Metin/client/root.ei*/msm.Datei

07/14/2012 14:08 {Dodo}#1
Moin Moin

Ich wollte ma fragen wie ich in den msm_****.Dateien den daten pfad bestimme zu den speziellen rüstungen.

Ich habe vor kurzem mir die Rubin, Smaragt und noch andere russis besorgt und habe sie richtig eingefügt ich habe das problem jetzt ich kann sie nicht sehen ich weiß das es es mit den Msm.daten zusaammen häng nur das dumme ist ich weiß selber nicht wie ich den pfad für die texturen der rüstungen bestimmen solll und welchen pfad überhaubt . also wähäre meine frage ob jemand mir vlt erklären könnte wie ich den pfad bestimmen könnte ;D

danke im vorraus {Dodo}:D
07/15/2012 17:37 EngelEatos#2
du fügst die .dds dateien in die pc/pc2 ein und packst das ganze;

in .msm datei kommt der pfad zu den .dds bzw. gr2 dateien:

PHP Code:
Group ShapeData52
    
{
        
SpecialPath            "d:/ymir Work/pc/warrior/"

        
ShapeIndex            45    
        Model                
"warrior_lord.GR2"    
        
SourceSkin            "warrior_king01.dds"
        
TargetSkin            "warrior_baijin.dds"
    


SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" : Dies ist nochmal der pfad wo die Rüstung (das model & textur) leigt, dies wird meistens nicht benötigt aber manchmal funktioniert eine rüstung nicht auf normalen weg deswegen wird der pfad hier nocheinmal ( =der pfad wird oben vorher shconmal angegebe wo die normalerweise immer liegen ) angegeben. Oder wenn die Rüstung in einem andere Pfad liegt wie bei den tierrüstungen dort wird der pfad nach z.b. "d:/ymir work/monster/wolf/" angegeben.


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MFG