der Seite des Steamcraft-mods findest du einen Link direkt zu dem Forge ding) dort lädst du dir die "Universal"-Version runter. Öffnest deine minecraft.jar mit WinRar und deinen Download auch. Dann markierst du einfach alles und kopierst es in die minecraft.jar. Dann löscht du in der minecraft.jar den Ordner "META-INF".
Dann startest du einmal minecraft um zu gucken obs geklappt hat. Wenn ja weiter zum nächsten schritt.
2. - Lade dir die "12w25c"-Version von SteamCraft herunter und entpackst die auf deinen Desktop mit WinRAR. Dort hast du nun drei Ordner. Den Ordner mit dem Namen "minecraft.jar" öffnest du. Jetzt öffnest du deine minecraft.jar mit WinRAR und packst alles was im "minecraft.jar"-Ordner ist, in die minecraft.jar. Jetzt schließt du die minecraft.jar wieder und gehst in deinen .minecraft-Ordner. Jetzt öffnest du den Ordner Namens "(dot)minecraft" und nimmst den Ordner "Steamcraft" und packst den in deinen .minecraft-Ordner. Nun startest du einfach Minecraft und es sollte funktionieren.

Wenn sich bei dir beim start von Minecraft ein weiteres kleines Fenster auftut, nicht schließen!!!!
08/25/2012 23:54 xXTheDracheXx#8
Forge ist was anderes als der ModLoader. Forge ist eine API und kein modloader. Du musste Risugami's ModLoader nehmen...[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
08/26/2012 00:45 Freak2011#9
Quote:
Originally Posted by xXTheDracheXx View Post
Forge ist was anderes als der ModLoader. Forge ist eine API und kein modloader. Du musste Risugami's ModLoader nehmen...[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Nein muss er nicht. Für den Mod Steamcraft brauch er dieses Forge ding. Für einige andere Mods brauch er den ModLoader ja, aber ich denke nicht das Forge und der ModLoader zusammen arbeiten, weshalb es nicht möglich wäre Steamcraft und andere Mods gleichzeitig zu verwenden.

@TE: Vielleicht liegt ja da dein Fehler?
08/26/2012 00:54 ComputerBaer#10
Die Fehlermeldung lesen kann Wunder wirken.
Quote:
Originally Posted by Daffbeer View Post
cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NumberFormatException: null
at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(Load Controller.java:102)
...
Caused by: java.lang.NumberFormatException: null
at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)
at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)
at mod_Steamcraft.LoadTexture_2$(mod_Steamcraft.java: 282)
at mod_Steamcraft.<init>(mod_Steamcraft.java:242)
...
Dann muss man nurnoch ein ganz bischen raten ... kann es sein das du in der Config da wo eine Zahl stehen muss Buchstaben oder Anderes hingeschrieben hast?
08/26/2012 06:11 xZombis#11
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Originally Posted by xXTheDracheXx View Post
Forge ist was anderes als der ModLoader. Forge ist eine API und kein modloader. Du musste Risugami's ModLoader nehmen...[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
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Originally Posted by Freak2011 View Post
Nein muss er nicht. Für den Mod Steamcraft brauch er dieses Forge ding. Für einige andere Mods brauch er den ModLoader ja, aber ich denke nicht das Forge und der ModLoader zusammen arbeiten, weshalb es nicht möglich wäre Steamcraft und andere Mods gleichzeitig zu verwenden.

@TE: Vielleicht liegt ja da dein Fehler?
Um die Sache jz aufzuklären ; Forge besitzt einen eigenen ModLoader , welcher die meisten funktionen des normalen Modloaders beinhaltet .
Dieser ModLoader wird auch "ForgeModLoader" genannt ( ja sehr einfallsreicher Name ) und wurde vom Mod-Ersteller zu Forge dazu gecodet und mit integriert.
Achja , soweit ich weiß sind der normale ModLoader ( Risugami ) und Forge nicht auf der jetzigen Version kompatibel , daher nur eins installieren.
~Z
08/26/2012 11:29 Daffbeer#12
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Originally Posted by ComputerBaer View Post
Die Fehlermeldung lesen kann Wunder wirken.


Dann muss man nurnoch ein ganz bischen raten ... kann es sein das du in der Config da wo eine Zahl stehen muss Buchstaben oder Anderes hingeschrieben hast?


Ich habe nichts dergleichen verändert.

Heißt es das ich besser eine alte Version verwenden sollte?Da es dort mehr mods für gibt welche kompatibel miteinander sind??

WEnn ja wie bekomme ich eine alte version?
08/26/2012 14:36 TMmasters#13
xD META-INF gelöscht und vlt brauchst du auch ModLoader, ModloaderMP und Forge
08/26/2012 15:02 comentdenner#14
Nur mal so zur info. Forge ist auch ein Modloader. Wenn man Forge installiert hat kann man jeden Mod nutzen der Modloader benötigt ohne den Modloader installiert zu haben. Da Forge die Arbeit vom Modloader übernimmt beissen sich die beiden auch. Kann aber eig nur empfehlen den Forge Mod installiert zu lassen.

Was dein Problem angeht.. ich schau mir mal den Mod an evtl krieg ichs ja gebacken dir zu helfen.