Def Formel?

07/30/2012 10:20 Quitnau#1
Hallo liebe EPvPer's,

ich wüsste gern wo ich die Formel zum verteilen der Def Punkte beim anlegen einer Rüstung oder Schilds finde. :D
Denn da steht zwar 24~28 oder solche Werte aber in Wirklichkeit bekommt man dann nur 6 Punkte in der Verteidigung.

lg Quitnau
07/30/2012 11:43 Bloodyrain™#2
Glaube es gibt keine Richtige Def Formel,da für jede Klasse eine andere berechnet wird.
09/08/2012 20:44 xazorstix#3
Es gibt natürlich eine richtige Formel dafür, wie sollten die DEF sonst ausgerechnet werden ?

Die verschiedenen Klassen haben einfach nur verschiedene Attribute die diese DEF Formel um eine Variable verändern.

Wenn ich das ganze richtig interpretiert habe ist hier mal die DEF Formel(ungetestet):

Diese Formel gilt wenn: Angreifer und Verteidiger Spieler sind, es sich nicht um magische Angriffe handelt.

jobProps:
Vagrant:1.0
Assist:1.2
Mercenary:1.35
Acrobat:1.4
Magician:1.2
Ringmaster:1.2
Billposter:1.7
Blade:1.5
Knight:1.8
Ranger:1.5
Jester:1.6
Psykeeper:1.3
Elementor:1.3

1. Itemdef
nValue = maxitemdef - minitemdef
itemdef = minitemdef + (nValue / 2)

2. + def %(awas)
defmult = 1 + def% / 100

3. +xxx def(awas)
adjdef

4. DEF
ndef = (itemdef / 4) + adjdef
ndefense = ((((lvl*2) + (sta/2)) / 2.8 ) - 4) + ((sta-14) * jobProp) )
def = ndefense * defmult
09/08/2012 22:33 Aspectus#4
Ich wäre mal für ein Bisschen Eigeninitiative, sowas ist nun echt nicht schwer, und sollte man echt allein schaffen...
Aber naja..
Wenn nötig schau einfach im Source nach CalcDefense.
09/09/2012 00:11 Mognakor#5
Außerdem ist zu beachten das jedes Schild/Setteil wenn es +10 ist wie +20% Def wirkt, aber nur auf den eigenen Def-Wert.

Sprich: Helm+10 mit 1000 Def wird wie 1200 Def gewertet, beeinflusst aber nicht die Suit/Gaunts/Boots/Schild , gilt natürlich auch umgekehrt.