Fehler :/

07/11/2012 20:11 Aze /..#1
Hallo Com.,

habe an meinem Clienten gearbeitet und joar. Dann kam dieser Fehler. Also Exe öffnet sich und schließt sich sofort..

PHP Code:
0711 20:09:00411 :: Failed to load script file UIScript/PopupDialog.py
0711 20
:09:00417 :: 
ui.py(line:2842LoadScriptFile
system
.py(line:193execfile
system
.py(line:162Run
system
.py(line:177__LoadTextFile__
system
.py(line:61__init__

LoadScriptFile 
exceptions.IOError:No file or directory

0711 20
:09:00417 :: ============================================================================================================
0711 20:09:00417 :: Abort!!!!


0711 20:09:00431 :: ============================================================================================================
0711 20:09:00431 :: Abort!!!! 
Ka, wieso das so ist :/.. Hab nichts an den Dateien weiter verändert.
07/11/2012 20:15 Re4ll#2
Hast du ein backup gemacht ? =/
Und es mall probiert ?

-> Noch nie gesehen o0 <-
07/11/2012 20:16 Aze /..#3
Quote:
Originally Posted by Reallife.exe™ View Post
Hast du ein backup gemacht ? =/
Und es mall probiert ?

-> Noch nie gesehen o0 <-
Backup habe ich. Nur ka, woran das liegt und würde auch lieber den Fehler lösen, als ihn zu überschreiben.

Da ist in der uiscript auch ne popupdialog. In der Game liegt sie definiert, also müsste die doch eig. geladen werden. Habe eig. nur das GM Board eingefügt.. Ging auch alles. Dann habe ich die locale_sg eingefügt. Vllt. liegt es daran.
07/11/2012 20:19 Sikk'#4
Er kann deine PopupDialog.py nicht richtig laden^^
Frag mich nicht was das ist, aber solltest dir im Clienten mal anschauen...

MfG
07/11/2012 20:21 Re4ll#5
Woran hast du zuletzt gearbeitet ?
Und würde empfehlen dass Backup zu entpacken !
Die Letzte Datei Rauszuholen
Dann wieder dass alte mit dem Fehler entpacken und diese rausgenommende datei da rein

Also so dass nur diese datei wieder richtig ist...

Den fehler zu beheben wird warscheinlich sehr schwer sein !

Mfg
07/11/2012 20:21 PRiSCA#6
den gleichen fehler hatte ich auch schon.
ich hab die locale_sg wieder gelöscht und dann war sie weg
ich weiss aber nicht ob das bei dir auch der fall ist
aber lösche mal die locale_sg wieder und probiere es dann
wenn es geklappt hat sag mir bescheid
07/11/2012 20:22 Aze /..#7
Quote:
Originally Posted by Reallife.exe™ View Post
Woran hast du zuletzt gearbeitet ?
Und würde empfehlen dass Backup zu entpacken !
Die Letzte Datei Rauszuholen
Dann wieder dass alte mit dem Fehler entpacken und diese rausgenommende datei da rein

Also so dass nur diese datei wieder richtig ist...

Den fehler zu beheben wird warscheinlich sehr schwer sein !

Mfg
Wie gesagt, GM Board in die Game eingefügt. Dann gepackt. Lief alles perfekt. Keine Buggs. Dann habe ich die locale_sg in den Clienten gehauen, seit dem ist das.

Würde die locale_sg gerne behalten, nur leider kenne ich mich mit exen noch nicht so gut aus. Also ich muss diese nur in der exe definieren :/ Aber wie?
07/11/2012 20:54 Actana#8
Quote:
Originally Posted by .ExoTiC View Post
Wie gesagt, GM Board in die Game eingefügt. Dann gepackt. Lief alles perfekt. Keine Buggs. Dann habe ich die locale_sg in den Clienten gehauen, seit dem ist das.

Würde die locale_sg gerne behalten, nur leider kenne ich mich mit exen noch nicht so gut aus. Also ich muss diese nur in der exe definieren :/ Aber wie?
Hallo,

damit habe ich mich zwar noch nicht beschäftigt aber ich habe mal gelesen das du etwas in der root.epk/eix verändern musst damit er die locale_sg benutzt.

Kannst ja mal durch gucken ob evtl. irgendwo locale_de steht.
07/11/2012 20:58 Aze /..#9
Quote:
Originally Posted by Actana View Post
Hallo,

damit habe ich mich zwar noch nicht beschäftigt aber ich habe mal gelesen das du etwas in der root.epk/eix verändern musst damit er die locale_sg benutzt.

Kannst ja mal durch gucken ob evtl. irgendwo locale_de steht.
Es ist ja schon alles auf die locale_sg in den Root Dateien abgestimmt. Das ist ja auch das Problem. Danke trd. für die Antwort.
07/11/2012 21:06 .Iscariot#10
Der Fehler sagt lediglich aus, dass der Client etwas in der uiscript nicht laden kann, nämlich die popupdialog.py!

Um den Fehler zu fixxen müsstest du einfach mal schauen, welche Datei denn überhaupt aus der locale_sg darauf zugreift bzw. ob du diese datei denn in deinem clienten drinnen hast (nochmal der entpackte pfad: client/uiscript/uiscript/popupdialog.py) .

Ich hab dir die Datei nochmal hochgeladen!

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07/11/2012 21:07 Aze /..#11
Quote:
Originally Posted by .Iscariot View Post
Der Fehler sagt lediglich aus, dass der Client etwas in der uiscript nicht laden kann, nämlich die popupdialog.py!

Um den Fehler zu fixxen müsstest du einfach mal schauen, welche Datei denn überhaupt aus der locale_sg darauf zugreift bzw. ob du diese datei denn in deinem clienten drinnen hast (nochmal der entpackte pfad: client/uiscript/uiscript/popupdialog.py) .

Ich hab dir die Datei nochmal hochgeladen!

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Also Datei ist vorhanden. Hmm, werde mal nachschauen, ob ich was finde :>
07/13/2012 10:55 Aze /..#12
#Problem besteht weiterhin

Es muss doch ne Lösung geben. Im Moment haben dies 15 Server hinbekommen ^^
07/14/2012 11:25 Aze /..#13
Es muss doch mal jemand ne Ahnung haben?