Doppelter Mobspawn

07/23/2012 10:45 Sogma#1
Guten Morgen,

Ich bin auf der Suche nach einer Methode, dass auf jeder Map 2x so viele Monster und Metinstene sind wie normal.

Wenn mir jemand von euch helfen könnte, wäre ich sehr dankbar.

LG Sogma

P.S Ich benutze die 1678 *Mega-Edition* Files von Daroo.
07/23/2012 11:34 xXNice18Xx#2
alles aus der regen.txt kopieren und unten einfügen

wäre bei den mobs nützlich bei den metinsteinen weis ich nich ob sie ineinnander spamen
07/23/2012 12:01 Metin2freak99#3
Quote:
Originally Posted by xXNice18Xx View Post
alles aus der regen.txt kopieren und unten einfügen

wäre bei den mobs nützlich bei den metinsteinen weis ich nich ob sie ineinnander spamen
Metinsteine haben doch genauso wie Mobs einen Spawn-Range, sollte also eigentlich von daher kein Problem darstellen (solange er deisen nicht ändert), oder?
07/23/2012 16:49 Sogma#4
Okay, es hat nicht geklappt. Ich bekomme jetzt immer folgende Fehlermeldung:

Code:
Assertion failed: (m_pUsedList==NULL && "CDynamicPool::~CDynamicPool() - NOT Clear"), function ~CDynamicPool, file ../../common/pool.h, line 41.

Wenn mir jemand über TV helfen könnte, wäre ich sehr Dankbar!

EDIT:

Ich hänge mal die veränderten Dateien an, vielleicht entdeckt ihr ja ein Fehler in der Form oder Ähnliches.

LG