CheatEngine Basepointer Problem

08/14/2012 12:28 Hodenkobold27#1
Guten Morgen^^

Also ich bin sehr weit gekommen mit meinem DLL-Injection Versuch!
Jetz brauche ich noch die Basepointer der Ressourcen.
Ich habe vom Pointer "Find out what accesses to this address" geklickt, hab die ASM Zeile aber weiß leider nicht was genau ich jetzt mit der anfangen soll....


Vl kann mir jemand helfen?

Hier noch ein Screenshot: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]



Thanks in advance! :D
08/14/2012 15:31 tnd0#2
Jo also assembler code lesen lernen wäre ne Maßnahme. Oder willst du es lieber für diesen speziellen Fall vorgekaut haben?
08/14/2012 19:13 Hodenkobold27#3
Nein will ich gar nicht, aber ich habe es einem Tutorial entnommen dass der Assembler Code für das finden des Base Pointers nicht wichtig ist. In dem Tutorial wurde erklärt, man brauche nur das Offset des ASM-Befehls?

LG
08/14/2012 20:51 MrSm!th#4
Dann solltest du doch zumindest insofern ASM lesen können, dass du Offsets erkennst.

Ein vollständiger Write Zugriff auf den Pointer würde in Pseudo-Code so aussehen:
Code:
*(*(Base+0x58FBF0) * 4 + 0x58EEE0) = 1337;
...wobei Base die Base Adresse des Empire DMW Images wäre.
(Casts der Einfachheit halber ignoriert)
08/16/2012 12:38 Hodenkobold27#5
Danke erstmal! :D

Aber wie komme ich daraus auf die Base-Adresse, das verstehe ich einfach nicht?


LG
08/16/2012 19:54 Dr. Coxxy#6
GetModuleHandle(NULL);