[HowTo] Custom Skins Ändern

08/22/2012 16:59 HackTec#1
Hallo an alle.
Ich habe den Thread von ( Fail ) Grade gelesen und da er schon etwas alt ist ( ca 2 jahre) Wollte ich eine neue Version dessen rausbringen.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Was brauchen wir alles ?

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] UVMapper Pro
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] skn2obj
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] SIU
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Ein .DDS lese Fähiges programm bsp Paint.net
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[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Fangen wir an

Entpackt erstmal alles aus dem [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]. Installiert PaintNET oder ein anderes programm was ihr habt was .DDS datei öffnen und Bearbeiten kann bsp : Gimp

Öffnet nun Skin Installer Ultimate.exe

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Klickt auf Skin Creation

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Klickt auf das Plus bei Models

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Sucht euch den Skin aus denn ihr gerne bearbeiten Möchtet

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Dann Klickt auf Export Checked und Wählt ein Pfad zum "entpacken"

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Nach Kurzerzeit sollte dann ein Fenster aufgehen etwa so :

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Öffnet den Ordner "DATA"

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Öffnet den Skin von Ahri hier : "Ahri_base_TM_CM"

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Und bearbeitet ihn wie ihr wollt ,Speichert ab wenn ihr meint ihr seid fertig. nachdem ihr gesichert habt drückt noch mal oben auf Datei - Speichern Unter und Wählt als Format BMP aus

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Soooo na noch alle mitgekommen ? wenn ja dann gut wen nicht schaut es euch nochmal an ;) jetzt brauchen wir nur noch unsere OBJ datei die wir mit skn2obj erstellen

Dazu Einfach die .SKN datei in Skn2obj reinziehen

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Schon haben wir unsere OBJ Datei

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Erstmal eine rauchen... Kurze Pause ^^

Soo Öffnet nun UVMapper und zieht die OBJ datei die wir erstellt haben rein

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So sieht es aus wenn eure OBJ datei geladen ist , nun geht auf " texture" - "Load"

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und wählt eure .BMP datei aus

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So Sieht dann unser Model aus wir können hier alles gut betrachten um vllt Fehler auszubessern oder zu neuen ideen zu kommen was man noch bearbeiten kann

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Wenn wir zufrieden Sind können wir Unseren Skin nun Endlich installieren dazu gehen wir zu SIU und Klicken auf "Add directory" und Wählen unseren ordner mit Ahri aus

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Dann auf Add to database

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Der Rest Sollte eigt auch Ohne bilder gehen da es einfach nur noch die Bestätigung ist und ein OK button, Ich hoffe ich konnte einigen von euch damit helfen ;)

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Oder ihr schaut euch das Kleine Video an ^^ [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]