[QUESTBEFEHL]Dungeonbefehle

08/01/2012 01:33 hr4rjuku#1
Guten Abend,

Hab mal ne frage:

Undzwar scripte ich grad ein neues dungeon und hät da gern mal zwei Dungeonbefehle erklärt.

1.
Frage dazu: Welche Argumente werden dafür benötigt & was macht dieser befehl
Ich persönlich denke dass das irgendwie was mit den regen zusammen hängt, ob die schon "geleert" wurde oder nich.
d.set_warp_at_eliminate

2.
Frage dazu: Was macht dieser BEfehl.
d.check_eliminated()

Ich hoff mir kann da jemand helfen, natürlich geb ich für jede Hilfe ein FETTES THX

Mfg Hr4rjuku
08/01/2012 01:38 •kяyteя•#2
Ich kann mich irren, aber ich schätze mal:

d.set_warp_at_eliminate(vnum eines bestimmten Monsters was gekillt werden muss)
evtl. auch warp koordinaten angeben.
Wenn dieses Monster gekillt wird, wird man in eine neue ebene geportet oder ähnliches...

d.check_eliminated(auch wieder vnum vom Monster)
Überprüft ob das Monster eliminiert wurde.

Sind nur Spekulationen :D
08/01/2012 01:41 hr4rjuku#3
In der Dämonenturmquest ist das so:

d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")

d.check_eliminated()
08/01/2012 01:43 •kяyteя•#4
Jo auch grad gesehen... ^^
Also der erste Befehl ist wirklich nen Warpbefehl, aber wie genau der aufgebaut wird kann ich dir nicht sagen...
d.check_eliminated() checkt ob etwas gekillt wurde...
Mehr hab ich jetzt auch nicht rausgefunden.
08/01/2012 01:45 hr4rjuku#5
Hmm trzd. danke:) Vill kann mir ja noch jemand genauere Informationen bieten:P

Deine 2thx´s haste


Mfg Hr4rjuku
08/01/2012 02:25 .Alpha.#6
Ich hab dir doch schon alles was du wissen brauchst im TS gesagt ....
08/01/2012 02:31 iYoshix3#7
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")

Dafor wird normal immer eine regen geladen mitteld d.regen_file('BLUB.txt')
Mittels d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt") wird dann sobald alle mobs der Regen BLUB.txt getötet wurden, auf die Kordis special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2] gejoint und die regen data/dungeon/deviltower3_regen.txt wird geladen.

Mfg